请教一下大话2女鬼应该带的装备具体应该是什么属性,价钱是多少呢?
一、请教一下大话2女鬼应该带的装备具体应该是什么属性,价钱是多少呢?
女鬼通常玩的路线有力的,血敏,敏法,全敏,血法这几种;
如果你玩的是大力的话:
建议3世女魔修正(或者3世仙修正),抗需要冰混,装备的话参考力魔的装备,主要是致命连击和抗得满;武器的话拿15级的,整套下来几千万到一亿不等;
血敏鬼和敏法鬼:
建议3世男魔修正,需要抗冰混忘,装备的话需要1套6级的默契配饰(70-80RMB一件),衣服和帽子需要高强、高克的(这个得看属性如何,价格不好定夺,裸强18抗38的在2000W左右),链子要么就高狂暴几率(35左右),要么就高克(克55左右),个人建议高克中带点狂暴几率,这东西价格不好定夺,最好自己去看看市场,武器的话,有高克用14或者15级的高克武器,没高克的就用神兵(混忘的神兵,3亿DHB左右,5000W=100块);
全敏女鬼主要用于PK,配饰参考血敏和敏法,装备主要以强媚惑和强遗忘的为主,武器用神兵,衣服和帽子首选15级的双强,这些装备都不会太贵,去集市逛逛能找到的;
血法女鬼:
建议3世女魔修正,需要抗冰混忘,装备可以参考血敏的,连这种女鬼一般来说都是500血后全法(主要是为了残梦),这种女鬼不管在PK上还是平时任务上都很好用;
希望这回答对您有帮助。
二、大话西游2寒鸦套装对男鬼三尸有没有加强
没有加强,只加强仙法与鬼火,玩寒鸦鬼去收高灵项链 鞋子来提高输出,给力克寒鸦鬼火力比大炮要变态特别在PK的时候很拉风,任务也很拽
三、大话西游手游大力男鬼怎么玩
种族职业的划分已经是越来越越集中了,慢慢的职业各种玩法都相当的成熟了。特别是关于PK的定义,种族的界限已经不存在了。比如男鬼,他的能力已经超越了各大种族,他有着完美的生存,强大的控制以及可怕的输出,玩好一个男鬼,现在不光靠的是金钱,智商也很重要。
如何完好一个大力男鬼,最重要的依然还是装备,在整个大话中,能决定一个种族的发展,装备占据了80%的作用。
大力男鬼的装备,不要求太多的仙器,当然了,想要好仙器还是很重要的。仙器就不说了,说说平民男鬼的大力是怎么玩的。
平民大力男鬼,不能走高攻路线,和大力魔不同,男鬼的力量攻击换算比较低。1点力量加不了多少攻击,所以大力男鬼的属性点分配不能是全力量的,可以根据装备的力量要求来决定。如果装备的力量要求是450点,那么可以选择450力量,或者是600力量。剩余的属性点,自然是全根骨加点了。
男鬼有着不错的生存性,不仅仅是在属性方面,技能方面也是一个。可以回血,可以其他控制,因此玩好一个大力男鬼会比大力魔更加的适合PK。
装备首选的是连击属性,在项链以及衣服上可以选择克属性。至于武器,以克为主,加成攻击为辅。最终的装备属性应该是连击70+,致命/狂暴70+,双破自然越高越好。40+目前应该是很逆天的了。连击次数可以靠变身卡。
大力男鬼除了在装备上要下功夫,召唤兽也是重点,必备克宝宝+闪现+隐身类型的,这样可以保证克属性不断,继而保证了男鬼的最好输出状态。说到克属性,大力男鬼的克和大力的克相似,都是以克水为主,克水的龙马卡非常暴力,当然了,龙马卡还有50水五行,也可以克火,但是很小众。毕竟克水的大力变身卡会多很多。
目前走大力男鬼路线的玩家不是很多,只能说这个想法毕竟不会太成熟,装备不好弄需要的资金克不是一般玩家能够负担的起的,至少这种思路会比大部分回血鬼或者遗忘鬼完起来有意思很多。
四、大话西游2仙怎么加点?
一、纯敏仙
加点方式:纯SP.优点:敏高,杀星帮站是绝对主力,跑环也有速度优势,升级快。缺点:贫法,烧法困难,跑环需要经常补血法。贫血,一但失去敏的优势,那只能任人鱼肉了。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,神兵兵器或敏仙用11-14级武器,最好有只高敏法宠。合适群体:只一味升级不喜欢烧法,没有充裕时间和金钱玩大话的群体,喜欢杀星,帮站和研究PK艺术的人。传统的拥护者。不合适未转生的玩家,血少容易被秒,力少穿不上高级衣服,难以达到天庭任务所需要的抗物理要求要高。点评:传统的加点方式。战斗时先发制人的潇洒是敏仙所追求的终极目标,因此对于敏仙来说,敏的高低决定一切。练级速度:9星;跑环:6星;烧法:1星;推选度:6星。
二、敏法仙
加点方式:3SP1MP或配合11级法仙用武器加法。优点:敏较高,杀星帮站也有一席之地。练级超快。方便烧法。缺点:和敏仙一样,贫血,对人族法抗性要求较高。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,抗冰混装备,11级法仙用强法武器,最好配合自身敏的物理宠或法宠。合适群体:致力做一个强仙,对PK艺术热衷的人。点评:此类加点方式对仙族的人族抗性要就比较严格,帮站或杀星时敏不能保证敏比对方快。敏法仙可以拿11级法仙用强法武器,这是敏法仙比之于纯敏仙的最大优越性。练级速度:10星;跑环:7星;烧法:3星;推选度:7星。
三、血法仙
加点方式:2HP2MP,1MP3HP,1HP3MP或配合11-14级武器加点。优点:血多法少。能拿法血类武器。由于敏底而血多,帮站时可能是秘密武器。缺点:敏低的劣势使得练级跑环都比较困难。装备及召唤兽需求:抗物理装备,闪躲装备,抗混装备,11-14级法仙用强法武器。适合群体:对仙族有远大理想和崇高目标的人。点评:做血法仙法一定要好,并拥有极品的强仙法武器。如果做不到上述两点,你就不是真正的血法仙。练级速度:3星;跑环:2星;烧法:7星;推选度:4星。
四、敏血法仙
加点方式:50~150敏后2HP2MP,1HP3MP或11-14级武器加点。优点:足够敏做天鬼王跑环等任务,加血安全系数增加,法多烧法方便。练级快。缺点:不合适帮站和杀星。装备及召唤兽需求:闪躲装备,高敏装备,抗物理装备。11-14级法仙用强法武器,最好有只配合自身敏的物理宠或法宠。适合群体:不想起纷争,向往安逸生活的人。点评:这是最平衡的加点方式。虽然牺牲了大量敏,在帮站和杀星等方面的作用减弱,但还是有足够的敏能在做天鬼王时快过怪,穿上高敏鞋跑环也能够比小怪快,偶尔还快过大怪,而且并不需要怎么补血法。平衡的加点使得敏血法仙各方面表现都相当优异。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:6星;推选度:10星。
五、全法仙
加点方式:纯MP.优点:烧法快而且极其省钱。缺点:练级跑环做任务都相当困难。装备及召唤兽需求:高躲闪装备,加法加灵套装,14级法仙用武器。合适群体:有充裕时间玩大话的人,极品仙的追求者。点评:这种加点方式一世仙居多。他们不以升级为主要目的,而是为下生的仙法抗性做准备。毕竟,仙族的所谓极品不极品,和人族一样,抗性是唯一标准。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:10星;推选度:3星。
六、全血仙
加点方式:纯HP.优点:唯一优点就是倒不了,杀星可以当卫士。缺点:练级跑环做任务烧法都相当困难。装备及召唤兽需求:高抗人法装备。适合群体:先天的叛逆者,追求新奇的人。点评:很诡异的加点方式。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:1星;推选度:1星。
七、敏血仙
加点方式:以敏为主,近3SP1HP.优点:家写可以提高帮站或杀星时的抗击打性。缺点:和敏法仙一样,对人族抗性要求高。烧法困难。装备及召唤兽要求:抗物理装备,高敏装备,高抗冰混装备,11-14级敏仙类强法武器或神兵兵器。最好有只配合自身敏的抗人法法宠。适合群体:拥有仙族先进思想的人。点评:应高水平帮站而生的仙族。合适2转仙或前世有人族抗性修正的转仙。估计以后将成为仙族的王者。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:1星;推选度:5星。