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迅雷三国风云新版本武将的个人装备

2024-12-20 02:20    来自:未知    过莫游戏网

新版本开了风云擂台也好几天了,不少网友问了不少关于打擂台的问题,我也就大家关心几个问题,谈谈自己的体会。 在开擂台的第一天就有个高人把技能分为两种(主动,被动)我暂且引用他的说法谈谈这两种技能。 主动技能,就是需要耗费一个回合来提高属性的技能,比如疯狂,铁壁,活血,回复等。。。。正如那个高人所说,现在这种主动技能对属性加成太少。而且 这种类似最原始MUD游戏里电脑随机战报,根本不能人为有效的安排技能的顺序,比如说血少了。该加血的时候,电脑不加血,血满的时候狂加血。所以还是老老实实进攻比较有效。 被动技能,大体分如下几种: 第一种:永久性加成属性,比如狂击(+暴击)精确(+命中),勇猛(+攻击) 第二种:概率性加成一些附加攻击效果,格挡,豪烈,重击,疾风 第三种:回合性增强属性效果,劈斩,奋力(这个和第一个有些容易混淆,这一种每回合都会按照特定的计算方式加强己方属性,或者削弱对方属性,) 技能搭配 上面分析过了,主动技能基本是浪费回合,不过看战报还是满拉风的,如果没有合适的技能用一个玩玩也未尝不可,用多了,肯定输,喜欢用骁勇和疯狂的,有条件必须加个精准,否则千年等一回,好不容易出手一次,根本就打不中。 技能书,能加成最高才6级而已,大家看看数值就知道,其实根本微不足道,所以一定要和装备的加成配合才能达到好效果,装备包括武器,坐骑,头盔,铠甲,镜子,都可以加成技能等级,如果打的到极品或者小极品而且都能集中加成3种技能等级最好。 值得注意的是,原则上技能书比装备好打多了,我什么技能书都打到过,但是现在装备还没打全。我的建议是,以现有的装备加成为基础,选择加成比较多的被动技能。如果可搭配的装备多了,自然技能选择余地就大了。 防具就不用多说了,反正按照加成被动技能最多的原则选择就够了。武器方面当然是攻击越高越好,值得一提的是,武器的武力加成,和单挑攻击加成是2个概念,我的SS武将孙策裸体单挑攻击58,佩戴无双倚天,单挑攻击就92了,而显示只加成12。不知道是BUG还是怎么了,所以武器有条件还是要搞个无双比较好。 其实技能选择仁者见仁,智者见智,只要不选主动技能,问题不大。就算选择一个主动技能,但是能配合高命中,或者高闪避,也不是问题,关键还是要根据对手的情况进行调整。 实用技能分析 豪烈:这个技能我认为是比较变态的,6级豪烈居然有38.5%的三联攻击,配合高攻击,磨都把人磨死了,更新后的第一天我就靠这个技能横扫本服的。但是缺陷是命中不太高,特别是大家都在加躲闪的时候很明显,而且貌似没有加豪烈技能的装备,也就是说38.5%是极限了。 格挡:非常实用的招数,5级的格挡就有25%的几率,不用浪费自己的回合,随机当下对方攻击,但是注意,只能抵消自己攻击的50%,前提是具备高攻击 反击:效果和格挡很相像,作用相反,格挡是减少自己损血,反击时增加杀伤对方机会。同样只能杀伤50%自己攻击的50%,高攻击也是必要的 反正这个游戏攻击是王道,攻击低了没法混,但是有时候高攻击也是不好用,碰上乌龟型的武将,穿着减伤50%的重铠,最高攻击无非才99,对这种乌龟,每回合消耗不了50伤害。这时候,暴击率就显得很重要了,暴击貌似是忽略防御。。。。。。 对付高防御玩家使用和防御无关伤害技能就很重要了,比如劈斩,奋力和挑斩,这丧钟种技能要么每次都是恒定耗血,要么耗血和基本攻击或者血量直接挂钩。 阻滞技能: 重击和猛击,都可以使敌人下回合无法动弹,无疑是创造更多进攻机会的好技能,最妙的是伴随正常攻击概率性出现的,不会影响正常攻击。 其实现在说主动技能垃圾也未必,主要是现在技能强化等级太低,而且大家手里可搭配的极品装备太少,很多技能加成如果不到位,就出不了效果。就算大家都说疯狂垃圾,但是如果能配合高命中和高躲闪,也未必不好用。(附表) 单挑技能 单挑技能说明 劈斩 对敌方武将造成11~27.5点伤害 奋力 对敌方武将造成攻击力×1.1~1.25点伤害 豪烈 30%-38.5%概率对敌方武将造成连续3次普通攻击 挑斩 对敌方武将造成其生命上限×7%~9.15%的伤害 旋影 对敌方武将造成3~12.5+自身攻击力点伤害 回复 回复自身生命10~30点 活血 回复自身生命生命上限×3%~6.5%点 疯狂 战斗中增加暴击3~7.5点 灵巧 战斗中增加躲闪3~7.5点 迅雷 战斗中增加敏捷3~7.5点 猛击 10%~18.5%概率使敌方武将眩晕2回合 骁勇 战斗中增加攻击1~11点 铁壁 战斗中增加护甲20~180点 扰乱 战斗中降低敌方武将命中1~1.3点 勇猛 永久增加攻击1~6点 狂击 永久增加暴击1~6点 精准 永久增加命中1~6点 重击 10%~15%概率使敌方武将下回合眩晕 格挡 16%~25%概率使本回合伤害抵消掉自身攻击的50%,抵消的伤害不能超过敌方武将的伤害 反击 10%~16.5%概率在受到攻击时马上进行反击,反击伤害为自身攻击的50% 疾风 5%~12.5%概率在攻击之后额外进行一次普通攻击 装备名称 装备部位 装备类型 基础属性 附加属性 百战柳叶刀 武器 刀 攻击+9 武力+8 百战板门斧 武器 斧 攻击+9 武力+8 百战烂银枪 武器 枪 攻击+9 武力+8 百战旋风戟 武器 戟 攻击+9 武力+8 百战青锋剑 武器 剑 攻击+9 武力+8 神眼牛角盔 头部 盔 命中+6 命中+6 冷月牛角盔 头部 盔 命中+6 精准+3 风云牛角盔 头部 盔 命中+6 政治+8 无相牛角盔 头部 盔 命中+6 智力+8 混元文士冠 头部 冠 命中+6 回复+3 戊土流光镜 胸部 镜 生命+31 护甲+1548 断海流光镜 胸部 镜 生命+31 格挡+3 金刚流光镜 胸部 镜 生命+31 铁壁+3 玄天流光镜 胸部 镜 生命+31 生命+31 戊土铁叶甲 身体 甲 护甲+1548 护甲+1548 金刚铁叶甲 身体 甲 护甲+1548 铁壁+3 混元锦帛衣 身体 衣 护甲+1548 回复+3 混元百花袍 身体 袍 护甲+1548 回复+3 玄天百花袍 身体 袍 护甲+1548 生命+31 斗神虎皮靴 脚部 靴 躲闪+9 骁勇+3 血煞虎皮靴 脚部 靴 躲闪+9 疯狂+3 鹰翔虎皮靴 脚部 靴 躲闪+9 敏捷+9 鹰翔绫罗履 脚部 履 躲闪+9 敏捷+9 玲珑绫罗履 脚部