骑马与砍杀战团枪骑
一、骑马与砍杀战团枪骑
战团单机版里面有两大类的枪,一种就是普通的长杆武器,另一种名字里有“骑枪”字样的,有“骑枪”字样的直接跑马就能冲刺了,优点是距离长,缺点是速度慢。普通长杆武器普遍不长,但是速度快,主要是用来马上戳刺,但是技巧很重要,建议跑马的时候马头往左偏一点,目光,也就是你面对的视野向右偏一点,枪尖就会在马的右侧,这样看起来会舒服点,命中率也会高。接近目标后算好提前量撒手,顺便马头左拉,划出一个半圆的转圈,同时右手枪轻轻向左送,那么在枪尖原始的位置到最后停留的位置之间存在的任何生物都会被戳中,即使是对方在逃跑,和你一个方向跑,中了还是会有正的速度加成,多练练就熟悉了,你会发现骑砍枪骑还是很猛的,另外建议选用速度快的马,可以先用猎马练练,后面熟悉了以后可以用骏马,那个时候基本上就很不错了。
全手打,很累的,给分吧。
ps:按X那个是联机版和1.103以前版本的设置,现在最新的单机版还是会自己放倒的
第二种枪是专门的戳刺枪,不能冲刺,主要攻击方式是戳
第一种是骑枪,长但慢,是专门用来冲刺的
两种枪的用途不一样,是为满足不同的战斗方式的人而设置的,你喜欢冲刺,就应该使用骑枪
二、大家枪骑士用什么武器好
枪骑士?没有这个职业…如果是枪剑士的话小太刀,长刀,重剑,源力剑…不同转职用不同武器
三、骑马与砍杀战团的枪骑
战团已经改版,不像以往的骑砍,随便一把长杆就能冲锋。
在战团里只有几把武器可以用来冲锋,长度都在180以上。当你佩带此武器后,
进入战场后会发现,右下角,武器旁边有个小红点,那就表明这个武器可以用来
冲锋,达到某速度后,小红点变小灰点,这时武器才架起来,才会有冲锋伤害。
你的马的冲阵值? 其实应该是冲撞值是 指马撞人的伤害值,和枪骑没关系
四、仙境传说ro守护永恒的爱骑士什么玩法好 枪敏体三流派对比分析
枪骑
游戏中非常主流玩法。一般采用满s副v少量d加法,还有一种是最近起来的,si加法。其实两者特点都是一样的,是骑士中所有流派输出能力最强。但是缺点也明显了,相信官方改动大家都能懂得骑士的缺点更突出了,就是续航能力。所以策划思路就是点i,能让做地板回蓝多,戳得久,缺点,极端的追求输出导致非常脆。而点v则是考虑了生存能力,毕竟少了剑格,而且堆血和防不代表抗得住,血上限和防御很有局限性,血的作用得靠队友,有牧师的无限霸邪才能发挥作用。而防御减法抵消,只能针对小怪,对于boss,几乎可以无视你的防御。所以抗伤害只能抗爆,减伤还有技能支持。所以引出了敏剑。
枪骑为何脆,是因为一直头疼蓝的问题,所以很多枪骑一身回蓝装。而那种哥特套的枪骑,只是体骑注重了下输出而已,严格意义上算是体骑,不是枪骑。
敏剑
一直都不被人看好,因为输出能力确实弱,但是和枪骑不同的是,虽然输出没有枪骑暴力,练级也没有枪骑效率,但是续航能力,持续输出能力和抗打能力却比枪骑要高。这也是大家为什么前期都用枪骑不用敏剑的原因,因为大家想上“排行榜”,所以追求最高效率嘛,所以枪骑可以吃料理吃蓝药追求极限效率,而敏剑除了吃料理,就是吃料理,练级时蓝一直是满的。。。也太“省钱”了点吧。因为有剑格,加上闪避,所以针对数量两个或者一个的敌人会更加有优势,闪避可以简单理解为百分比减伤,实际上是有概率的,但无论如何都比防御来得要好,剑格同理。所以,就有了更加注重抗的流派出现了,体骑。
体骑
在龙息出来之前,几乎是放弃输出的一个流派,说白了就是一个过渡产品。因为十字军肯定比卢恩骑士早出,体骑一段时间内被十字军碾压取代是肯定的。就目前情况来讲,确实是一个当肉的好点法,一般有vi,avl两种。第一种是未来的龙息骑士,加i加魔抗,蓝量回蓝提高技能使用的频率,以及加强未来可能的龙息伤害。(这个未来,最少明年,最多无穷。为何说太穷,假如游戏在出龙息前倒闭了呢)第二种,也我是比较认可的一种,极限v然后al,a提供闪避,和敏剑同理,v配合队友和狂怒之枪,狂怒后牧师在五忧船奇中无限霸邪实在是脏。l抗爆,虎王可不是闹着玩的。我没提到流血对吧,因为对于这种流派来讲,你肯定有队友,才会做肉,其次,存在意义就是抗,流血还是可有可无的东西。所以那种极限a,较多l,少量v,简直是四不像,不知道其存在意义,要说作用,估计也就是为了稳定到不能在稳定的单刷,稳到连效率都极低。