野猪一套都是什么属性啊!
一、野猪一套都是什么属性啊!
力量32,当HP下降到50%,攻击速度,移动速度,释放速度增加2%
HP为50%以下时,没下降10%的HP,攻速移动释放再次增加2%(可以叠加)
这是重甲的
二、dnf野猪套属性怎么样
野猪的套装效果看上去确实挺不错的,3件套效果是攻击有3%几率增加2倍物防,持续30秒。5件套效果是四维+60,攻击有5%几率再增加四维60,效果持续30秒。 不过目前国服还没人出野猪3件套。最多才出了2件。野猪防具的散件效果也非常不错。衣服的智力力量比一般装备高好几十,裤子+2移动(附带蹲伏有30%几率出现震波特效),鞋子力量智力也非常高(附带破招有10%几率回2%的血和蓝特效),腰带破招攻击+10%,护肩满属性+所有属性强化8。
三、WOW 熊(M)T宝石选择、和FM ?
D各系天赋、基础知识、手法、宏(7楼为真弓梓沙的帖)
转载自魔兽世界多玩德鲁伊论坛精华帖
*先阶段普遍认为躲闪有40%左右就够了,剩下就堆耐
石头 蓝15耐,红10敏,黄 随便 命中不够加命中,15耐也行,暴击+力量也没什么不好
FM
熊
宝石
多彩,耐力或者敏捷 自选
强能之大地风暴钻石
宝石
+18 耐力,-15% 昏迷时间
需要 至少3颗蓝色宝石
残酷之大地风暴钻石
宝石
+12 敏捷,+3% 爆击伤害
需要 至少2颗红色宝石
需要 至少2颗黄色宝石
需要 至少2颗蓝色宝石
红色 精致赤尖石+10敏捷
蓝色 致密天蓝宝石15耐力
黄色 黄 随便 命中不够加命中,15耐也行,铭文焚石也没什么不好
附魔
头部
耐力向 破碎残阳声望崇敬
角斗士秘药
拾取后绑定
需要等级 70
需要: 破碎残阳 - 崇敬
使用: 永久性地为一件头部装备附加耐力提高18点、韧性等级提高20的效果。
仇恨
塞纳里奥远征队崇敬后购买
凶暴秘药
拾取后绑定
需要等级 70
需要: 塞纳里奥远征队 - 崇敬
使用: 永久性地为一件头部装备附加攻击强度提高34点、命中等级提高16的效果
。个人推荐这个
肩膀
占星/奥尔多 声望尊敬/崇拜两种(这里只写崇拜的)
强力利刃铭文
拾取后绑定
需要等级 70
需要: 占星者 - 崇拜
使用: 永久性地为一件肩部装备附加爆击等级提高15、攻击强度提高20点的效果
。
强力复仇铭文
拾取后绑定
需要等级 70
需要: 奥尔多 - 崇拜
使用: 永久性地为一件肩部装备附加攻击强度提高30点、爆击等级提高10的效果
披风 强效敏捷+12敏捷需要: 源生空气(1) 奥法之尘(4) 强效位面精华(4)
胸甲 6全属性需要: 大块棱光碎片(4) 奥法之尘(4) 强效位面精华(4)
护腕 坚韧+12耐力
需要: 大块棱光碎片(1) 强效位面精华(10) 奥法之尘(20)
12力量也可,胜在便宜
手套 超强敏捷+15敏捷需要: 小块棱光碎片(3) 强效位面精华(3) 源生空气(2)
裤子 虚空裂蹄腿甲片
+40耐力,12敏捷
需要: 重结缔皮(4) 厚裂蹄牛皮(16) 源生之土(8) 源生虚空(1)
鞋子,稳固,耐力,敏捷 自选
稳固
稳固 +10爆击等级和10命中等级
需要: 虚空水晶(2) 大块棱光碎片(4)
灵巧 +12敏捷
需要: 强效位面精华(8) 奥法之尘(8)
坚韧 +12耐力
需要: 奥法之尘(12)
武器
35敏,需要:大块棱光碎片(8) 强效位面精华(6) 奥法之尘(20)
猫鼬:永久性地为一把近战武器附魔,使其有一定几率令你的敏捷提高120点,攻
击速度略微提升。
需要: 虚空水晶(6) 大块棱光碎片(10) 强效位面精华(8) 奥法之尘(40)
四、SS应该各部件都附魔什么呢
你是PVP还是PVE啊,问题说清楚撒、
PVP PVE
头 沙塔斯声望FM 日岛声望FM
胸 15精神\6属性 15韧性\150血
脚 稳固 野猪\12耐力
手腕 15法伤 15法伤\12耐力
手 20法伤 20法伤
腿和肩膀 声望FM\裁缝魔线
武器 40法伤\霜冻(貌似是 新出那个 效果减速那个)
综上所述、只代表大部分走向 个人可根据天赋装备选择FM
五、猎人宝宝稀有精英比普通的好在哪里?
〖豹〗
攻击速度--快,伤害--普通,防御--低,血--少,移动--快,饮食--挑食
〖狼〗
攻击速度--普通,伤害--高,防御--低,血--少,移动--快,饮食--挑食
〖迅猛龙〗
攻击速度--普通,伤害--高,防御--低,血--少,移动--普通,饮食--挑食
〖蝙蝠〗
攻击速度--普通,伤害--高,防御--低,血--少,移动--快,饮食--挑食
〖蜘蛛〗
攻击速度--普通,伤害--高,防御--低,血--少,移动--普通,饮食--挑食
〖秃鹫〗
攻击速度--普通,伤害--高,防御--低,血--少,移动--快,饮食--挑食
〖熊〗
攻击速度--慢,伤害--低,防御--普通,血--多,移动--慢,饮食--杂食
〖蝎子〗
攻击速度--慢,伤害--中,防御--高,血--少,移动--中,饮食--挑食
〖鳄鱼〗
攻击速度--慢,伤害--低,防御--高,血--中,移动--慢,饮食--挑食
〖乌龟〗
攻击速度--慢,伤害--低,防御--高,血--中,移动--慢,饮食--挑食
〖土狼〗
攻击速度--中,伤害--中,防御--中,血--中,移动--中,饮食--挑食
〖野猪〗
攻击速度--中,伤害--中,防御--中,血--中,移动--中,饮食--不挑食
〖飞蛇〗
攻击速度--中,伤害--中高,防御--低,血--较少,移动--中,饮食--挑食
〖陆行鸟〗
攻击速度--中,伤害--中低,防御--低,血--少,移动--快,饮食--挑食
下面是各种宠物能力属性比较:
攻击 防御 血量
熊 -09% --% +05%
猫 +10% -05% -02%
狼 --% --% --%
猎狗 --% --% --%
蝙蝠 +07% -05% --%
野猪 -10% +04% +04%
螃蟹 -05% +08% -04%
鳄鱼 --% +05% -05%
猩猩 +02% -05% +04%
蝎子 -06% +05% --%
蜘蛛 +07% -05% --%
海龟 -10% +08% --%
风蛇 +07% -05% --%
猫头鹰 +07% -05% --%
迅猛龙 +10% -02% -05%
路行鸟 --% -05% +05%
改版本以后稀有宠物只是拉风了和普通的属性一样,宝宝强弱是看你的用途的~没有无敌的宝宝~有的话暴雪一定回马上修改的~WOW要的是平衡