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金庸群侠传挥拳升级的拳法有属性加吗

2025-03-10 03:04    来自:未知    过莫游戏网

一、金庸群侠传挥拳升级的拳法有属性加吗

有。升级自动加一些;修炼对应兵器秘籍也可以增加;装备属性带有兵器加成的也可以;主角挑战少林木人、铜人巷、武当七截阵、擂鼓山也可以加。

二、九阴真经 装备 属性攻略

1九阴属性主要有臂力,身法,内息,罡气,体魄,5大类。臂力,主要影响近身威力,外功暴击,加一定的血上限;身法主要是影响外功命中,远程套路的威力(这里主要指暗器套路:如迷魂镖,天魔追魂刀)和闪避;内息影响内功威力,内力上限;罡气,影响内功暴击和内功命中;体魄,血上限,封劲,血气恢复速率;(封劲主要是可以降低你被暴击的几率)

2.内外功套路问题,你点开招式介绍,上面明确写着造成XXX点外功伤害,这个套路明显是外功的,如果是造成XXX点阴(柔,阳,刚)伤害则是内功套路,但是这样分有点模糊,但是整体可以这样划分(武当的太极剑法是个外功套路,但是其中的燕子惊潭,燕子掠波是造成阴,阳伤害属于内功招式)清风剑法则完全是个内功套路,镇派太极拳也是内功套路,(峨眉 双刺套路,内息加成,身法影响命中,臂力决定暴击,这个套路就不好定义内外套路了)

3,近身和远程,一个套路除了暗器套路(爪子不算)几乎没有完全的远程,近身之分,应该说招式上有近身远程之分。城管钩子套路,特点就是一拉一转,(拉你过来,转你,在飞远钩你)近身和远程释放收到内息或者是臂力之类的加成是一致的,几乎每个套路都有冲锋(近身)和远程招式。

4招式伤害加成,比如激浊扬清,黄色的,代表招式基础伤害+上你武器附加的伤害;红色的代表臂力对该招式的加成,绿色的代表身法对招式的加成,蓝色的代表内息加成,紫色的是你的兵录对招式的加成。

5你是主墨子和太极剑的单挑,这个不建议,太极剑的太极剑舞不是单挑招式,单挑;墨子比较给力,这样你的宝物就要(外功暴击伤害+外功暴击率,这个比较好)其次血+外爆的也行,武器有钱的话厨师单剑,也可以双墨点江山或者加冲锋,3墨点江山看人品吧,(双墨点江山的武器,一套理想情况,可以基本带走一个人,血多,给封招这个倒霉不算)打boss用夺魄也还行(极乐谷双刺刷副本是最给力的),这样匕首最好能对群妖有加成的,群战的话,鸳鸯刀九宫都不错,这个主要看成员之间的配合了

6.装备问题,建议收太极属性的金玉装备(有钱就收玉的)鉴于你们4内没开放,那么3内的臂力和内息肯定要堆满,之后身法体魄,(等4内开放的时候主堆内息和臂力,易骨伐髓,收个臂力罡气,内息身法互换,可以让你玩遍所有套路)

宝物的话,因为主副本,你的套路也大多数外功的,宝物最好状态是(血+外功暴击+外功暴击率+外功命中率+闪避)这个太夸张了,那么就可以考虑血+外功暴击或者外功和外功暴击率,不管怎么选,外功暴击伤害这个肯定要有最好是14%以上的。

三、金庸的著作中写了哪些兵器?

刀、枪、棍、钺、叉、铛、钩、槊、戟

四、鹿鼎记装备属性职业能力

1点职业能力等于50点攻击,15点职业能力就是750点攻击。1100双攻+职业能力,近3000的法术攻击。

五、天龙八部武当装备要加什么属性的?

武当: +灵气+定力+身法的装备 附加有冰 玄 属性的装备 更好

属性以玄攻为主,冰攻可有可无。或者冰攻为主,玄可有可无。身法是另一重要因素,影响命中和闪避。直接决定了攻击输出。项链和衣服必须是血衣抗性要全。 这样你才有可能去;你是武当可是半仙。强大的攻击输出却贫血。 补充好血量身法属性攻击。 就没问题。最好带个好; 如封似闭 BB也能耗掉不少血。

六、精武堂装备属性

加攻1%=你的攻击×0、01即:你攻击是1000的话,那就可以加10点攻击…其他也一样…注:每件装备最高只能强化加攻、加速、加防、吸血、吸魔、闪避、暴击各4%