DNF缔造者首饰搭配
一、DNF缔造者首饰搭配
其实缔造者首饰方面应该选择属性强化的。因为属性强化比堆独立来的更实在,高独立可以通过锻造获得,我也玩缔造者已经80级了,做过实验。
项链可以选择用冰羽,戒指加冰强或者智力的都行。85版本后新图也会陆续出来,经过分析不难发现,火抗的图是最多的,其次是暗属性抗性,性价比最高的是光强,然后就是冰强了。目前我也正为冰属性的武器(冰龙矛)努力中,或者有条件可以直接打冰卡。但这也只是过渡,终极武器还是镇魂。
希望对你有帮助。纯手打原创。
二、dnf里那个男职业最好
其实玩红眼是你不二选择。你只要弄套时装,把屠戮做出来带上佩鲁斯2000W+终极鲁莽戒指,鞋子,护腿。在弄几件远古2的怒气或者大崩的散件,辅助带紫色的加力量的最多也就200W不得了了,称号就是节日套的就好了。就我说的这套装备轻松上1300力。试问你玩过红眼没,高级图基本不用XXX,只有低级图才用,而低级图基本就是CD秒了,我是手残刷图党,装备就上面这套,还没佩鲁斯。就有1300+力量,除了真野猪刷不过,其他随便哪个都能都能过!乌龟英雄累点,多跑跑也能过!PK把格斗套买了,带上悲鸣戒指,墨竹(现在很便宜了,具体多少倒是不记得了),王者(也就2000W左右),轻松上个7-8段,厉害点上个尊都不是很大的问题!如果你连这个都不愿意搞,那你真的就不用玩了。我会告诉你:孩子,你洗洗睡吧!
三、DNF阿修罗玩不起百分比的平民 短剑智力和独立都不如太刀 又暴不出无影 为什么不用太刀呢
短剑加修罗技能的比较多。。
主流还是短剑。
短剑智力和太刀一样的,而且短剑魔攻高。
这就是短剑的优势,不过优势不是很大而已
四、多连杆独立悬架 扭转梁式悬挂
扭力梁式后悬架和多连杆独立悬架的区别:
(1)前者属于半独立悬挂,多应用于紧凑型汽车上,大体结构就是两轮中间有一根主梁,车轮通过复合弹簧结构与主梁相连。优点是结构简单,不占用空间。缺点是高速稳定性不好,不太舒适,而且操控性一般。不过可以通过增加横向稳定杆,和瓦特连杆来增强操控性。
(2)多连杆独立悬挂是由多个连杆,减震器和减震弹簧组成的。多连杆悬挂能实现主销后倾角的最佳位置,大幅度减少来自路面的前后方向力,从而改善加速和制动时的平顺性和舒适性,同时也保证了直线行驶的稳定性,因为由螺旋弹簧拉伸或压缩导致的车轮横向偏移量很小,不易造成非直线行驶。在车辆转弯或制动时,多连杆悬挂结构可使后轮形成正前束,提高了车辆的控制性能,减少转向不足的情况。缺点是空间占有大,造价高。
多连杆独立悬架是指:
(1)悬架实际上是由连杆,减震器和减震弹簧组成的。多连杆悬挂,顾名思义,就是他的连杆比一般悬架要多些,按惯例,一般都把4连杆或更多连杆结构的悬挂,称为多连杆。
(2)多连杆式悬挂不仅可以保证拥有一定的舒适性,而且由于连杆较多,可以使车轮和地面尽最大可能保持垂直,尽最大可能减小车身的倾斜。最大可能维持轮胎的贴地性。其操控性能和双叉臂式悬挂难分伯仲,高档轿车由于空间充裕、且注重舒适性能和操控稳定性,所以大多使用多连杆悬架,可以说多连杆悬挂是高档轿车的绝佳搭档。
扭力梁式悬挂是:
(1)汽车后悬挂类型的一种,是通过一个扭力梁来平衡左右车轮的上下跳动,以减小车辆的摇晃,保持车辆的平稳,尽管有些厂商宣称自己的车装备的是扭力梁式半独立悬挂,但是扭力梁还是非独立悬挂的一种。
(2)扭力梁式后悬架常见于在发动机前置前轮驱动(FF)的车型。其外观与作动方式类似于拖曳臂式,只是在连接左右轮的下支架中间以一根粗大的梁连接,而梁的两侧拖曳臂用于为前后方向定位,整个悬架系统以拖曳臂的前端与车身连结,在梁的上方有用来做为横向定位的连杆,看起来就像H型。
(3)在车身倾斜时因扭力梁车轴的扭曲,使车轮的倾角会有变化。由于扭力梁式后悬架的结构简单,制造成本低,容易维修且占用车底空间较小,可降低车底盘的高度,从而车内空间得以增加,因而常用于小型车。
五、dnf柔道要高强武器吗?
不需要,因为柔道的技能都是固伤。高强并没有任何用处,所以完全不需要高强
但是柔道需要力量、独立,双堆收益最高
稳定系武器排名:果汁>释魂>常态未完成≈黄金棍>常态恶魔≈荣耀≈镇魂>怪力
【生死轮盘-玩命】的伤害算法。引用武神吧测试结论,我验算结果一致:“百分之66的概率增加6或者66的伤害是增加在黄字里,也就是100W变成106W或166W,上下宠物技能发动成功后的百分之50攻击力不显示在面板上,增加在最终伤害里,也就是100W变成150W,两个属性的增加原理都与虫链相同。两个特效之间也是覆盖关系,取最高值,也就是说6和50共存的话取50,66和50共存的话取66,至于特效的成功概率做了41次测试:。其中0表示失败,1表示成功,21次失败,20次成功,基本上55开。这样一来如果每10秒上一次buff的话,按照55开的成功失败概率计算,那么刷图过程中,有1/6的攻击不增加伤害。1/6的攻击增加百分之6伤害,1/3的攻击增加百分之50伤害,1/3的攻击增加百分之66伤害,加权平均后约等于全程增加百分之39.5伤害。”
六、魔道是要着重堆独立吗,优先属强还是优先独立
都需要堆,相比之下属性强化更重要。如首饰宝珠附属强,增强的效果就比附独立好。右槽也要选加所有属强的而不选高独立的。但独立也不能不要,武器该锻造要锻造。独立要比智力还重要。