剑灵扎汗会狂暴吗 剑灵扎汗打多久会狂暴
一、剑灵扎汗会狂暴吗 剑灵扎汗打多久会狂暴
现在是4分钟狂暴。。。
二、问道神兽-疆良吃什么天书好点?
付费内容限时免费查看
回答
等等我
思考一下
疆良买了肯定高端局
我想想1分钟
1追袭
出站时选择一个己方加圈罩类技能
2破天
物理必杀率增加20%
追袭是:有概率再次攻击
3青木/烈焰/寒冰
破天:有一定概率破防
看错了
青木(属性攻击,加物理输出)
然后就是附带的天书技能最好必杀,然后连击,抗镇魂(怕被障碍技能打中),可以组成的天书套装技能:灵慧、战歌、都行(触发套装效果,额外属性加成)
这样就行了
打天书:青木/烈焰/寒冰,反击/追袭,破天天书属性选择:必杀率,连杀率,抗镇魂天书技能:战歌和灵慧(组成套装就行
有什么要问的
更多15条
三、问道中血宠和攻宠分别打什么天书好?
攻宠:
魔引:物理攻击命中对手的时候,有一定几率造成被攻击方的法力消耗。
破天:使用物理攻击命中对方时,有一定几率破防。
狂暴:物理攻击命中对手的时候,有一定几率将同时使被攻击方周围的几个目标也受到伤害。
青木:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加木系法术伤害。
惊雷:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加金系法术伤害。
寒冰:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加水系法术伤害。
碎石:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加土系法术伤害。
烈炎:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加火系法术伤害。
法宠:
怒击:使用法术攻击命中对方时,有一定几率使用的法术攻击力增强。
降魔斩:使用法术攻击命中对方时,有一定几率忽视对方的法术抗性。
修罗术:使用法术攻击命中对方时,有一定几率出现连击效果。
自己选吧,一个BB能打3个天书的,每个人的BB打的都不一样的。。。看个人爱好了。。。
四、关于PSP真三国无双-蛇魔的问题
1.属性攻击为角色蓄力攻击后附带属性加成 等级的提升可增加属性攻击的几率与威力 炎:燃烧给予对方损伤 备注:和阳炎化武将相性良好,很适合跟破天属性配合 雷:利用放电造成广范围损伤 备注:敌人会变的不太会浮空,不利于空中连段;但是很适合清理小兵 冰:可以藉由冰冻停止敌方行动,在冰冻状态下攻击可以给予极大伤害 备注:敌人会变的不太会浮空,不利于空中连段;相反的对于地上战有很大助益 阳:攻击时无视防御 备注:全武将推荐的绝佳属性,尤其难度高的时候更是需要 斩:小兵一定机率一击必杀;对于武将则是固定比例损伤备注:和阳属性相同皆为高难度必备;损伤增加的特技反而变的不太需要了 2.分身为攻击命中后,会出现分身做相同动作再追加攻击,损伤计算公式为 : 等级 X 0.1 等级10为武将100%攻击力 只推荐个别自身带有幻影技能的人物配备此属性 比如服部半藏的R技 可召唤分身 3.技能为增加角色的自身属性 比如装上了“连击回复”属性 角色可在超过一定连击数后回复生命值 4.N键估计解释为普通攻击 SP即无双值 按R键可消耗无双值来施放武将的特殊技能 “速”型武将可不消耗无双施放特殊技 “技”型武将可在被击打硬直时强制反击,是在激难模式下避免被围殴致死的法宝 “力”型武将则要消耗较多无双施放特殊技能 一般威力较大。 5.打到的马只是你抢来的马 并不能在下一关使用 提升坐骑的质量只有装备骑术技能 当骑术技能为10的时候 三国武将可骑乘赤兔 战国武将则骑松风出场 6.道具强化时间 红色为攻击(斧)30秒攻击加倍 绿色为防御(铠甲)30秒防御加倍 蓝色为速度(鞋)30秒速度最大黄色为无双无限(玉玺)10秒所有消耗无双的技能变为0消耗 7.炎 斩 阳 勇猛 旋风 极意 神速 破天 注: 1.某些武将可能出现由于神速的等级过高而引起攻速过快连不到第二下的情况 比如浓姬的C2 2.武器属性的选择可根据武将的招式和自己习惯来配备 好比曹丕的招牌技C4连续使用可将敌无限浮空故不利使用冰 由于本人武器中常备破天 而雷和冰属性不利于浮空 故选择了炎属性
五、问道宠物底下发光圈?
..... 去问道商城买天书 各种天书都有不同的效果 问道天书系统 宠物天书系统一共有11本,天书主要分为攻宠和法宠 使用方法:每只宠物可以打3本天书,天书和妖石一样,拥有灵气,初始是6000点,每场战斗参战宠物所有技能的灵气减少1点,每次技能使用成功则该技能的灵气减少5点,灵气使用完毕时,可以使用1级的天书补充6000灵气。 天书是可以升级的,天书的最高等级是当前BB等级的1.6倍(125级宠物可以拥有200级的天书),天书升级方法和人物、宠物升级一样,只要是宠物有经验,天书就有经验拿。 天书可以取出,但是取出天书等级会下降3级。 宠物打上天书以后,就可以使用宠物掠阵系统(在战斗中宠物死亡,使用了掠阵系统的宠物直接加入战斗,不需要召唤,是个不错的系统) 攻宠: 魔引:物理攻击命中对手的时候,有一定几率造成被攻击方的法力消耗。 破天:使用物理攻击命中对方时,有一定几率破防。 狂暴:物理攻击命中对手的时候,有一定几率将同时使被攻击方周围的几个目标也受到伤害。 青木:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加木系法术伤害。 惊雷:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加金系法术伤害。 寒冰:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加水系法术伤害。 碎石:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加土系法术伤害。 烈炎:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加火系法术伤害。 法宠: 怒击:使用法术攻击命中对方时,有一定几率使用的法术攻击力增强。 降魔斩:使用法术攻击命中对方时,有一定几率忽视对方的法术抗性。 修罗术:使用法术攻击命中对方时,有一定几率出现连击效果。 攻宠天书组合建议: 狂暴,魔引,(5系法书中选一种,选烈炎的估计占多数,因为金多,我选的是烈炎) 不选破天是因为破天的效果实在是不明显,还不如打本法书来的好 法宠天书组合建议: 修罗术,降魔斩,怒击(转载)