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谁能给我推荐几个经典的单机游戏?

2024-11-02 17:41    来自:未知    过莫游戏网

一、谁能给我推荐几个经典的单机游戏?

神鬼寓言吧 挺不错的 自由度极度的高。人物会随着你的经历而改变

期待 暗黑3 星际2 红警3

侠盗之圣安地列斯也不错 画面就看个人喜好了

前线:战火之源 FPS

玩家在游戏初期只能扮演普通士兵,但可以选择的范围却十分宽泛,不仅包括武器、车辆,而且还包括所扮演士兵的兵种,比如突击队员或狙击手。而根据所选兵种的不同,玩家接受的任务以及在部队中所扮演的角色也会有所变化,从这个角度讲,游戏具备一些RPG游戏的特征 很不错的哦

死刑犯:罪恶起源

恐龙猎人

作为一款在欧美畅销的游戏,血腥和暴力是不可或缺的元素。人与恐龙惨烈的厮杀给玩家留下了深刻印象。《恐龙猎人》讲述了两大种族之间的未来战争,本次故事背景设定在了恐龙横行的时代。夸张的武器与充满野性的世界观相结合,给人以与众不同的游戏感受。画面不错

要说画面好的游戏,那一定要去玩玩孤岛危机。。。画面最强的

使命召唤4我强烈推荐。。。画面虽然没有孤岛危机强,但也绝对很棒了,最主要的是这个游戏非常经典,那种战场的气氛,那种代入感表现的淋漓尽致,就像看了一场战争大片一样,使命召唤4要不玩会后悔的,玩过的都说好

如果要玩恐怖类的 ,还是玩经典的寂静岭3吧 ... 这个是所有恐怖类游戏唯一让我感到害怕的 。

下游戏就去52PK www.52pk.com

二、寻经典单机游戏,剧情好的来。

剧情?RPG么?还是?

仙剑奇侠传系列!暗黑破坏神系列!魔兽争霸3!太阁立志传!

三国志系列!大航海时代2还有4!英雄无敌3、4、5!

等等!都是老经典单机游戏

三、有什么单机版游戏比较好玩?

我推荐的有几个是大型游戏,配置要求比较高,但是这类游戏一般都有几部,你玩比较老的版本,别玩最新版本就可以了

益智休闲类的:

大富翁系列

虚拟人生系列

富甲天下系列

模拟类:

模拟人生系列

明星志愿系列

美少女梦工厂系列

模拟城市系列

主题医院2

国产角色扮演:

仙剑系列

秦殇和秦殇前传-复活

碧血晴天系列

真三国无双系列

波斯王子系列

幻想三国志

轩辕剑系列

生化危机系列

无双大蛇系列

鬼泣4

魔兽争霸3冰峰王座

星际争霸

侠盗飞车

cs

暗黑破坏神系列

永远的伊苏

上古卷轴系列

命令与征服

鬼武者

帝国时代系列和红色警戒

这些都是很经典的游戏,看你喜欢哪个~~

单机游戏下载网:

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这些都价很高的单机游戏,就看你喜欢哪个了~谢谢采纳o(∩_ ∩)o 。。

四、寻老单机RPG游戏名.2002年前就出了这游戏。有些类似《盟军敢死队》主角是一个身穿牛仔衣,头戴牛仔帽的.

游戏叫《赏金奇兵:西部通缉令》(Desperados:Wanted Dead or Alive)

制作公司/Infogrames

发行公司/Spellbound

国内上市日期/2001·5

游戏类型:小组战术

基本配备/Pentium 266Mhz

内存/64 MB RAM

操作系统/Windows 95/98/ME/2000

自从1998年《盟军敢死队:深入敌后》(Commandos: Behind Enemy Lines)问世以来,小组战术就成了一种极受欢迎的游戏流派。但是在模仿抄袭日益风行的业界,居然出现没有一个“Commandos Clone”之类的游戏,实在让人难以理解(去年在“市场”上看到过一个同样描写二战的游戏封面上,游戏系统和画面非常象《盟军敢死队》,后来也没见过有关这个游戏的介绍,估计是假冒的)。《赏金奇兵:西部通缉令》(Desperados:Wanted Dead or Alive)大概是唯一一个真正模仿《盟军敢死队》的游戏了,当然在扬弃的同时也加入了不少自己的创意。

游戏的背景是在美国内战时期的新墨西哥,赏金猎人John Cooper为了洗脱自己蒙受的不白之冤,带领他的伙伴们追踪匪首El Diablo(可不是那个大菠萝),并且经历了许多激烈战斗。游戏开场动画是一大亮点,出色的CG对人物的刻画惟妙惟肖,而且使用了电影拍摄的运镜手法,仿佛就在看一场西部电影。游戏画面十分精致,任务和道具都很mini,人物的特征没有细致的刻划,五官和身体局部的细节描写根本没有。2D的游戏画面使得游戏视角不能随意转换,并缺少缩放功能。唯一一种放大的视角是用降低画面分辨率的方法实现的,画面粗糙,而且在大多数场合几乎毫无实际意义。从好的方面来讲,这样做的优点在于屏幕视野变得开阔。以往玩战略游戏,只能在屏幕上看到很小的一块块场景,凭借想象力在大脑中拼凑成完整的场景。这个游戏就不同,能够直观地观察很大区域的场景,对于战术的运用也格外有帮助。

训练关是让人很恼火的一种设计,许多操作都是按该类游戏的标准操作方式设计的,对于经验丰富的玩家来说,完全可以忽略的。可是大多数游戏的训练关是不能选择跳过的,大量简单重复的训练动作就有可能让玩家会不耐烦此过程而放弃游戏。《赏金奇兵》也加入了训练关,但是设计巧妙不露痕迹,在第一个任务中就把各种操作都通过剧情告诉了玩家,玩家等到过了第一关才会恍然大悟。

游戏共有24性质、目的不同的任务,每个任务的场景都具有浓郁的美国西部风情,如干旱的西部沙漠、险峻的大峡谷地带、西部城镇、丛林、金矿、沼泽,甚至监狱中。玩家可以尝试一下做个无法无天的西部牛仔,抢劫火车、洗劫酒吧、刺杀、恐吓等等。游戏中有20多个恶名昭彰的土匪,另外还有超过35个以上的平民和动物角色。玩家控制的是包括主角John Cooper在内的6人小组,每个队员都有自己的特长:John Cooper是一名真正的赏金猎人和神枪手,Doc McCoy具备治疗和盗窃技能的,性感女郎Kate O’Hara赌术精良,Sanchez一名痛改前非的墨西哥大盗,Sam是爆破专家,Mia Yung则是一个能善于利用动物的中国女孩。每人的个人技能都很精湛,可以独当一面,但如果与其他队员的本领结合起来使用更是如虎添翼。小组战术游戏的精髓就在于充分利用各队员的配合来完成个任务,在游戏中你不可能只靠某一个人单枪匹马地完成整个任务。

众多的战斗技能当然就表现为多元化的动作设计,玩家可以用手枪、拳头、匕首、飞刀、炸药等各种武器来消灭敌人。战术运用当然是最关键的战斗技巧,当人多时,玩家可以用各种计策来分散敌人的力量,各个击破。把引过来的敌人击倒后,必须马上搬进屋内,敌人的同伙才不会发觉。玩家还能躲进屋里,然后爬到二楼从高处狙击敌人。游戏的人工智能表现不俗,敌人不会比玩家傻到哪里去,他们在守备时会警惕、四处搜寻,听到有枪声会第一时间赶到,发觉有不对劲的地方也会起疑心来查看。特别是在夜间,敌人的感官系统会比白天更灵敏,玩家发出的一些细微响动在白天是不用担心,但是在夜里就可能引来杀身大祸。有些敌人甚至可以抵挡住美女的引诱,或者是啤酒的诱惑。每种敌人都有各自的属性,玩家使用计策和制定战术计划时,一定要考虑敌人的属性特点。

通过游戏过程,我们能够发现《赏金奇兵》的开发小组颇费苦心,制作了这么一个既不流于简单的模仿产品,又吸收了《盟军敢死队》的优点包括操作方式,让有经验的玩家可以迅速上手。

是血战上海滩吗?是打日本的.