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龙之谷到底转元素师还是魔导师好!还有就是元素师怎么加技能点

2025-07-07 18:35    来自:未知    过莫游戏网

一、龙之谷到底转元素师还是魔导师好!还有就是元素师怎么加技能点

 看来你是想转元素吧 哈 那我就告诉你元素的加点吧

元素师推荐加点(1):

    转职前: 火焰虫5点、轮转之杖1点、碾压1点、挥击1点、冰尖柱1点、充能飞弹1点、闪现3点

    转职后: 火球3点、地狱火海2点、火墙3点、冰河3点、霜冻3点、冰盾3点、冰雾3点、暴风雪3点

    元素师推荐加点(2):

    转职前: 火焰虫4点、轮转之杖1点、碾压1点、挥击1点、冰尖柱3点、充能飞弹1点、闪现5点、毒云1点、浮空调整1点、逃脱1点

    转职后: 火球3点、地狱火海2点、火墙2点、烈焰飞行1点、霜冻1点、冰刃1点

二、龙之谷二转以后

LZ很高兴为你回答问题。

战士(转职)

剑圣(分物/魔剑,物剑主PK,魔剑主刷图,sp加点双修,偏重按个人喜好选择 特点:攻击范围大 伤害高 出招技能华丽迅速 硬质高)

战神(分吼/斧系,吼系的战神很少人练,但是吼系的战胜有很多辅助技能个人觉得适合刷图,斧系的偏重于PK,刷图也可以。 特点:伤害高 控制 硬质高)

弓手(转职)

游侠(腿/刀系,腿系个人觉得不怎么样,PK也不强,刷图本来就不是游侠的强项。刀系的对与PK是很强大的,游侠考的是操作。 特点:伤害高 束缚 无敌技能多 攻击目标单一 速度快)

箭神(物/魔箭,没开二转前大部分箭神都是双修偏物,魔的箭神对与PK伤害很高,刷图是弓手的强项,没有一个职业的输出能高于弓手。特点:伤害居高 攻击范围远 攻击目标多个 速度快)

法师

魔道(暗/光系,一般魔道都是修暗,因为暗有+攻击提成的,至于光系,攻击挺高,主PK。刷图控场还是暗系比较好。特点:控场能力强 攻击范围广 加速)

元素(冰/火系,冰系是为了刷图的,具有很好的控场作用。火是为了PK,伤害很恐怖。特点:控场强 伤害高 攻击范围广 目标多个)

刷图的话我觉得可以按LZ的喜好决定,只要不是祭祀就行。个人强烈推荐 : 箭神!和 剑圣!

箭神是所有刷图组队里面不可少的,而且没有人会拒绝,再这就是技能华丽好看,人物的时装也好看,大概就这样了。

LZ希望能帮到你。

追问

能说一下法师,牧师转什么吗?没有理由也行

回答

楼主,你的问题我不明白哦,你是说我建议你转什么,还是这两个职业个转什么。我都回答好了。

牧师

祭祀(暴力和纯奶)暴力祭祀就是刷图和PK都行,不过不是很给里,除非装备很好。纯奶就是纯辅助行的,一般组队比较喜欢纯奶,第一奶多,第二辅助属性好。

贤者(腿贤和盾贤)我觉得贤者都差不多,一般腿贤者是PK,盾贤刷图,贤者刷图不错,我个人喜欢和贤者组队。

法师我上面介绍了

我个人的建议是:

弓手(箭神:主物副魔)比起游侠,虽然PK没那么绚丽,但是不怕组队没人要,至少游侠组队米人要,这个LZ你自己懂得。等到二转后主魔,(这个以后再解释)

战士(剑圣:主魔副物)剑圣相对于战神硬质高,攻击范围广,技能绚丽,伤害也高。PK比战神好,当然也看个人操作。刷图给力 魔剑

法师(魔道:主暗副光)魔道主暗PK刷图都适用,有很强的控场能力,输出中等,范围远近都可以,组队很多人要。

牧师(贤者:腿贤盾贤都可以)刷图不怕死,PK给李,高防御高伤害高硬质。

希望我的回答对你有帮助

三、龙之谷 战士怎么加点 想转战神 怎么加点呀

重勾拳+4为了后期学践踏加到4 重斩+3为了后期学飞行冲击加到3 翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行 升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。 冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。 踢飞+4连招必备抛空 浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能 斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。 践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。 杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。 旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。 飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。 惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。 范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势 滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。 冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。 踢飞连击+1连招 荆棘+3 这个不用解释吧增加防御 铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加。