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美服英雄联盟怎么使用自制皮肤?

2025-06-08 16:20    来自:未知    过莫游戏网

首先,从网上找到一个非官方皮肤,例如索拉卡的,下载下来,解压缩,会得到一个文件,文件名一般是“Soraka.dds”。这个就是非官方皮肤文件了。

然后,(例如系统默认的安装路径)打开文件夹“\LeagueofLegends\game\DATA”,下面应该会有一个名为“Characters”的文件夹,如果没有,请自行创建一个,注意,名字是“Characters”

最后,在Characters文件夹下创建一个名为“Soraka”的文件夹,把刚才得到的皮肤文件复制进去,大功告成!

可是~~~我下载了一个波比的皮肤,里面却有好几个文件~~~

这个情况嘛~~~

其实很多英雄的皮肤并不是单纯的3D模型+贴图那么简单,还附带了很多特殊效果:

例如:波比的W技能叠到10层的时候,盾牌上面的图案会发光并改变,锤子也跟着发光;

例如:爱射开启Q之后,射出去的寒冰箭,还带有汽雾状拖尾;

例如:奶大力扔出去的标枪~~~

他们都是独立于英雄模型本体而存在的特殊效果,相当于英雄本身皮肤的“装饰品”,如果单纯复制英雄皮肤的话,没问题,但是有些皮肤制作者会特别制作和自己的皮肤相衬的特殊效果,例如红色衣服的ashe射出去的寒冰箭是红色的,黑衣服的波比W叠加到10层盾牌显示出来的是一个骷髅头等等,如果不把这些特殊效果也复制进去的话,那皮肤的炫目程度就大打折扣了~~~

这些特殊效果是放在哪里的呢~~~

文件夹(依旧是默认安装路径)“\LeagueofLegends\game\DATA\Particles”,如果没有,请自行创建,注意文件夹名字是“Particles”

例如,我下载来了一个波比的皮肤,可能会发现有三个文件,“poppy.dds”~~~“poppydef_buf.dds”~~~“poppydef_max.dds”,在下载皮肤的时候,肯定会有提示,告诉你哪个文件是要复制到哪个文件夹里的,首先自然是在前面提到的“Characters”文件夹下创建一个名为“poppy”的文件夹,然后“poppy.dds”放在里面,再把另外两个文件复制到“Particles”文件夹下(不用再额外创建文件夹,直接考进去就可以),大功告成。

波比的皮肤结构算简单的,有的达人制作的皮肤,例如我下载到的某个爱射皮肤,附带血箭特殊效果,文件会达到十来个,按照下载时的说明,按部就班地复制到相应文件夹,使用技能时效果惊人~~~

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