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大话西游3宝石什么颜色的好?

2025-07-06 21:20    来自:未知    过莫游戏网

大话西游3宝石什么颜色的好?

宝石的颜色是对应装备的

宝石种类 属性 可打造、追加的位置

红宝石 防御 帽子、衣服、项链

抗毒 帽子、衣服、项链

致命几率 鞋子、项链、武器

连击率 鞋子、项链、武器

连击次数 鞋子、项链、武器

绿宝石 抗封印 帽子、衣服、项链

抗水 帽子、衣服、项链

增加闪躲 鞋子、项链

抗致命率 帽子、衣服、项链

黄宝石 抗混乱 帽子、衣服、项链

抗风 帽子、衣服、项链

增加命中 鞋子、项链、武器

反震率 帽子、衣服、项链

反震程度 帽子、衣服、项链

蓝宝石 抗昏睡 帽子、衣服、项链

抗火 帽子、衣服、项链

狂暴率 鞋子、项链、武器

反击率 鞋子、项链、武器

反击次数 鞋子、项链、武器

黑宝石 增加SP 鞋子、项链

抗雷 帽子、衣服、项链

增加AP 武器

增加HP 帽子、衣服、项链

增加MP 帽子、衣服、项链

你的宝石打在几级装备的上面?

11-14级装备是不允许打宝石合成的。

还有需要注意的是宝石的属性对应的装备

给你官网地址你自己看看 一目了然!

红宝石:增加毒系抵抗力,可镶嵌装备:盔甲、帽子、

饰品

增加封印抵抗力,可镶嵌装备:盔甲、帽子、

饰品

增加昏睡抵抗力,可镶嵌装备:盔甲、帽子、

饰品

增加混乱抵抗力,可镶嵌装备:盔甲、帽子、

饰品

黄宝石:增加攻击命中率,可镶嵌装备:武器、饰品

增加闪躲率,可镶嵌装备:鞋子、饰品

增加致命击机率,可镶嵌装备:武器、饰品

增加抵抗致命击机率,可镶嵌装备:武器、

饰品

蓝宝石:增加狂暴击机率,可镶嵌装备:武器、饰品

增加连击机率,可镶嵌装备:武器、饰品

增加连击次数,可镶嵌装备:武器、饰品

增加毒系抵抗力,可镶嵌装备:盔甲、帽子、饰品

绿宝石:吸收物理攻击程度,可镶嵌装备:盔甲、帽子

、饰品

增加 HP 最大值,可镶嵌装备:盔甲、帽子

增加火系抵抗力,可镶嵌装备:盔甲、帽子、饰品

增加封印抵抗力,可镶嵌装备:盔甲、帽子、饰品

黑宝石:增加 SP 最大值,可镶嵌装备:鞋子、饰品

增加反震机率,可镶嵌装备:盔甲、帽子、饰品

增加反震程度,可镶嵌装备:盔甲、帽子、饰品

太阳石:增加反震程度,可镶嵌装备:盔甲、帽子、

饰品

增加反击机率,可镶嵌装备:盔甲、帽子、饰品

增加反击次数,可镶嵌装备:盔甲、帽子、饰品

增加昏睡抵抗力,可镶嵌装备:盔甲、帽子、饰品

月亮石:增加雷系抵抗力,可镶嵌装备:盔甲、帽子、

饰品

增加水系抵抗力,可镶嵌装备:盔甲、帽子、饰品

增加风系抵抗力,可镶嵌装备:盔甲、帽子、饰品

增加混乱抵抗力,可镶嵌装备:盔甲、帽子、饰品

智慧石:增加连击次数,可镶嵌装备:武器、饰品

增加 MP 最大值,可镶嵌装备:盔甲、帽子、饰品

增加反击次数,可镶嵌装备:武器、饰品

增加风系抵抗力,可镶嵌装备:盔甲、帽子、饰品

符咒石:增加闪躲率,可镶嵌装备:鞋子、饰品

增加连击机率,可镶嵌装备:武器、饰品

吸收物理攻击程度,可镶嵌装备:盔甲、帽子、饰品

增加反击机率,可镶嵌装备:武器、饰品

光芒石:增加致命击机率,可镶嵌装备:武器、饰品

增加抵抗致命击机率,可镶嵌装备:武器、饰品

增加装备耐久度,可镶嵌装备:武器、帽子、盔甲

增加水系抵抗力,可镶嵌装备:帽子、盔甲、饰品

神秘石:增加攻击命中率,可镶嵌装备:武器、饰品

增加狂暴击机率,可镶嵌装备:武器、饰品

增加火系抵抗力,可镶嵌装备:盔甲、帽子、饰品

增加雷系抵抗力,可镶嵌装备:盔甲、帽子、饰品

梦幻西游极品化生号怎么加点?

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

方寸山:

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

化生寺:

分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

女儿村:

分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

天宫:

分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

龙宫:

属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。

2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观:

属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。

2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

普陀山:

分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

阴曹地府:

属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。

2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。

4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

魔王寨:

属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。

2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

狮驼岭:

属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。

1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。

3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

盘丝洞:

属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。

2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。

10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。

1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。

2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。

3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。

4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。(偶是这类的)

选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。

1、高速盘丝:高速盘丝是为PK而练,腰带鞋子黑宝石全部打满,速度超过99%的玩家(变态全速女儿除外),但血防灵均较低,所以首先是师门技能特别是封技“含情脉脉”必须练到比自身等级高5级以上,同门PK占绝对优势,和其它门派PK,胜率也非常大,但练级比较吃力,是法怪集中轰炸的靶子,即使是做厢房及师门任务,也害怕出现法怪,当然特有钱装备加灵超高并多打舍利子的除外。这一类型盘丝比较练起来比较困难,对装备要求也比较高,并不推荐普通新手效仿。

2、高攻盘丝:高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。

3、高血盘丝:高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如“命归”及“玉清”之类装备,PK时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。

4、均衡盘丝:均衡型盘丝以血防速型居多,速度占有优势,气血防御都较高,灵力及攻击略有欠缺,PK时能耗胜大多数门派,练级稍慢,比较容易上手,适合大多数普通玩家。

5、完美盘丝:所谓完全的完美是不存在的,总有被克制的时候,我所说的完美,是尽可能的发挥魔族的血攻优势,配合装备与宝石,达到双抗及有效的攻击。个人认为是2血1.5攻0.5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取决于对速度的个人看法)式的加点,有人认为盘丝不应该加攻,但盘丝的“勾魂”与“摄魄”的成功率又的确是取决于自身的技能等级+命中与对方的等级+躲避,并且物理攻击并非一无是处,魔族加10点防并在装备上打1颗红玛瑙与加10点攻并在装备上打1颗月亮石对比,孰优孰劣,明眼人一看便知。放弃加点上的防御,并不意味着不要防御,1-1.5的力量可以极大提高命中,提升“勾魂”与“摄魄”的成功率,而通过装备上镶月亮石来加防御,就魔族的血攻加成优势,应该优于直接加防御点数。2血保证了自身的血量,封系敏必不可少,而加1点魔,虽然魔族加魔加成较少,但对于提高灵力及魔法值,没有别的办法。通过2血1.5攻0.5敏1魔的加点,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中与攻击,项链当然是舍利子提高灵力,钱多可以多打几颗,钱少也至少应该打上2至3级。这样加点配上装备,达到了防御、灵力以及攻击的平衡,PK时物理攻击和法术攻击都有较大伤害,而且基本达到双抗,强烈推荐这种加点方式