新飞飞中的属性点等于多少属性
一、新飞飞中的属性点等于多少属性
<骑士> 力:6力=5攻 200力=167攻 体:1体=31血 200体=6200血 5体=4生命恢复 200体=160生命恢复 敏:5敏=0.1闪避 0.05物暴 0.5命中 200敏=4闪避 2物暴 20命中 <战士> 力:9力=8攻 200力=178攻 体:1体=19血 200体=3800血 5体=4生命恢复 200体=160生命恢复 敏:3敏=0.1闪避 9敏=0.1物暴 10敏=1命中 200敏=6.7闪避 2.2物暴 20命中 <祭司> 力:6力=5攻 200力=167攻 体:1体=15.5血 200体=3100血 5体=4生命恢复 200体=160生命恢复 敏:5敏=0.1闪避 0.05物暴 0.5命中 200敏=4闪避 2暴击 20命中 精:1精=10法 3精=0.1法暴 2精=1魔法恢复 200精=2000法 6.7法暴 100魔法恢复 智:10智=7魔攻 200智=154魔攻 <牧师> 体:1体=13血 200体=2600血 5体=4生命恢复 200体=160生命恢复 精:1精=13法 2精=0.1法暴 1魔法恢复 200精=2600法 10法暴 100魔法恢复 智:10智=7魔攻 200智=154魔攻 <法师> 体:1体=9血 200体=1800血 5体=4生命恢复 200体=160生命恢复 精:1精=14法 2精=0.1法暴 1魔法恢复 200精=2800法 10法暴 100魔法恢复 智:1智=1魔攻 200智=200魔攻 <巫师> 体:1体=9血 200体=1800血 5体=4生命恢复 200体=160生命恢复 精:1精=11.5法 2精=0.1法暴 1魔法恢复 200精=2300法 10法暴 100魔法恢复 智:8智=7魔攻 200智=175魔攻 <弓手> 力:4力=3攻 200力=150攻 体:1体=14血 200体=2800血 5体=4生命恢复 200体=160生命恢复 敏:3敏=2攻 2敏=0.1闪避 8敏=0.1物暴 5敏=1命中 200敏=134攻 10闪避 2.5物暴 40命中 <刺客> 力:10力=7攻 200力=140攻 体:1体=14血 200体=2800血 5体=4生命恢复 200体=160生命恢复 敏:2敏=1攻 3敏=0.2闪避 10敏=0.3物暴 1命中 200敏=100攻 13.3闪避 6物暴 20命中
二、新飞飞各个属性点的作用?
每个职业不同:
对弓手、刺客、战士、骑士:敏捷增加物理攻击力,物理闪避,物理暴击,物理命中;体质增加血量和生命恢复量;力量增加物理攻击力,另外的属性无用
对法师、牧师、巫师:智力增加魔法攻击力;精神影响魔法值,魔法暴击,魔法恢复量;体质增加血量和生命恢复量,另外的属性无用
对祭司:力量增加物理攻击力;敏捷增加物理攻击力,物理闪避,物理暴击,物理命中(战斗系祭司)
智力增加魔法攻击力;精神影响魔法值,魔法暴击,魔法恢复量(魔法系祭司)
体质增加血量和生命恢复量(两系都可用)
三、新飞飞如何加属性点
如果你的骑士刚开始是加的全力量,推荐配个体宠就是宠物加体质。反过来就是自己是全体质的话就配力宠,这样分配比较得当。如果你的装备好比如说全身都是+4以上推荐加前者,因为飞飞修改后防具加的血很多,可以弥补血的缺乏。
四、飞飞游戏中法师的属性点怎么加?
练级PK专用法师加点:先加100点体 后全智!也就是50级前加体 50后加全智对于FS可以说最重要的是智力了,有点人少加智力T少了不照样吗?多了新飞飞加的属性点不是你相加多少级加多少都偶以个限制的也就是现在的满属性点,智满了还有属性点怎么办 好办不是T少了吗?加体,为什么不加精神呢?精神只是HP和MP的恢复速度加后根本没用,对于法师来说,群怪是必须的,之所以加体,就是为了加多点血,血厚,这样就可以多群几个怪
五、飞飞应该如何加点
首先需要加的是敏和体!(体力首先是巩固弓手防御和HP用)
如果你认为加体太过浪费属性点 你可以选择加全敏 但是宠物加点必须加全体,并且是体力型宠物
六、飞飞刀锋怎么加属性点
两种+点法:第一种PK点。就是全敏 和+80到100体然后全补+敏戴风神 还有的人+全力
第2种就是打怪点+40到80敏其他全+力打怪很快的记得带个守护练