在“元宇宙”“区块链”“去中心化”等概念逐渐从 hype 走向落地的过程中,一个更实际的问题浮现:Web3到底是什么,现在到底有哪些人在用?

与早期“币圈”的单一印象不同,如今的 Web3 已渗透到内容创作、社交、金融、游戏、企业服务等多个领域,用户也从极客圈扩展到普通创作者、中小企业,甚至传统行业从业者,他们或许不关心技术底层,但正通过 Web3 解决现实痛点——从“被平台抽成”到“数据被滥用”,从“资产无法确权”到“社区参与感缺失”。

内容创作者:从“被平台收割”到“直接拥有作品价值” 创作者而言,Web3 最具吸引力的改变,是所有权与收益权的回归

过去,短视频博主、插画师、音乐人等依赖平台分发,平台通过广告、会员等方式获利,创作者只能拿到分成(通常不足50%),而 Web3 通过“非同质化通证”(NFT)等技术,让作品能被“链上确权”:创作者可将作品铸造成 NFT,直接出售给用户,后续每一次转售都能自动获得版税(如标准版税率10%)。

  • 视觉创作者:插画师可以在 NFT 平台如 OpenSea、Rarible 上出售数字画作,甚至实现“一次创作,持续收益”,艺术家 Beeple 的 NFT 作品《Everydays: The First 5000 Days》以 6934 万美元成交,后续转售中仍能分成。
  • 音乐人随机配图