主页 > 游戏装备 > 名将三国破军怎么加点?

名将三国破军怎么加点?

2025-05-27 19:20    来自:未知    过莫游戏网

名将三国破军怎么加点?

我介绍的是破军刷图的技能,在PK场上优势是绝对没有的!

念气波,加满,距离远,威力大,冷却时间超短,MP消耗少

畜力念气波,加满,带有穿透力,带有感电效果,念弹。缠的前置,不加都不行

立即念气波,念弹。缠的前置,不加都不行

光。斗气,加满,满级加400攻击力和光属性,配合感电效果的额外伤害,绝对爽

光。守护,加到4级,只是为了出念气。翔吼破

背摔导电和投机。板桥全部加满,伤害绝对一流

念弹。缠,加满,没什么说的,范围大,攻击次数多,刷图速度

念气。翔吼破,加满类似于念弹。缠

念气。通天破,加满,理由同上

念气。归元破,加满,理由同上

(后跳,强制后跳,加满,个人建议,后面会说为什么)

(升龙拳,加到4出强制,个人建议,后面会说为什么)

(拳套精通,加满,个人建议,后面会说为什么)

现在说一下破军的装备,本人建议穿重甲。一般人们都喊破军MP不够用,其实不如说他们太浪费了。在BOSS图以前,不要用太多的MP,建议是用到三分之一即可了,剩下三分之二的MP打BOSS,绝对够用了,站远一点,用畜力念气弹都能把BOSS磨死了。

破军武器绝对是拳套,首先,拳套有技能加攻击和减少MP消耗,其次,拳套是所有白虎武器中法伤最高的,而且破军法伤占有主导地位,最后,就是和后跳的配合了。白虎普通攻击为四下,最后一下会将敌人打到,而破军不加裂空脚,破空踢一类打地下的技能,所以做好不要将怪打到在地。而这个时候,就需要强制后跳的配合了。普通攻击三下后,后跳,这样怪照样是站的,并且还有一段被打时卡主的时间,1秒左右,接着再打三下,后跳。。。一直如此重复(对有霸体的BOSS不要轻易使用,用投技。板桥破霸体)多少滴血的怪物都被磨死了。

现在来讲解一下为什么加升龙出强制,其实这是有点为PK而准备的。现在pk全是靠技能来pK的,而破军大部分是远程直线上的技能,要是遇到转枪炮(忘了叫什么了,用DNF的名字代替一下,就是会喷火那个),暂时没见过那个破军赢过。并且升龙拳还有一段往前滑行的距离,所以在追人的时候,距离稍微远一点用升龙拳照样能打到别人,而当人悬浮在空中的时候,就接着放一个投技。板桥(绝对连的起来),伤害一流,破军也就只能这么在竞技场里混了。。。

还有,在竞技场不要将三次普通攻击加后跳的招式搬出来,因为在打他三下后,系统判定的是他的攻击快(无论双方是什么武器)所有就要被打了。

谢谢采纳

冒险岛魂骑士怎么加能力点和技能点?

1转部分,
正常加法都是先把生命强化满了,10点
然后可以加1点魂精灵当是个召唤兽来增加输出,强力和群体攻击,按练级所需的加,这两个技能要满然后就是舍弃圣甲加精灵
加点路线参考:
生命加强10—圣甲术0—强力攻击20—群体攻击20—魂精灵20
注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。
建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。
31级,2转部分
精准20,快速20,愤怒20,灵魂之刃30,灵魂瞬移10,
精准还是尽早满,因为提高命中率的,快速可以先加到十点然后把怒火满了,
我建议楼主舍弃终极剑,因为到了2转基本舍弃了1转的技能练级了,灵魂之刃的攻击力,距离灵活性都远超1转那两个攻击技能,而这个技能却不能引发终极(引发了更麻烦),加上骑士团练级速度很快,到了3转基本就是轻舞+灵魂之刃+灵魂突刺组合,终极+强力这个组合很早就不用了,所以舍弃终极。
然后愤怒之火,要是30~50要混嘉年华的话可以考虑在50级前满这个,一直到120都受用的技能,灵魂之刃,前面介绍,好用,很好用,非常好用
灵魂瞬移,这个是魂骑士的亮点,配合跳跃键一起按可以达到标2段的距离,加上骑士团号都没戒指,练级和赶路的必备好用技能,用得好的话手动效率超高

加点参考路线:

—精准剑20点—快速剑20—终极剑30—愤怒之火20—灵魂之刃30—灵魂讯移10剩余的点补1转群攻和精灵

71级,3转部分
首先考虑能增加输出的技能,有两个选择,斗气和灵魂属性
我个人推荐先加灵魂属性,因为还能加圣属性,肯可以直接打属性怪,同时新加坡新地图也有不少弱圣的属性怪,满了属性后满斗气,然后再加灵魂突刺
灵魂突刺这个技能虽然伤害能上2W,但是攻击速度慢,建议找一个能卡位,稳定能秒的地图来练级,注意纵向距离,这个技能横向距离很打但是纵向很短,,但是能跳打,一路加下来这个技能到了人物等级91,这个技能到了21级,开始停加,留技能点加轻舞,满轻舞后,把灵魂突刺满了,满了后,留技能点加斗气
人物110级时,获得斗气,直接能满了斗气20点,然后加恐慌
在练英雄里,用狂乱(恐慌)的比用另外那个多很多,打Boss通常作为斗气消失的临尾一击,G达到5000时属性怪能打出99999.这样剩下11点技能点,要是加昏迷的话攻击力实在太不怎样,所以舍弃昏迷把11点技能点加到魔力恢复

加点参考路线:

斗气集中20点— 昏迷0点 — 恐慌20点 — 灵魂突刺30点 — 魔力恢复0点 — 轻舞飞扬30点 — 灵魂属性20点 — 进阶斗气20点
PS:建议斗气第一时间满,然后是灵魂属性,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能第一时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属性点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。
属性加点:

主要看你的装备·装备好的话·那敏捷就可以少加·高级战士,自身敏捷加到80的比较多,一般战士到后期命中率能达到160以上,基本上打任何怪都没MISS了·除了个别几个变态的,如小金人,神殿的BOSS
一般前期战士能力点分配是每升一级5力1敏·装备差一点的·就4力2敏·
其实这样加有点不好·最好还是自己体验过·
也就是·敏捷加的数量·
只要在打一个阶段的 练级怪 时·不会有miss就行了·
所以我建议楼主在前期升级的时候·能力值不要马上全加掉·
大概留着5-10点·随着等级升上去·万一选另外练级怪的时候·
出现MISS·就可以及时把敏捷加上去。

总之,敏捷适合装备 加后期装备,命中有150~175差不多了然后其他全力量
写了好久,谢谢

如有问题请继续追问

望采纳~