怎么把御魂属性加到自己想要的上
一、怎么把御魂属性加到自己想要的上
阴阳师4号位御魂属性怎么选择 阴阳师4号位御魂属性选择攻略。之前也跟各位玩家都介绍过了,式神录中的式神一共可以加六种属性,有的御魂可以加到4件套,不过每件御魂都可以加在玩家指定的位置上面,御魂中一共有六个位置,每个位置装备的御魂都有不一样的作用。不知道小伙伴们有没有把自己的御魂位置都放在对应的位置上面呢,接下来就一起来看看阴阳师4号位御魂选择加成哪种属性攻略。
一般来说御魂中的2、4和6号位置特别重要,能显示出来这个式神的主要特性,比如2号位是攻击属性,那么这个位置的御魂要是加的好的话,这个式神的攻击能力会更强。4号位的御魂主要是命中效果、防御百分比、生命百分比和抵抗等等,这个是辅助属性,主要是让式神的生命力更强,在战斗过程中让自己更有保障。
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的阴阳师4号位御魂属性怎么选择 阴阳师4号位御魂属性选择攻略。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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二、英雄联盟(LOL)中英雄的防御属性是怎么定义的?
生命值: 增加英雄的生命值上限。英雄将会在生命值下降为0的时候阵亡。这个属性可以直接叠加,意味着每一点生命值指数都会被直接结算并体现效。
生命回复: 亦称HP5生命恢复或者每五秒回复的生命。这项属性影响英雄每五秒之内所回复的生命值。每个英雄所有用的基本生命回复值都有所差别。这个属性可以直接叠加,意味着每一点法力回复指数都会被直接结算并体现效果。
护甲: 减少英雄所受到的来自物理打击的伤害。护甲值按照百分比减少所受到的伤害。减伤的公式为:伤害减免 = 总护甲 / (100+总护甲)。比如说,一个拥有150点护甲的英雄将会减免60%来自敌人的物理攻击伤害。
法术抗性: 减少英雄所受到的来自法术攻击的伤害。法术抗性按照百分比较少所受到的伤害。减伤公式为:伤害减免 = 总法术抗性 / (100+总法术抗性)。比如说,一个拥有150点法术抗性的英雄将会减免60%来自敌人的法术攻击伤害。
三、五号位御魂四星御魂好属性与六星属性一般应该用哪个
一般来说当然是契合的属性比较好,
优先度:套装效果>合适属性>更高星
在考虑套装效果之后,选择合适的属性比星级更重要,特别是1.3.5这三个位置,副属性的契合比主属性的数据更重要一些。
四、骑马与砍杀戎马丹心开始时的诗句分别有什么属性。
男 子:力2、敏1、魅2、统御1、马术1 、武艺1
●女 子:力1、敏2、智1、魅1、统御1、马术1、
武艺1、蓬乱的汉女服
四 水 抱 城,千 溪 万 家,不 深 不 浅,故 园 如 花。故 园……
●居 延 城 外 猎 天 骄,白
草 连 天 野 火
烧。
出生地:匈奴境内的大草原。
特点:出生草原,身强体健。
技能属性:力2、敏1、铁骨1。
玩家类型:打算加入匈奴、东胡、西域诸国。远近战骑兵流、近战步兵流、远程步兵流
●长
安 大 道 连 狭 斜,青 牛 白 马 七 香 车。
出生地:长安附近。
特点:出生都邑,更易平步青云。
技能属性:
魅2、力1、强击1。
玩家类型:打算加入西汉。统帅流、近战步兵流、近战骑兵流、弩兵流
●炉 烟 郁 郁 水 沉 犀,木 绕 禅 床 竹 绕
溪。
出生地:岭南密林。
特点:出生岭南,健步如飞。
技能属性:敏2、力1、健步1。
玩家类型:远程步兵流、近战步兵流
●平
沙 落 日 大 荒 西,陇 上 明 星 高 复
低。
出生地:西域沙漠。
特点:出生大漠,坚忍不拔。
技能属性:智2、力1、敏1、斥候1。
玩家类型:辅助经商流、统帅流。
世
路 无 穷,劳 生 有 限。孤 馆 青 灯,旅 枕 梦 残。往 昔……
●天 似 穹 庐,笼 盖 四 野。
特点:马背上的民族,能骑善射。
技能属性:力3、智1、魅1、马术1、骑射1、行军2、斥候1。
武器熟练度:弓箭20、投掷20。
其他:金钱30。
玩家类型:远近战骑兵流
●窗
静 韵 细,随 墨 西
园。
特点:良好的教育环境,饱读兵书,远大抱负。
技能属性:力1、敏1、智2、魅3、统御1、武艺1、操练1、针灸1。
武器熟练度:单手20、长杆15。
其他:声望15、金钱150、《史记》智力7可读,统御+1。
玩家类型:统帅流、近战步兵流、弩兵流。
●天
寒 衣 单,日 高 歇
泥。
特点:饱受艰辛,深谙各类处事生存之道。
技能属性:力2、敏2、智2、魅1、健步1、雄辩1、营造1、岐黄1。
武器熟练度:双手20、长杆20。
其他:金钱50
玩家类型:近战步兵流、弩兵流。
●牵
黄 擎 苍,锦 帽 貂
裘。
特点:早起入山林,晚归披兽衣。
技能属性:敏3、智2、魅1、控弦1、强掷1、追踪2、妙手1。
武器熟练度:弓箭20、投掷20。
其他:金钱30
玩家类型:弓兵流、远程骑兵流。
●巨
雍 千 万,恣 所 好
美。
特点:咱辛辛苦苦终年在丝绸之路上奔波,为的不就是有房有车吗。
技能属性:力1、敏2、智2、魅2、易市1、内务1、岐黄1、行军1、雄辩1。
武器熟练度:单手15、弩20。
其他:声望5、金钱250、《计然篇》智力11可读,易市+1。
玩家类型:辅助经商流、统帅流。
秋
来 相 顾,丹 砂 未 就。茶 瓜 留 客,难 酬 支 遁。现 实,……
●武 道 场 打
杂
武器熟练度:单手20、双手20、长杆25、弓箭20、弩20、投掷20。
其他:《庄子.说剑篇》智力9可读,武艺+1。
玩家类型:
不限流派
●豪 强 宅 做
工
武器熟练度:单手30、双手30、长杆10、弓箭10、弩10、投掷10。
玩家类型:近战步兵流
●市 井 间 为
盗
武器熟练度:单手30、双手10、长杆25、弓箭10、弩10、投掷20。
玩家类型:近战步兵流、近战骑兵流。
●边 境 上 屯
田
武器熟练度:单手25、双手30、长杆15、弓箭10、弩10、投掷15。
其他:《奇门遁甲》智力12可读,营造+1。
玩家类型:统帅流、近战步兵流。
●山
水 间 射 御
武器熟练度:单手20、双手10、长杆10、弓箭30、弩20、投掷25。
玩家类型:远程步兵流、远程骑兵流。
●武 库
府 看 门
武器熟练度:单手15、双手15、长杆15、弓箭10、弩30、投掷10。
玩家类型:弩兵流,统帅流、辅助经商流。
●江 湖
中 行
侠
武器熟练度:单手25、双手10、长杆10、弓箭25、弩20、投掷30。
其他:《孙子兵法》智力9可读,战略+1。
玩家类型:统帅流。
琴
声 遍 屋,书 卷 满 头,功 名 未 立,丈 夫 自 忧。复 寝 还 梦,长 歌 当 风!你 梦 到 独 行 万 里,径 无 一 人,进 退 维 谷 之
际,忽 现 野 马,通 体 火 红,纵 身 一 跃,光 芒 大 盛,你 猛 地 惊 醒 ,端 坐 塌上,想 到 一 副 景 象……
●欲 将 轻
骑 逐,大 雪 满 弓
刀。
技能属性:敏2
初始装备物品:弯曲的猎弓、箭、石矛、生皮外套、破烂的兽皮靴、肉脯、九酝酒。
坐骑:驮马。
玩家类型:远近战骑兵流。
●时
再 点 弓 手,铁 马 甚 寒
雨。
技能属性:力2
初始装备物品:猎弓、箭、弯曲的飞刀、尖石斧、兽皮、破烂的猎靴、肉脯、马肉。
坐骑:无
玩家类型:远程步兵流,近战步兵流。
●提
三 千 虎 卒,践 戎 马 狼
口。
技能属性:敏1、智1
初始装备物品:单刀、有凹陷的兽皮圆盾、棍、粗布衣、绑腿、鱼脯、羊毛。
坐骑:瘸腿的驮马。
玩家类型:统帅流、近战步兵流。
●陶
朱 志 材 在,马 不 应 手
解。
技能属性:魅1
初始装备物品:猎弩、弯曲的弩箭、有缺口的战国手戟、粗糙的毛皮帽、粗糙的毛皮大衣、粗糙的兽皮靴、布帛、陶器、胡饼。
坐骑:骆驼。
玩家类型:辅助经商流,弩兵流。