NDS上哪部传说系列的最好玩?要中文的
一、NDS上哪部传说系列的最好玩?要中文的
三部:风雨传说,无暇传说(又称圣洁传说),心灵传说
风雨传说素质很差,不要玩。
无暇传说战斗地图时三维的,战斗是平面的,比起心灵传说来多了战场上周旋的步骤,但是画面比较次。这一作的主题曲是KOKIA的say goodbye&goodday,很好听。
心灵传说素质上成,战斗激烈,武器系统简单易懂,强烈推荐。
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二、求心灵传说的详细攻略,而且怎么出技能啊,我看百度的看不出是哪几个键是对应哪个键的?只能用连接面版出
按键是:
1.按“B”键
2.按“B+↑”键
3.按“B+←或→”键
4.按“B+↓”键
至于什么技能要自己设置。。。
联络面板我是用的不多的,只在上面放能补血的技能。
升级武器你以后经常会遇到,不能每次都绞尽脑汁去想怎么升级。不过有一个好消息是:当通关以后武器升至最后一级后可以将以前全部落下的技能都补上(只有最后一个分支差的补不上),所以现在不用太在意升级,按照喜好走就行了。
简单说一下,由于每个人升级武器都有20多次(自己统计了一下,最后一个角色机器人一共23级),每一级都讲的话实在太多,就简单说一下总方法。
每一级分三条路线(通关后最后一级是两条),其中,路线1缺少战斗技能,路线2缺少战场被动技能,路线3缺少能力附加,无论选哪一个都会少点东西,所以就要根据情况自己取舍。
对于升武器的方法(或原则)给你两个,你自己选一个。
1、由于能力是实力之本,而一个实用的招式是战斗的必须品,所以升级时先看路线3有无好的被动技能,有(比如战斗结束后5%HP回复)就升3,没就升2,这样可以保证学全全部招式,并且在不放弃珍贵被动技的情况下获得最强能力。
2、这种方法操作起来十分麻烦,但效果十分棒。升级武器前存档,升2,把所有攻击技所需素材记在纸上,之后读档,暂时不升武器继续往前发展剧情,在凑齐所有素材后再次存档,升2,学习所有攻击技,到外面试一试,决定留那个扔那个(由于技能不用就是浪费,所以没什么好技能的话就放弃技能),此时能升路线1就升1,2或3有需要的技能再升。此方法只保留技能中的精华部分,将主要的升级都给能力和被动技。(其实打着打着你就发现一般常用的技能就那么五六个,其他的都是摆设)
详细攻略太长了···你去巴士里的官网看吧,那里比较详细
三、心灵传说中灵武的进化路线指的是什么?
灵武的3种进化的话他所能提供的技能是不一样的,3种进化会有3种类型的技能偏向,可以直接在游戏里面查看,有辅助技能,攻击技能,被动技能,3种的侧重点是不一样的,你可以直接在游戏里面查看。
四、NDS心灵传说 人物技能噢
这是我网上转的 NDS[心灵传说]武器升级三种路线说明
(1)维尔特:这个索玛将能够获得非常多战斗技能,同时另外附加特殊能力(行动技能Back Action:作用是后跃的时候没有硬直时间)
(2)赫美罗斯:将能够获得非常多辅助效果技能。
(3)歇达尔:辅助效果技能和战斗技能双方都能够获得较多。另外附加特殊能力(能力技能光盾:降低光属性伤害25%)
注:索玛技能指的是经过索玛强化后各种数值和能力的情况(攻击、防御、战斗技能、术技等等)。不断进行索玛强化除了能够让“索玛”进行本身的升级“索玛进化”以外,还能够让角色学会各种各样的技能。这些技能将分为以下几类。
“能力技能”基本为HP上限提升、攻击能力上升、EG槽回复能力提升等对于角色固有能力值有影响的技能,一般学会以后即可永久持续。
“行动技能”是影响玩家行动的基础技能,例如后小跳跃躲避敌人攻击的BACK STEP技能,蓄力攻击和空中跳跃等等,这类技能在学会后就能让角色在战斗中使用,而基础行动技能将对应所有角色。
“战斗技能”则是玩家在战斗中所能够施展的技能,这些技能将会影响角色“术与技”的习得。术技在战斗中属于消耗更多的EG槽(感情槽)的必杀技能,根据术技种类的不同,这些将会分为攻击、支援、回复等等种类,例如系列玩家熟悉的魔神剑、裂(烈)空斩等等。除了能够设定在B键上发动以外,还将会利用下触屏设定为其他角色快速发动的形式。
“辅助技能”将有可能对战斗其他细节产生各种影响,如缩短使用道具的硬直,可以为其他角色使用道具等等。还可能会有随机性的技能,例如战斗后随机出现HP最大值上升的技能等。
其实前面这三种选择辛古专属索玛的选择,能够相当地反应出玩家们的游戏形态。其实我个人感觉相对战斗中的技能来说,附加的特殊能力更为重要,(3)的歇达尔的话呢……(2)没有任何特殊能力,不过另外一方面,这个武器却拥有着非常高的攻击力、防御力等,可以说是当前最强的装备;而(1)和(3)能够获得最多的战斗特殊技能,特别是(1),相对(2)和(3)更能够让辛古获得成长。
那么辛古的LV2索玛,大家决定好了吗?这以后的索玛进化当然还是3选一的哦,相信这样下去,将会让玩家们互相间的主角拥有非常巨大的成长区别。
五、NDS上总共有几部传说系列作品??
三部:风雨传说,无暇传说(又称圣洁传说),心灵传说
风雨传说素质很差,不要玩。
无暇传说战斗地图时三维的,战斗是平面的,比起心灵传说来多了战场上周旋的步骤,但是画面比较次。这一作的主题曲是KOKIA的say goodbye&goodday,很好听。
心灵传说素质上成,战斗激烈,武器系统简单易懂,强烈推荐。