DOTA神谕者出什么装备
一、DOTA神谕者出什么装备
神谕者是个新版本比较没节操的新英雄,主要是大招效果非常imba,前期技能爆发也非常高。但是神谕者终归还是个辅助英雄,即使没节操也非常有限,不要对他有太不切实际的想法。
本人神谕者玩的不多也不少,大约一百多局,有一些个人见解,不是什么攻略,参考一下即可。
从岀门装说起,我一般是买鸡的,然后一吃树三树枝就岀门了。神谕线上回复力超强,耗蓝也不算多,一般不需要大药和小净化。然后就是速度岀鞋子了,个人经常出假腿,因为神偷基础攻击间隔非常短(1.4s,比敌法还短),出假腿点人效果很好,而且神谕技能耗蓝少,智力成长高,前期回蓝只需一个小件(圣殿、艺人面罩都行)便足够了。当然队友没人出秘法打架又频繁的话还是岀秘法的好。
有鞋之后建议出一些团队快质的属性装备,如梅肯、战鼓、骨灰,或有保命救人效果的道具,如风杖、绿杖、推推杖,要知道神谕的仇恨非常高,因为他技能救人太恶心了,冲脸型英雄会盯着他杀的。上面的装备对于神谕都有不错的防秒杀作用。
由于神谕者后期输出无力而且打钱能力稀松,他一般出不到多件神装(顺风不用他打钱,逆风没机会打钱),最适合他的神装还是法系神器羊刀,因为神谕没有硬控制技能,而羊刀正好能弥补这一缺陷。
着重说一下红杖这个道具,路人局神谕者岀红杖的很多,但是我几乎不出,只有一种情况我会出红杖:虐泉的时候。我见过而且自己亲自翻盘与被翻盘过太多神谕岀杖的局了,红杖神谕那真是前期杀成神后期死成狗。这个英雄拿很多人头也很难积累优势,不如把人头让给队友对团队提升更大。我用神谕永远是两件套:梅肯、推推杖,打团从来不想着先秒谁而是看哪个队友有被杀的危险及时放技能救人,有时候在团战中救一个队友比杀对面两个人都要值(比如救后期)。综上不确定己方一定会赢,只要对方还有哪怕一丝可能性会翻盘的话就别岀红杖。
二、魔兽地图:自定义英雄技能1.21的攻略
这个容易,有几种通法,先说容易的。选个光明游侠,升级火凤凰,一直升满,然后学习强击光环,一直升满,然后学习弹幕攻击(就是坦克的对空攻击),这个技能能让远程英雄变成群攻。然后学习无敌和牛头的重生,最后二个技能学战鹰和火人。
身上买个吸血,一定要有个重生,如果你控制好时间,牛头重生与无敌可以连上使用,可以保证你不死!!!后来的钱就用来买敏捷之书。。。
这个游戏有个bug,当你技能学满的时候,你可以再学个技能,然后用重修之书取消,这时候你所有技能的冷却时间就没了,用这个bug,你可以再进战场之前,无限的刷出火凤凰!!!
记得不要买会心一击,因为出会心一击的时候是单体攻击,没啥用。。
还有好多种打法,比如近战的,纯召唤的等等(纯召唤用bug,可以刷出满屏的召唤物)。。。你自己研究研究就明白了。。。容易的很。。。
三、鹿鼎记隐者怎么加属性点和技能点呢???
隐者除非装备特别好,建议加全体力,人物的攻击造成伤害的公式:(你的攻击-目标防御)/25
所以你靠人物属性点加的那点攻击根本就没什么明显的效果,400点灵气也就加个3000攻击左右
还不如一件装备加的多。
比较有用的技能大概就是:皆神兵,皆暗甲,铸甲前鬼藏咒,前傀儡,皆风附,瞬明咒,兵荧,兵幻(记得住的差不多就这几个)还有个叫鬼枕的。。隐者是个很依赖怒气的职业,很多技能加了怒气和不加怒气的效果相差很多。。
天赋:趋避天志,景门天任,景门天柱,太乙名技,风角修身
四、鹿鼎记PK职业优势?
说真的。猛将后期可能很BT。但我不想推荐。因为鹿鼎记有个很好的卡位。比如。你是近攻。我如果卡位的好。你会一直面方向错误导致无法攻击。剑客还好些。可以偷袭。MT就真不好说了。隐者控制BT。贤士攻高后期天赋点满也是很BT的。而且好放风筝。至于上面那位说69MT弄死102隐者且隐者10W攻和血。我真感觉不现实(群殴还有可能)。隐者的控制技能很BT。69MT防高有用?元素攻击时看你元素抗性的。我朋友90隐者。10W血6W攻5W防元素1800。打90多13W血6W攻10W防2200的MT还能剩下半血。
五、QQ自由幻想刺客怎么加点?
您好,很高兴为您解答
QQ自由幻想刺客
一、属性点
目前来看,CK主要有3种加点方法
1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击
2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命
3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。
下面是76级全敏CK,不穿装备法宝,不带BB情况下的属性图
全体CK图
二、技能点
附上我的技能点加法图:
CK挂机技能图,嘿嘿,我学了暗器回收,等以后满级了,不挂机升级了,就把那4个点分配到封和冰上面
注:没有哪个职业一辈子都不要洗技能点的。遗忘很便宜,根据自己各阶段的需要加点,才是聪明的CK
1.主修暗器
狙击
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议:8点
理 由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强
建 议:不加或者加满
理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%
建 议:1点
理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆、发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%
建 议:10点
理 由:CK群怪的主打技能
爆、发冲击
技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%
建 议:不加
理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%
建 议:不加
理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
2、主修技能之双刃:
击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒
建 议:1
理 由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%
建 议:8点
理 由:提高攻击的技能
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%
建 议:1点
理 由:CK没有回避了,此技能作废
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%
建 议:1点
理 由:过度下,没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能
偷窃术
技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%
建 议:不加或者加满
理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显
暗杀术
技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议:1点
理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满
3、辅助技能:
淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
建 议:1点
理 由:保怪技能
猛毒术
不想解释了
爆弹
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%
建 议:1点或5点
理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了
毒雾
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命
建 议:1点
理 由:过渡技能,抢大BOSS技能
封印
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
冻气
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
侦测陷阱
技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
解除陷阱
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
隐者强击
技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率
建 议:5点
理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了
迷影步
技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%
建 议:4点
理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度
炼魂
技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%
建 议:7点
理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。
三、CK1~80级升级路线
1-10级:大多都说是做任务,打怪,很快。
10-20级:我个人建议去做任务,那有奖励,比打怪快多了,15级去做SL,最好找个能带自己的师傅,那样比较快。
20-35级:25级前是一段艰苦的日子,你需要有耐心,慢慢练。到了25级,CK的辉煌日子来了,最好弄套春,武器要双刃,弄件抗性衣服,带足药,然后去出云的大秦山原东,坐飞机过去,然后到右边,那里BOSS多,怪刷得快,刷到28级,然后去不动明王那,刷护卫,有时碰到明王打得过打一下也没事,护卫的经验开双有1782,不错,练到35.
35-45级:又是一段难熬的日子,你在修罗慢慢打,到36就有群,应该还快的。期间一直在修罗,等到45级就可以了。
50级后
53级月光兽,54级沙漠幻蝶,55级灵异小妖
55级妖魔女仆,56级妖魔仆人,57级亡灵贵族
57级亡灵贵族,58级妃子之魂
63级花仙子,64级蘑菇小妖,65级花额貂
68级幻化小妖,69级枯树妖,70级火龙
71级天翼古蝶,72级蛙人怪
72级蛙人怪,73级扁嘴鸭
73级蓝蘑菇小妖,75级隐色蜥蜴
75级蔚蓝追风鸟,76级幻羽妖
四、CK几个受关注的问题
1.攻击速度
双刃攻击速度比暗器快0.33。我们在追求攻击速度的时候,必须要达到双刃3.0,暗器3.33才会有明显的效果。CK暗器速度有3.33以上,同等装备下,是可以跟ZS拼下攻击输出的。
2.闪避
人物属性里面的闪避率,如果没穿闪避的装备,那么是没有数值的,即使你学习了炼魂技能。
3.暴击
我现在有30%暴击率,但实际打怪,不可能出现如此高的概率。只有打低等级的怪才有明显效果。全敏CK的路是艰难滴…
4.隐身
隐身加5,进阶加5与隐加1,进阶加5的隐身时间(48秒)一样,速度也一样。至于伤害是否一样,我没做过实践。所以拉,CK在加点的时候又有新的选择了。
5.装备
1~38的CK装备可以不用很讲究,因为升级快,可以用春套、秋套混合搭配过渡。
38~50这时候是CK刷天泉的时候,可以追求加速度属性的秋套,适当配合加抗性的装备或者混合春装、职业套装(专门刷天泉的CK可以搭配真秋套)
50~60的CK可以配合穿仙器套装或者仙器跟通天套装混合。
60~67的CK,不是很有钱的话,建议这样穿装备:花妖衣服,帽子,鞋子,背包;仙面具,项链,戒指(通天戒指);衣服和手套尽量多弄些血装,附魂可以尽量偏体质。
67~80的CK,建议换鬼村套装同上配合仙器、通天套。
有钱的CK可以这样配搭66、22套装;神天使以上翅膀,多孔出隐藏装备。
比较经济的CK大攻武器的差不多2孔就可以了,上大小攻卡就可以了,或者直接上大攻卡。
希望对您有帮助..祝您游戏愉快..谢谢..