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魔兽世界什么SS好?怎么加天赋?

2025-07-10 13:05    来自:未知    过莫游戏网

一、魔兽世界什么SS好?怎么加天赋?

怎么说呢!SS3.0开始将慢慢被削弱

80后的JJC 个人前100名 什么职业都有 就是没SS(真实资料来源)

悲惨

要说目前的话 没啥说的3.0 恶魔SS 肯定最牛B

SS生存能力也最强

在没开80前 恶魔SS还是 有一定的噱头(相对的是PVP)

但本人一直是最爱毁灭 杀伤毁!只要操作好!依然可以牛X起来

但前提是装备也要好

如果装备不行的话 建议洗痛苦 深化痛苦 天赋全部点这上面

有个特点是 即使装备不好 也可以抱着别人一起死!

如果是野外 1V1 对方又不会解魔法 那你就可以笑了

以最快的速度将可以丢的DOT 全部丢上去(痛苦诅咒.腐蚀.等等

所以考虑全面来讲 痛苦SS 是最多元化的了!可以PVP 也可以PVE

相对操作也简单!续航能力也超级棒!打完怪 血蓝 都是满的!

至于怎么加点!你可以到 BAIDU上去搜索

很好找到的 也可以直接自己加 看自己的打法不同 来自定义天赋加点

游戏嘛 玩的是自己的 风格!

二、痛苦SS 恶魔SS 毁灭SS 哪个好

魔兽世界里的天赋最好不要都加到一个分支里 天赋互相搭配才会有更高的效果 而且每个系里都有可加可不加的点数 这些点数省下来用到别的分支里会有更好的效果

搭配上嘛 一般看主要从事什么活动 练级和PK最好是主恶魔41副毁灭20或者痛苦20 如果比较愿意打副本那么就用主毁灭副41痛苦20或者恶魔7痛苦13

至于具体怎么加 要自己琢磨一下了 每个人使用技能的习惯是不一样的 而且多琢磨一下以后想洗点或者出新天赋也不用愁了

三、魔兽世界里面SS穿什么装备?

还有根本天赋不同所配置也不同的:

例如恶魔SS本身在恶魔在的情况其本身的状态是适合任何FB或者JJC的,其追求的就是高耐高韧性高智高法伤,法穿透,法命中,精几个的关系不是很大,在提升耐智法伤的前途下可以提升这几个.

疼苦SS其本身高DOT暗影伤害以及其持久战斗力而明文,当然FB和JJC又点不同的时候,JJC所在高耐和高韧而FB要高耐智+法伤的.

毁灭SS其天赋绝定其自身的伤害力,追求的是高爆击高法伤和命中,其对耐智的需求在于所对于的FB而已,当然JJC的毁灭SS基本没几个拉,如果有的话+韧吧.

总结一点:SS是个比较完美的职业,有控制和群杀还有近使神的恐惧,所以一般来说疼苦SS是高耐智+法伤的,恶魔是高耐智+法伤的,毁灭是高爆击高耐智+法伤的.当然最后的JJ全得追求高韧性的

四、wow中ss怎么加点?

痛苦 天赋 - 18 点

镇压 - 等级 3/5

强化腐蚀术 - 等级 5/5

灵魂虹吸 - 等级 2/2

恶魔专注 - 等级 4/5

诅咒增幅 - 等级 1/1

腐蚀增效 - 等级 3/3

恶魔学识 天赋 - 43 点

强化治疗石 - 等级 2/2

恶魔之拥 - 等级 5/5

恶魔智力 - 等级 3/3

恶魔支配 - 等级 1/1

恶魔耐力 - 等级 3/3

恶魔庇护 - 等级 3/3

召唤大师 - 等级 2/2

邪恶强化 - 等级 5/5

恶魔牺牲 - 等级 1/1

恶魔学识大师 - 等级 5/5

恶魔韧性 - 等级 3/3

灵魂链接 - 等级 1/1

恶魔知识 - 等级 3/3

恶魔战术 - 等级 5/5

召唤恶魔卫士 - 等级 1/1

五、ss天赋怎么加

看到很多天赋介绍,总感觉不适合自己,下面是自己用的天赋配点,供大家参考。

自己的双采小号SS,目前不想去RAID,也不考虑竞技场。专心升级做任务,未来搞点零花钱,基本活动区域是野外。基于这种考虑,自己对于天赋有如下要求:

1。轻松,操作不能过于复杂。

2。对于一般怪物生存能力比较好,野外PVP暂时不考虑,本服务器生存环境也不是那么恶劣。

3。有很好的自持能力。虽然大号就是法师,小SS也不愿意为了水和面包发愁。所以喜欢坐地板的毁灭天赋不予考虑。痛苦SS操作相对复杂,偶尔还要依赖不安全的恐惧,也放弃了。

经过几次尝试(本人TBC以前SS是大号,别喷我是什么小白),确定了带恶魔卫士的恶魔SS天赋。现在69级,装备法伤446,自身全BUFF法伤685(打开灵魂链接总共4个BUFF)。基本输出手段宝宝上,然后痛苦诅咒,腐蚀,献祭,生命吸取。选择合适时机给宝宝输血,转兰,吸血,吸取灵魂获得法力。基本很少绷带,不用吃喝,大号邮寄过来的各种卷轴白费了。。。恶魔卫士皮厚,血多,攻击高,真是懒人SS的首选。

天赋分配:

痛苦系15点

强化腐蚀不用说,必须加的5点;

镇压1点,为了10点的过路点,减少抵抗是好的。但是有了宝宝抗怪,偶尔抵抗一下也无所谓,不用像某些说法那样加3点。

强化生命分流不用说,SS不喝水的好天赋;

强化吸取灵魂2点。有了这两点,缺少法力的时候做一个碎片同时得到1140点法力。没有这两点的时候,上了DOT恶魔卫士后期拉不住怪物,有了就可以全程宝宝抗怪。以前的垃圾天赋获得新生。

恶魔专注5点。就是为了ADD怪物和OT的时候能够继续有效地吸血,1对多怪物的时候很有用。本人暂时也没有发现别的更加合适的天赋点。这个天赋在70以前可以暂缓,和恶魔战术比可以优先加。

恶魔系46点

恶魔之拥5点,不用说,必加的好天赋。

强化治疗石放弃。理由:SOLO如果需要吃糖肯定是比较危急的时候,延缓一下生命而已,多几百点恢复意义不大。我们恶魔SS尽量用宝宝抗,没有几次用到吃糖。

强化小鬼放弃,因为我们带着恶魔卫士。

强化生命通道2点。很多人心中的垃圾天赋。我认为这个天赋是SOLO时候和宝宝互换生命,提高SOLO效率,减少绷带、喝水;依赖宝宝抗怪,玩家在后面输血的必要手段。偶尔副本抗怪全靠它啊。

强化虚空行者放弃,理由同上。

恶魔智力3点。SOLO当中受制约的很多时候是宝宝兰不够用,不能及时使用痛楚技能嘲讽怪物,不能使用技能造成更多伤害。所以这个天赋必须加。其实是为了向下发展,同级天赋没有更加合适的:)

恶魔支配一点,理由不用说。

恶魔耐力3点,理由不用说。

恶魔庇护3点。放弃强化治疗石以后,为了过路这三点也必须点上。而且学习邪甲术以后任何时候都为你提供30点法伤加成,感觉比危急时候吃糖合算,配合后面的伤害加成天赋更加值得。

召唤大师2点。

恶魔强化5点。

恶魔牺牲1点。

法力喂食3点。这个重点强调一下,如果想依靠宝宝野外SOLO,这个是必须的天赋。前面提到SOLO当中受制约的很多时候是宝宝兰不够用,不能及时使用痛楚技能嘲讽怪物,不能使用技能造成更多伤害。你可以喝水,转换法力,宝宝只能依靠这个快速获得法力。我现在转兰一次宝宝同时获得1378法力(宝宝法力总值3954)。在死亡之门SOLO的时候宝宝同时拉住三个死亡之力就是依靠充足的法力。

恶魔学识大师5点。带着恶魔卫士提高5%伤害,增加35点抗性,很强大。

恶魔韧性3点。想依靠宝宝抗怪,减少宝宝15%的伤害很重要啊。

灵魂链结1点。增加5%伤害,分担20%所受到伤害,多么好的天赋。

恶魔知识3点。目前提高法伤135点,很可观啊。

恶魔战术5点。既然依赖宝宝,就依赖到底吧。任何增加5%爆击的天赋总是值得点上的。在70之前这个天赋可以暂缓,70时候点满5点就好。

召唤恶魔卫士1点。没有这个天赋点这个文章就白写了。。:)

毁灭系0点

我基本不用暗影箭,也不需要爆发力,实在找不出在这里加点的理由。原来还对暗影灼烧心存怨念,但是上面的10点对于这个天赋总体来说实在是过于浪费。