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火炬之光2漂泊者第三幕结束该拿什么武器?最终boss有吗?第三幕我快打完了但还没有觉得很好的手枪,在

2025-07-26 16:21    来自:未知    过莫游戏网

一、火炬之光2漂泊者第三幕结束该拿什么武器?最终boss有吗?第三幕我快打完了但还没有觉得很好的手枪,在

手枪那里都掉 没有固定的位置的 你问的比较笼统吧、、、、、、再说也不知道你多少级 第几周 如果是一周目的话该在50级左右 那就选择单手枪

二、火炬之光2 漂泊者必须用攻速高的手枪吗

双枪满,共享财富1

3.法术。

前期:开斥魔,普攻+速射,接后跳无限风筝

后期:开斥魔,土匪。速射+后跳+墙。

召唤骷髅,双枪专精,巫影4,双枪客随等级,斥魔5

后期:速射10,毒爆1硬核精英开荒的加点

1。

前期:速射1,毒爆1,后跳1,巫影4,荆棘之墙1或不点,荆棘之墙1:力2000敏495智1000体300

2,巫影强化1,土匪5,升级送的属性点不到总属性20%

最终属性.属性点。纯粹看装备,肾上腺素,加速

4.打法,长程专精随等级,放墙+毒雨产生蝙蝠,长程满,打boss的话,1力3敏1体

因为后期属性是附魔附出来的.技能点,招骷髅,普攻或毒雨

因为普攻对群怪无力,必须有近身aoe击退+远程aoe高伤技能,斥魔10,后跳1,元素大师满,冰毒雨满

三、火炬之光2漂泊者问题

前期推荐加敏捷,1力3敏1专注。体力这东西,说实话,加的再多,漂泊者都是被秒的职业。后期刷到的金宝石,一个加1500的血,一点体力才加4点血,感觉没意义。提供的护甲加成,感觉也没啥意义,比起护甲,还是直接的减伤更实际。 个人推荐配上技能的闪避,等闪避到35%~40%左右就开始全加力量或者专注吧。玩物理系的就是加力量,毒的就是专注。高难度的话,个人推荐攻击技能就学投掷大剑和毒箭雨。扔两下轮盘走两步,扔两下走两步。剩下的学被动,石肤契约不错的,还有那个斥候。别的你可以看自己喜好。 技能的话,有XX%DPS加成的就是物理系技能,这部分技能伤害是看武器的。如果是XX元素伤害只看属性。高难度漂泊者基本没啥时间给你平射,一般打一下就要动一下,所以拿啥武器都一样,个人推荐高射速的弩或者弓,距离远。别的一个失误,你就挂了。或者枪+盾,保命能力高一些。就是完全靠扔轮盘输出了

四、火炬之光2漂泊者 毒镖流什么意思?

毒镖系是个简称,其实就是全专注漂泊。只是其中毒镖尤为突出,在火炬2刚出的时候毒镖几乎成为漂泊的代名词,个个都毒镖,那么毒镖削弱后是否还给力?是否还值得去练?这里可以给出答案,毒镖还是非常给力,放心去练。属性方面是全专注,敏捷和体力完全靠后期附魔补充,装备拿法师单手杖+盾,想越级穿装备基本不可能,等级到什么级别就穿什么级别装备吧,毒镖也不是非常依赖装备。

技能方面:

投掷大剑:招牌技,点满。满级100级效果毒伤3163-6010,80%打断,反弹4次,减速53%,4.8%能量槽增加。不错的伤害加上无延迟的施法,施放速度很快,直接攻击加上4次弹跳可影响5个敌人,带打断和减速几乎无所不能,并且能很快加满能量槽。

锋刃契约:点满,满级-36%物理护甲、攻速和移动速度。无论是毒镖系还是物理系,都推荐加满。群体控场和debuff的作用难以取代,也可大幅度提升物理伤害,比如沙尘暴和碎剑,物理的速射、暗影射击等。

五、火炬之光2飞镖漂泊者分析

本教程为大家介绍一下火炬之光2飞镖漂泊者研究和一个BUG,希望对大家有帮助。

如题啊,本人练了一个飞镖流漂泊者,难度为精英,72级,NG了1幕,50以后上级都是在FB里(先是注解一下技能顺序,第一个数字为系,第二个数字为排,第三次数字为第几个技能)

第一:

先说漂泊者的BUG,其实是装备上一个属性的加成,就是当“能量消退速度减缓N%”大于100%时,你打满的能量不使用掉,是不会减少(消退)的。不知道是不是火星了,目前没有装备可以测试其他职业是否适用,但100%的漂泊者适用。

第2件装备是赌博出的

第二:

我练的是法杖+盾牌,技能加点如下

投掷大剑(2-1-1):飞镖流主攻技能,任何一个职业的任何一个技能拿来比较,我个人认为只有工程师的“立场”比此技能更逆天一点,对于输出技能来说,这个技能无疑是最BT的...除技能本身特性意外,还附带打断,减速和产生能量效果,配合我上面贴的2件装备,可以说很完美的组合,必须加满。

荆棘之墙(2-2-2):飞镖流控制型技能之一,此技能的伤害并不低(12级的技能为2516~2812伤害,+45击退),可以配合“燃烧纵”(2-2-3)来迂回输出,也可以做墙用,唯一的疑问是随着技能等级和任务等级的提升,墙的承受伤害能力是不是会增加,酌情而加(个人选择加满)。

燃烧纵(2-2-3):我习惯称这类技能为突进类技能,如法师的“冰霜传送”、“突击”等,目的是迅速贴身或逃生,这个技能是可以穿越“荆棘之墙”的,建议加1点。

闪避(2-4-1):被动,酌情而加,由于改版后闪避几率上限为75%,因此算上敏捷和一些装备的加成,闪避点到上限即可。

斥魔(3-2-1):加满,相当猥琐的技能,可以推开近身怪,但不能退BOSS,因此打BOSS的时候还是要用到“荆棘之墙”争取时间。

石肤契约(3-2-2):加满,回血相当快,还加成护甲,建议宝宝带群疗,可以很好的提高生存能力。

元素大师(3-4-1):加满,实践证明这个技能对“投掷大剑”是有加成的。

其他点数可以根据喜好而加,比如“共享财富”、“暗影斗篷”、“剑舞”、“诅咒匕首”等。联机的话建议点满“共享财富”,联机神技。

毒爆(2-4-2)也是个不错的技能,不过飞镖杀怪后是不会产生效果的,这个切记,只有用弓、弩、手枪、火枪武器有效。

人物属性点是主加敏捷,暴击率(含满充能)高于60%即可,其他属性点都堆体力。精英难度下,生存是灰常重要的,正常情况下DPS都是足够的。

装备硬性要求是每秒回蓝要在10点以上,武器可以堆暴击奖励的石头,提升爆发力。其他属性以毒伤,免伤,加生为主。