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龙之谷玩魔导的进!

2025-05-18 05:35    来自:未知    过莫游戏网

一、龙之谷玩魔导的进!

首先40级时间系是辅助神技,必选。等40的时候,技能较多,暗系的小技能作用几乎可以忽略掉,光系跟暗系最重要的就是少了个重力的3秒钟控制,用光系多出了一定的输出能力,技能比暗系少但都很顶用,用暗系的众多技能往往让人不能很好的观察全局,用光系不用一个劲的乱扔技能,可以更好的了解场上的情况,适时的放个减速,,枷锁什么的。。光系的顿也是很好的控场技能,还有攻击增幅效果,更好的帮助队伍而不是让队友看见满屏的黑球

二、龙之谷魔导加点问题。我纠结了...

光时:攻击+控制,比较适合单刷+PK。优点:瞬间输出高,相对于元素又有较好的保命措施(瞬移和时间加锁)。缺点:技能少,会有较长时间处于等CD状态,控制能力一般,除了时间加锁和减速地带,没有更多的控制技能。

暗时:绝对控制,适合组队刷。优点:所有职业中控场能力最高,可聚怪、可压怪、可停怪、可慢怪、可推怪。创造一次又一次的好机会给队友杀怪。缺点:输出低,单刷如果装备一般,经常刷一半图就没蓝,遇到大狗和牛头这样全状态免疫的BOSS,比较郁闷。

三修:什么都不太精,但是PK很不错,因为技能比较多,控制也有一些,但是想出40大招的就不要选了。

光暗:选这个的人,其实潜意识里是想玩元素……

补充一点:某种意义上讲,选择光时就是选择了单刷,所以不用考虑别人带不带你了。

三、《龙之谷》各属性的概念是什么?

力量:影响近战物理攻击力的最大值和最小值,硬直,眩晕,硬质抵抗。

敏捷:影响远战物理攻击力的最大值和最小值,致命一击,致命一击抵抗。

智力:影响魔法输出(伤害方面不用说,对祭祀来说,智力越高,补血补的越多),魔法防御力,最大MP和MP回复速度。

体质:影响物理防御力,眩晕抵抗,最大HP。

最大攻击力:你普通攻击所能达到的最大数字。

最小攻击力:你普通攻击最低限度的数字。

技能:系数*攻击力(魔法攻击力)+固定数字,这攻击力(魔法攻击力)会在你的最大攻击力和最小攻击力范围里面随机取值。

攻击属性:在你使用的同属性攻击技能上,增加一定程度效果。例如你是元素师,1你一个睡(冰)属性技能原本能打出1000点的伤害,但是如果你有了10%的水攻击,那么你在用这个冰属性技能时,就能打出1100点的伤害,且根据技能效果增加10%的冰冻概率,冰冻时间和减速时间。(火攻击影响灼伤概率,灼伤伤害。水攻击影响冰冻概率,冰冻时间,减速时间。仅水火攻击有特殊效果,光攻击增加触电概率,触电时间。暗攻击仅增加暗属性攻击的伤害)

防御属性:在你受到特定的属性攻击时,抵消一部分伤害,并减少该属性特殊效果的命中概率和持续时间。例如对方用水(冰)属性的技能打你原本能打出1000点的伤害,但你如果有10%的水防御,那么你受到这个水(冰)属性技能的伤害就变成900点,且减少10%的冰冻概率和冰冻时间,减速时间。(火防御减少火属性伤害,灼伤概率,灼伤伤害。水防御减少冰冻概率,冰冻时间,减速时间。光防御减少触电概率,触电时间。暗防御减少中毒概率,中毒伤害。以上为各属性防御提高时的特殊效果)

硬直:影响你攻击对方时,对方无法行动的时间,硬直越高对方无法行动的时间越长。

硬质抵抗:影响对方攻击你时你无法行动的时间,硬直抵抗越高你恢复行动的时间越短。

眩晕:影响你攻击对方,使对方进入眩晕状态的概率,眩晕越高你击晕对方的几率越高。

眩晕抵抗:影响你被对方攻击时进入眩晕状态的概率,眩晕抵抗越高你被击晕的几率越低。

致命一击:影响你攻击时瞬间打出1.5~2倍攻击力的概率,致命一击越高打出致命一击的概率越高(针对同级,若对方级别高于你,那么根据等级差减少概率,反之亦然)。

致命一击抵抗:影响你被对方攻击时被打出致命一击的概率,致命一击抵抗越高被打出致命一击的概率越低(针对同级,弱对方等级高于你,则根据等级差增加概率,反之亦然)

四、龙之谷暗时魔导完美控场加点 每个技能都要说到 说清楚 要纯文字的啊!

控场的话。毒1级,减速空间满,镜子1级,枷锁满,重力3级,流星雨1级,火焰虫加满<这个控场最好>其他的按个人爱好加吧!

五、龙之谷90版本输出排名

排名前几个,时空火舞狂战机械雷神狙翎重炮银弓黑复暗药剂皇家