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妖怪a梦里的游侠职业怎么加点才能配合好穿装备不麻烦?

2025-07-27 02:36    来自:未知    过莫游戏网

化术,下面拿我现在的属性当数据。

*疾风斩,我就不用多说了,现在我的数据只能知道疾风斩3级攻击对象增加为2个,疾风斩4级攻击对象依然为2个(有点失望)。

*坚韧,这也不用多说什么,一个被动技能,加攻击,物理防御和魔法防御,让游侠的防御跟守护的防御有一拼。

*净化,这是游侠的一个不错的技能,能驱散队友睡眠、混乱、破甲等技能,BOSS的一些状态技能,敌人的一些增益技能。但是要注意的是这技能是增益减益一起都驱散的,谨慎使用且对象只能是一个(有点可惜)。

下面是我研究的重点,游侠的两个强化术。

根据我的一点实践和估计,强化术攻能增30%物理攻击力和魔法攻击力,强化术守能增加30%物理防御力和魔法防御力(官方也不提供个准确点的,不过也不能怪他们,毕竟还在内测,下面暂时拿这个当数据分析,30%这数据可能不对),一级的两个强化术的对象都只有两个,对象只能是队友(有点废话),都持续3回合。

*强化术攻的效果是增加物理攻击力和魔法攻击力,驱散对象睡眠状态,且状态持续期间不会被催眠。

*强化术守的效果是增加物理防御力和魔法防御力,驱散对象混乱状态,切状态持续期间不会被混乱。

因为两个强化术的效果类似,就拿强化术攻来做例子进行分析,主要是考虑是否使用强化术的性价比问题:

第一、考虑自身的速度是否比对象快(强化术守是与敌人最快速度比较),因为速度没有对象快则会出现对象先出手攻击,然后加状态,则会浪费一回合的增加攻击的效果,性价比降低。

第二、考虑给对象加状态和自己一次攻击的比较,给别人加状态意味着自己少攻击一次,假设都发挥到最大功效,两个对象都增加了30%攻击,3个回合的状态内攻击3次,一人增加3*30%=90%的攻击,两人就是180%的攻击,和自己一次双杀攻击做比较。

第三、考虑在效果持续的时间也就是考虑使用对象是否会出现状态期间被混乱(强化术守考虑被睡眠)或者死亡的情况(强化术守只需要考虑死亡的情况),如果无法得到有效利用,性价会下降很多。

因为战场上是千变万化的,所以具体情况具体分析,以上只是基本思考路线。

下面举个我和我的好友拉卟的探讨例子:

他问过我:假设在给对象加了强化术攻后被敌人异魔混乱后,使不使用净化。(问题比较白痴,不要怪他,他当时被我数据弄昏了。)

我回答说:第一,可以用强化术守驱散,没必要净化(这就是他被弄昏后忘记的事。),而且总体算下来是赚的:根据他说的情况,我方游侠花了两个回合给两个对象各增加了强化术攻守两个状态,因为异魔的混乱(因为不知道被混乱后会攻击敌人还是队友暂且不算入数据分析),浪费了一个对象的一回合的强化术攻的状态,花了较多魔法(为准确比较把耗魔也算进去了。),而敌方异魔花了一回合只使我方一人混乱一回合,耗魔较少,这样分析,我方是很赚的。

以上分析有什么错误或者疏漏请提出,谢谢宝贝