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刀塔传奇猴子二觉厉不厉害 猴子二觉技能属性评测

2025-05-16 08:20    来自:未知    过莫游戏网

二觉装备在攻击上大幅得到加强,比原先的觉醒装备增加了140点敏捷,降低了5点物理攻击力,增加了80点物理暴击。同时生存能力方面增加了1300点生命值,减少了30点魔抗。生存能力看似有小幅削弱,但是由于二觉技能的关系让他的生存实际上有较大提升。总体来说二觉装备还算不错,装备加输出,技能加生存的分配算是比较合理的。

任务二:天空神殿十次(周三、六、日)

【属性篇】

学院属性:物理攻击力216点,命中24点,物理暴击62点,魔法抗性24点。

生存能力:生命值48000左右,中排里中等偏上。物理护甲690左右,魔法抗性290点左右。双抗都不高,甚至比当前后排英雄还低。但是猴子的特点是分身干扰和吸引火力,在他较低生存能力上进行了一定弥补。

输出能力:物理攻击力6900左右,且自带***戟系光环增加攻击力,实际攻击到达7600点以上。物理暴击1700点左右,穿透物理护甲69点。总体来说输出能力尚可,虽然没有很高的物理暴击和穿甲,但是攻击较高。

【技能篇】★猴子分身继承本体的80%攻击,升级技能提升分身攻击。

假设猴子本体攻击力7700点,那么分身的攻击为7700×0.8+7700×0.4=9240点

那么事实真的如此吗?下面来看几组测试。

第一组测试死骑,猴子本体伤害4051点,分身伤害3813点,实际伤害分身低于本体,分身造成的伤害为本体的94.12%。

第二组测试恶魔巫师,猴子本体伤害5254点,分身伤害4905点,实际伤害低于本体,分身造成伤害为本体的93.35%。

第三组测试守护骑士,猴子本体伤害1378点,分身伤害1287点,实际伤害低于本体,分身造成伤害为本体的93.39%。

有上面三组测试可以发现猴子本体伤害均比分身高,但是按照二觉技能的描述分身的攻击力应该高于本体,那么是否又是虚张声势呢!?

其实原因在于分身是不享受本体的穿甲和物理暴击,所以在实际战斗中伤害会低于本体,二觉技能提高分身的攻击力程度并没有大家想象那么夸张。

★技能平摊伤害

假设猴子本体是A,其余是B—D,而A享有最高的优先级,也就是说A可以将受到伤害分摊至B—D,而B—D的任何一个分身受伤只能在他们之间分摊。那么这个技能无疑增加了猴子本体的生存能力,只要有分身存在,就会大幅减少猴子受到的伤害。

单点技能没话说,分身毫无疑问是效果最佳的克制手段,那么范围技能呢?

如上图测试可以发现,对于范围伤害由于二觉技能的影响,猴子分身会更容易受到伤害,而本体会分摊伤害给分身。

★关于猴子本体攻击力的变动是否影响分身

如上图中测试,分别是猴子带月骑(攻击力增加光环)和不带月骑。测试可以发现猴子本体的攻击力变动会影响分身的攻击力,且光环类增益效果有效。

【符石和洗炼篇】

洗炼:猴子的洗炼性价比一般,前两个属性提高输出,但是比较一般还不如增加点猴子的命中率,所以猴子看情况洗吧。

符石:太阳石图中选择的是召唤物属性+12%,但是实测在战斗中分身的攻击力和生命值均无提升,应该是一个碧油鸡,所以当前推荐受伤回能,多开大招增加输出且召唤分身吸引火力并分摊伤害。

新月石推荐技能等级,让各个技能得到大幅提升。

晨星石推荐敏捷,增加猴子的物理攻击力和物理暴击。

【竞技场篇】

二觉后猴子的生存能力有一定提升,而且在攻击能力方面利用幻象继承本体攻击的方式增加了输出,当然幻象不会继承本体的暴击和穿甲属性,不然分身普攻造成其他英雄僵直就是去了平衡。

组队方面猴子算是比较百搭,分身的骚扰和火力吸引可以较好的保护一些前排较为脆弱的队友。

【结语】

猴子二觉后在生存能力方面有着较大的提升,但是这个提升的效果在于对抗单点系英雄。在对抗美杜莎和仙女龙此类范围技能英雄时,猴子的分身有一定的减伤能力,但是并不突出。所以猴子的神化技能无疑是针对了当前比较火爆的幻刺,在对抗幻刺上有着不错的表现。

总体来说猴子的神化算是中规中矩,有突出的特点,也有没有弥补的缺点,算是一个中庸的二觉。

以上是18183问答小组‘魔帝蚩尤’为您解答!

还算不错了

还是一般般啦,分身送能量

猴子二觉还可以的,打一些副本小关伤害***

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