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cats武器大全?

2024-06-23    来自:未知    admin

一、cats武器大全?

1.原锯:前后都可以攻击,距离短,需要快速贴近对手。一圈的伤害输出等于攻击力。

2.电锯:攻击力较高,但是距离非常短。需要快速贴近对手。1秒的伤害=攻击力。

3.电钻:攻击力适中,攻击距离适中。需要快速贴近对手。1秒的伤害=攻击力。

4.长钉:攻击力略低,近程攻击中攻击距离最远。需要快速贴近对手。1秒的伤害=攻击力。

5.火箭:远程攻击武器。一秒发射一次,伤害=攻击力。单向攻击,要防止对手跳到身后。

6.激光:远程攻击武器。攻击力输出较高,但是输出间歇太长。每2.5秒发射一次,输出伤害为攻击力的2.5倍。所以要防止在CD间隙被对手打败(排位赛第5段获得)。

7.双管:远程攻击武器。一秒发射一次,伤害=攻击力。双向攻击,大佬基本都用双管(排位赛20段获得)。

8.急射小机枪:远程攻击武器。每一发伤害为攻击力的1/3.子弹射速会随着时间的增加而加快。

9.猎枪:半远程攻击武器。子弹成扇形分布,攻击范围大但是距离较近。每颗子弹伤害为攻击力1/7。近距离攻击会产生击退效果,可以有效拉开距离,同时也会产生反作用力使得车身向后,有利有弊。

二、只狼武器大全?

第一把刀楔丸,在只狼第一次见到皇子九郎后,有九郎给予,这把刀是游戏中的主武器。

  第二把刀不死斩拜泪,只狼在苇名一心处得知不死斩消息后,去仙峰寺击败变若之子(四只猴子)后,在其中一位变若之子处获得,其可以杀死楔丸无法击杀的怪。

三、古代武器名称大全?

古代是冷兵器的时代,具体的兵器有如下几种,分别是:弓、弩、枪、棍、刀、剑、矛、盾、斧、钺、戟、殳、鞭、锏、锤、叉、钯、戈等等。

可能这些武器我们见过的非常少,在影视剧里面基本上都是刀剑枪之类的兵器,毕竟这个在古代是最为常见的。通过上述的介绍,相信大家已经知道了古代兵器有哪些。

四、古风武器名字大全?

九元天乾剑,六合太虚剑,九转点星枪,紫辰黎云刀,青锋,干将,莫邪,七星,乾坤

剑:鱼肠、龙渊、泰阿、湛卢、轩辕、纯钧、倚天、青釭、太康、赤霄、龙泉、画影、承影

刀:白鹿、司马、安国、赤冶、朝之、麟嘉、龙鳞 、百辟、安陵、鸣鸿、宿铁、朝仪、七星

斧:崩雷、玄武、极杀、破影、透龙、灭杀、荒流、芜野、极夜、迅涯、刹绝、离朝、泣灭

锤:灿金、闪金、虬龙、逐鹿、巫蒙、决鎹、紫晶、破釜、秘银、辰铸、殇觥、万灵、寒黎

弓:素矰、朱雀、青龙、极乐、养由、射日、彤华、紫名、龙舌、游子、轩辕、灵宝、万石

枪:涯角、暴雨梨花、湛金、玲珑、驮龙、沥泉、蟠龙、紫金、錾金、银蛇、雁翎、素缨

棍:白虎、点绰、缀离、乌明、太虚、锻冶、源流、天煞、青蛇、飞瀑、青刚、落银、宗觉

刃:暗灭、流华、散失、夜叉、灭刹、芳华、碧水、清风、落华、琉璃、柳叶、落日、孤星

盾:燕尾、玄武、破军、归平、浅伤、平留、千缸、先锋、斥逐、铸血、凝冰、逐浪、龙城

五、热血江湖武器大全?

热血江湖所有职业,从一转最低到ZX13的全部武器的名字如下:

刀 

正派---- 

      二转:Z1=闪电刀,Z2=百战刀,Z3=青龙刀,Z4=深渊刀, 

      三转:Z5=飞翔刀,Z6=百魂刀,Z7=渤海刀, 

      四转:Z8=天劫斩,Z9=破天夺命刀,Z10=紫金盘龙刀 

    五转:破风 (Z11) 正派100级 270 292  

断水 (Z12) 正派100级 294 316  

屠龙 (Z13) 正派100级 320 342  

      邪派---- 

      二转:X1=寒铁刀,X2=白月刀,X3=破仙刀,X4=澄碧刀, 

      三转:X5=斩魔刀,X6=磐龙刀,X7=血吟刀, 

      四转:X8=金玉花翎刀,X9=玄铁墨魂刀,X10=金刚破天斩 

    五转:开山 (X11) 邪派100级 270 292  

斩马 (X12) 邪派100级 294 316  

戮神 (X13) 邪派100级 320 342  

    枪: 1转 24W --- 天焰枪 

      顶级 枪 --- 飞龙枪 

     

      正派---- 

      二转:Z1=月影枪,Z2=天铘枪,Z3=七星枪,Z4=益宣枪, 

      三转:Z5=九龙枪,Z6=神慧枪,Z7=磐龙破魔枪, 

      四转:Z8=追月流星枪,Z9=翠玉金刚枪,Z10=天人神枪 

    五转:龙胆亮银枪 (Z11) 正派100级 275 298  

虎头湛金枪 (Z12) 正派100级 295 318  

一丈威 (Z13) 正派100级 317 340  

      邪派---- 

      二转:X1=龙泉枪,X2=魅焰枪,X3=噬魄枪,X4=玄冥枪, 

      三转:X5=天诛枪,X6=吟血魔枪,X7=灭世断魂枪, 

      四转:X8=八卦太和枪,X9=追魂衍魔枪,X10=天魔神枪 

    五转:神威烈炎枪 (X11) 邪派100级 275 298  

五虎断魂枪 (X12) 邪派100级 295 318  

五毒透龙枪 (X13) 邪派100级 317 340  

    剑: 1转 24W -- 青锋剑   

      顶级 剑 ----金月剑 

     

      正派---- 

      二转:Z1=血锋剑,Z2=天命剑,Z3=寒月剑,Z4=青魄剑, 

      三转:Z5=流光剑,Z6=新月剑,Z7=天地剑, 

      四转:Z8=清风落英剑,Z9=清月飞虹剑,Z10=霸王之剑 

    五转:无影 (Z11) 正派100级 271 293  

湛泸 (Z12) 正派100级 291 313  

轩辕 (Z13) 正派100级 313 335  

      邪派---- 

      二转:X1=赤火剑,X2=神影剑,X3=血魔剑,X4=血河剑, 

      三转:X5=斩玄剑,X6=赤朱剑,X7=逐日追风剑, 

      四转:X8=天魔流星剑,X9=碧海狂灵剑,X10=唯尊剑 

    五转:碧血 (X11) 邪派100级 271 293  

金蛇 (X12) 邪派100级 291 313  

诛仙 (X13) 邪派100级 313 335  

    杖: 1转   

  24W --- 太乙杖 

      顶级 杖 --- 百花杖 

     

      正派---- 

      二转:Z1=雁离杖,Z2=九锡杖,Z3=火欲杖,Z4=龙骨杖, 

      三转:Z5=鬼头杖,Z6=寒龙杖,Z7=圣天神杖, 

      四转:Z8=行者杖,Z9=辟邪之杖,Z10=太乙神杖 

    五转;仁者社杖 (Z11) 正派100级 223 238  

伏虎神杖 (Z12) 正派100级 237 252  

降魔神杖 (Z13) 正派100级 253 268  

      邪派---- 

      二转:X1=血仙杖,X2=九天杖,X3=鬼泣杖,X4=赤魔杖, 

      三转:X5=冥蛇杖,X6=万绝神杖,X7=蚀天魔杖, 

      四转:X8=修罗杖,X9=罗刹之杖,X10=无极魔杖 

    五转:隐魔杖 (X11) 邪派100级 223 238  

血玉魔杖 (X12) 邪派100级 237 252  

无天魔杖 (X13) 邪派100级 253 268 

    弓: 1转 24W 弓 --- 六合弓 

      顶级 弓--- 天羽弓 

     

      正派---- 

      二转:Z1=神谕弓,Z2=龙神弓,Z3=圣者弓,Z4=神臂弓 

      三转:Z5=封魔弓,Z6=紫灵弓,Z7=九天神弓 

      四转:Z8=天籁麒麟弓,Z9=玄武云天弓,Z10=羿王神弓 

    五转:异彩神弓 (Z11) 正派100级 285 311  

凤舞神弓 (Z12) 正派100级 305 331  

腾龙神弓 (Z13) 正派100级 327 353  

      邪派---- 

      二转:X1=铁脊弓,X2=血魂弓,X3=天狼弓,X4=魔音弓 

      三转:X5=弑神弓,X6=破甲弓,X7=冥魂魔弓 

      四转:X8=碧血磐云弓,X9=嗜血夺魂弓,X10=诛神魔弓 

五转:血羽神弓 (X11) 邪派100级 285 311  

蓝电神弓 (X12) 邪派100级 305 331  

冥王神弓 (X13) 邪派100级 327 353

六、dnf武器列表大全?

T0档:天帝剑、无暇手套、碎霸矛、火焰地狱、匿影、爆裂红焰、一叶障目(歧路神教)

  T1档:神之意象、星之海、白虎手套、痛苦爪、信念斧头、谍影超级核心

  T2档:骚动的冥焰、卡西姆大剑(2cd=1伤害)、迪丽热巴短剑、赤光剑、疯狂飓风、轮盘、血枪、雷霆手枪、激光炮、激光弓、精灵棍、混沌之种、魔力之泉、世界树之精灵、暗战终结者、泯灭镰刀、第二痕迹、绿色生命的面容、万夫之勇、沙岩幻戟、魅影飞龙(这玩意儿可能也是T0和一叶障目一样都是歧路神器但是暗枪人太少没人现身说法而且词条要连击触发)、夜天刀、冰结的红焰、

  T3档:自由短剑、前瞻太刀、哈蒂赎月者、灵龟臂铠、碾压臂铠、猎焰追魂拳套、幻光拳套、青沙棍、鸣鸿棍、海石竹、湍流、强力打击、绝杀炮、吟游诗人、不灭之魂、世界树根须、银月的祝福、纯白祈祷、圣者的慈悲、闪耀神威、轮回之环、神兽念珠、拓荒者之路、异教主的审判、暗杀团长匕首、血色舞会、精灵遗物、幻影狂欢长枪、彪悍冲锋者、千芒闪爆枪、天将军、毒矛、金刚密藏刀、黑暗之触、南孚聚能环、远古御神剑

七、cf近战武器大全?

手斧类:普通轻型军用手斧 玫瑰手斧 黄金手斧 降龙手斧 火鹰手斧 圣诞手斧

马来剑类:普通马来剑 圣诞马来剑 巨蜥之尾

尼泊尔军刀类:普通尼泊尔军刀 战龙尼泊尔 赤焰尼泊尔 万圣尼泊尔 龙鳞 屠龙 翡翠尼泊尔 QT

铲子类:普通铲子 红龙铲子 圣诞铲子 万圣节铲子 纯金铲子 QT铲子

拳套类:军用指虎 女皇利刃 军用指虎-刺刀 紫骷髅拳套 龙拳 泰坦铁拳 拳击手套 绿光铁拳

其他类:棒球棍 警棍 收割者 扳手 鹰爪

小刀类:普通小刀 金丝小刀 青钢 激光短刃

八、斩魂武器大全?

武器类装备共有12种类型:刀、剑、短剑、锏、戟、枪、棍、杖、弩、炮、飞刀、飞针。

刀:刀客系武器,攻击范围大,攻击力高,但攻击速度极慢。

剑:刀客系武器,攻速快,但攻击力一般。

短剑:刀客系武器,魔法攻击高,攻击速度快,攻击范围较小。

锏:刀客系武器,物理攻击和魔法攻击兼顾,但是估计速度慢。

戟:影子系武器,物理攻击极高,施加硬直极高,但是攻击速度极慢。

枪:影子系武器,物理攻击较高,攻击速度极快,但是施加硬直较小,攻击范围较小。

棍:影子系武器,物理攻击和魔法攻击兼顾,但是攻击速度较慢。

杖:影子系武器,魔攻极高,但是攻击速度极慢。

弩:舞姬系武器,物理攻击极高,但是攻击速度极慢,发射箭矢数量较少。

炮:舞姬系武器,魔法攻击极高,但是攻击速度极慢。

飞刀:舞姬系武器,物理攻击较高,穿刺力极强,攻击速度一般。

飞针:舞姬系武器,物理攻击和魔法攻击兼顾,攻击速度极快,穿刺力低。

九、永劫无间武器大全?

1长剑

长剑这把武器可以说非常适合新手,因为这把武器可以不用连招,单一个蓄力剑气就能解决大多数情况。

没错,剑气就是长剑的绝对核心,剑气的伤害高,打断能力强,而且还有不错的射程。长剑只要控制好距离,可以轻松屈死绝大多数敌人。所以长剑的定位在于中近距离利用剑气白嫖,近距离能力略逊于其他两个武器。

2太刀

太刀是游戏中攻速最快、连招最多的武器,但也有着攻击范围偏小的劣势。对于新手来说太刀可能比较难以上手,毕竟不同于阔刀和长剑乱砍都能杀人,太刀想要打出优秀的伤害,非常依赖连段的效果。但在熟练掌握后,就能利用太刀的灵活连招,在各种场景中打出优势对抗。

3阔刀

比较建议新手使用,早期啥都不会时也能莽出一片天,而且上限极高,反手能力极强。

阔刀的核心在于被动磐石架势,和对方拼刀时不会被弹刀,而且可以正常蓄力,在拼刀时用右键蓄力的崩山斩反打,伤害极高,经常能够一刀秒杀。但因为难以触发,且蓄力的时机不好把握,所以需要足够的经验和对其他武器的熟练理解。

而且由于阔刀的机动性与攻速较慢,而且阔刀的第二下左键轻击很容易被振刀。所以不建议用阔刀打先手,可以多利用第一下左键接闪身寻找对方的破绽,同时利用被动磐石架势抓破绽。找到机会后直接蓄力崩山斩一刀两断。

4神臂弩

近距离高射速武器,类似冲锋枪。

最适合新手的远程武器,其高射速与高备弹使得神臂弩的容错率很高,建议新手使用。

神臂弩的主要定位为近距离追击与消耗,适合配合太刀这种手段的武器,如果一套爆发后被敌人钩索走,可以利用神臂弩追击。或者被振刀后,拉开点距离用神臂弩也有不错的赢面。

5弓箭

写作弓箭读作大狙,射程与伤害极高,但射速很慢,对精度的要求很高。

弓箭的主要技能是长按右键可三段蓄力,蓄满一箭爆头可以直接秒杀二甲以下的敌人。所以常见于各种埋伏场景,射一箭后直接钩索过去收人头。

6鸟铳

鸟铳左键速射,右键进入狙击模式,但没有瞄准镜只能机瞄。伤害与射程略低于蓄力弓箭,但攻速稍快于蓄力弓箭。

目前来说最标准的远程武器,伤害优秀,又不需要弓箭那样离谱的精度。建议新手在中远程使用

7五眼铳

五眼铳算泛用性最强的武器了,伤害射程射速都无优无劣,远距离能步枪对枪,近距离能化身喷子,反正怎么打都不吃亏。

五眼铳的特殊点在于按右键会进入蓄力模式,能将弹匣的五发子弹一次性打出,在近距离全中几乎能秒杀。因此建议五眼铳在中距离消耗对手,也能在被追击时逃到视野盲区右键蓄力,敌人过来就一喷带走。

 

8火炮

火炮的炮弹弹道是抛物线,而且没有落点提示,在稍远距离想达到移动的敌人是一件很异想天开的事。而且近战也很难打中,但非常适合群殴时偷鸡蹭血,或者被围攻时往自己脚底下打。

 

9喷火器

喷火器的伤害不俗,但射程很低,一般当做贴身使用。但贴身时近战武器又比喷火器强得多,所以喷火器更多用于整活,或许卡好距离还有一战之力。

10一窝蜂

一窝蜂和火炮比较类似,都是高输出的近距离作战武器。但特性是右键在长蓄力后一次打光所有火箭弹。

打开大的天海非常好用,其他情况下很难打到人,毕竟蓄力时间太长了,而且还有弹道速度。

十、为什么在很多游戏中,远程武器比近战武器伤害更低?

因为平衡性啊,大部分游戏都是要对战的,无论是PVP还是PVE。一个没用的角色是不会受欢迎的。

我们举个例子:

假如一个游戏里有远程和近战,那么一个角色基本有以下的属性

移速(机动性)

射程(伤害范围)

伤害(一定时间内造成的伤害量)

坦度(一定时间内能抗住伤害的量)

现在远程对比近战来说,射程要占极大优势,那么取而代之,近战一定对比远程要有一定的优势,这个角色才有人玩。

那么剩下来的就是

移速(机动性)

伤害(一定时间内造成的伤害量)

坦度(一定时间内能抗住伤害的量)

而比较传统的RPG游戏里,对于这种差距要怎么解决呢?

首先近战的移速一定要高于远程,不然无论你怎么加强近战他都是个靶子,不会有人愿意当活靶的。

那么:

1:提高近战一定量的移速,大量的伤害和大量的坦度→战士

直接顶着火力击倒远程

2:提高近战的大量移速和大量伤害→刺客

通过速度一瞬间拉进与远程的距离后秒杀对方。

实际上只有这两种选择能让这个游戏有点博弈的感觉啊。

你要是抛弃伤害选其他的平衡路线,游戏就不好玩了。

比如

近战获得超级坦度→很无聊,谁都打不死谁

近战获得超级移速→同上

所以伤害更高是一定的。

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近战伤害高这个设计和远程都很脆这个设计是一对的,为的是让所有玩法的玩家都有游戏乐趣,所有的角色都有用。

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如果是一些自由度比较高的单机小队类游戏,那么其实近战就不一定大于远程了。

有一些强调代入感的老派欧美RPG游戏里,玩家可能会在团队里专门养一两个功能性的角色,比如没有什么战斗力的工匠,或者是专门负责解读复杂魔法书的学者。这些角色本身不参与战斗,依靠队里的战士保护,但是有自己的功能性作用。

这属于早年跑团留下来的影子,不过在现在的游戏里越来越少见了。

联机游戏里,没有玩家愿意带一个这种拖油瓶,也没有玩家愿意去扮演这种拖油瓶。

而单机游戏里这种设计越来越显得复杂,在这个所有游戏都在卷,都在希望玩家能赏脸看一眼的年代,这种老派的设计是没什么保留价值的,与经济利益不符合的。这导致这种“无战斗力单位”越来越少出现在现在的游戏里了,基本工匠,开锁匠的技能组融合进了刺客里,读书匠的功能融合给了法师。

在人均战狂,完全看战斗力吃饭的游戏里,近战伤害不高于远程这游戏没法玩啊。