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炫舞时代中的法杖,流星雨和飓风,哪一个跟好一点?

2025-05-18 10:05    来自:未知    过莫游戏网

炫舞时代中的法杖,流星雨和飓风,哪一个跟好一点?

飓风,因为流星雨是群攻,攻击力不大

DNF第八章各职业变动

1、减少蓝拳圣使、漫游枪手、剑魂、狂战士、散打、战斗法师的修理费用;

2、小幅增加召唤师、鬼泣、圣骑士、枪炮师、机械师、气功师、柔道家的修理费用。

无色小晶块消耗提示

在施放消耗无色小晶块的技能时,若无色小晶块的数量在100个以下,则在聊天栏中提示无色小晶块的剩余数量。

其他界面变更

进入地下城时,显示队伍中的各角色的读取进度。

通过连击对敌人造成的总杀伤量与怪物数量的比率。

连击数中,除了以往的连续攻击数以外还将包括同时攻击多个敌人的多重攻击数;

即使没有连续攻击一个敌人,只要一次攻击多个敌人,连击数也会上升;

影响连击杀伤率的因素不是连击数,而是连击期间给敌人造成的伤害;

若不间断地连续攻击和多重攻击敌人,且对敌人造成更大伤害,则可以获得较高连击杀伤率(敌人死亡后计算连击杀伤率);

不同职业的连击维持时间将会不同(例如:连击数直接影响技能的战斗法师职业,其连击维持时间比以往更长);

当前显示的连击杀伤率是每个怪物连击杀伤率的平均值;

评分系统变更

攻击要素及被击数

1、被击数不再影响评分。(即使被击数再多,评分也不会下降)

2、虽然背击、凌空追击、协力攻击、破招等以往要素不直接影响评分,但这些要素的额外伤害不会消失,因此这些要素仍然有利于获得高评分。

操作、技巧、被击数相关的任务评分变更

1、接受操作、技巧、被击数相关的任务后,地下城同的评分界面将会相应地改变;

2、操作、技巧、被击数只是完成任务的条件,不影响通关评分;

通关评分画面变更

根据评分系统的改版,通关画面的UI将相应变更。

阿修罗

爆炎·波动剑

-攻击力增加25%

无双波

-基本攻击力增加85%

-每吸附1名敌人时追加的攻击力减少25%

-物理攻击变更为魔法攻击

-变更为只有1个挫折意志效果的状态中也可以施放(决斗场中为3个)

邪光波动阵

-攻击力增加10%

不动明王阵

-攻击力增加12%

枪炮师

卫星射线

-攻击力增加10%

矛、棍棒、魔杖、法杖、扫把的基本逆僵直约减少20%。

龙牙

-Y轴范围增加40%

-Z轴范围增加70%

落花掌

-Y轴范围增加10%

-Z轴范围增加20%

契约召唤:赫德尔

-在技能说明中添加了攻击力数值,且有平衡性调整

-召唤出的赫德尔增加Lv1

-赫德尔的重击动作眩晕Lv+1

战斗法师

龙花霸

-龙(第1击):Y轴范围增加30%、Z轴范围增加70%

-花(第2击):X轴范围增加10%、Y轴范围增加13%、逆僵直减少一半

-霸(第3击):攻击间隔减少15%、攻击力增加7%

圆舞棍

-Y轴范围增加40%

-对抓取敌人的攻击力增加36%

-周围冲击波攻击力约增加10%

炫纹通用事项

-增加基本攻击力;减少大炫纹和超大炫纹的攻击力和体积大小,且技能说明中添加了相关数值信息;降低大炫纹和超大炫纹的形成条件

-炫纹大小随技能Lv增加而增大

-大炫纹:所需连击数20->15

-超大炫纹:所需连击数50->30

炫纹:无属性

-基本攻击力约增加75%

-增加移动速度buff持续时间20秒->30秒

炫纹:冰属性

-基本攻击力约增加13%

-物防增加量约增加30%

-增加物防buff持续时间20秒->30秒

-增加减速持续时间3秒->5秒

炫纹:光属性

-基本攻击力约增加13%

-增加攻击速度buff持续时间20秒->30秒

-小幅度减少浮空力和击飞力

炫纹:火属性

-基本攻击力约增加15%

-增加力量buff持续时间20秒->30秒

炫纹:暗属性

-基本攻击力约增加19%

-增加物理暴击率buff持续时间20秒->30秒

-修正物理暴击率适用错误的bug

碎霸

-攻击力增加25%

-X轴范围增加6%

-Z轴范围增加20%

炫纹强压

-攻击领域修正为与范围相应

-修正没有下段判定的bug

-增加基本范围

流星闪影击

-攻击力增加14%

强袭流星打

-蓄力时间1秒->0.5秒

-不蓄力后的攻击力增加60%

-满蓄力后的攻击力增加20%

-减少蓄力和不蓄力时的攻击力差异

煌龙偃月

-刺击攻击力增加14%

-龙之炫纹攻击力增加38%

-最后爆炸攻击力增加50%

斗神意志

-所需连击数减少20%

变身贝亚娜

-贝亚娜持续时间固定为40秒

-增加贝亚娜冷却时间180秒->200秒

召唤师

变更为召唤物可以攻击浮空或倒地的敌人。

在死亡之塔中,召唤兽的MP消耗量和施放时间减少。

新技能:召唤兽净化

-消除我军召唤兽的异常状态后恢复自身MP,且在一定时间内增加自身施放速度的主动技能

契约召唤:弗利特

-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的弗利特增加Lv1

-变更为更擅长攻击

契约召唤:桑德尔

-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的桑德尔增加Lv1

-修正桑德尔直刺攻击无效的bug

-修正桑德尔的直刺攻击不自然的问题

-使桑德尔使用的守护光环、防御光环和桑德尔的异常状态抗性buff不重叠

-修正桑德尔使用的守护光环、防御光环和桑德尔的异常状态抗性buff在组队时无法正常动作的bug

-使进入桑德尔守护光环领域的所有我军队员的脚下出现光环特效

精灵召唤:雷沃斯

-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的雷沃斯增加Lv1

精灵召唤:亚德炎

-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的亚德炎增加Lv1

精灵召唤:瑟冥特克

-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的瑟冥特克增加Lv1

精灵召唤:冰奈斯

-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的冰奈斯增加Lv1

魔力印记

-增加射程、攻击范围和印记的飞行速度

-使用魔力印记时,召唤兽攻击标靶的行动优先级高于召唤兽吃稻草人的行动

契约召唤:袄索

-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的袄索增加Lv1

契约召唤:路易丝

-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的路易丝增加Lv1

-去掉冰冻针刺的冰冻效果,且召唤冰柱的攻击效果中附加冰冻效果

精灵召唤:极光格雷林

-修正召唤格雷林后召唤师先死亡时客户端消失的bug

精灵召唤:伊伽贝拉

-召唤出的伊伽贝拉增加Lv1

-修正伊伽贝拉的闪电攻击力较弱的bug

-增加伊伽贝拉的闪电攻击范围

-修正伊伽贝拉随精灵数增加而变强的效果不适用的bug

-修正伊伽贝拉的使强化我军精灵的光环效果不适用的bug

-修正伊伽贝拉在HP极少时吃掉低级精灵后变强的效果不适用的bug

契约召唤:征服者卡西利亚斯

-在技能说明中添加攻击力数值,并调整平衡性

-召唤出的卡西利亚斯增加Lv1

-召唤时间固定为40秒

-修正施放召唤兽跟随后卡西利亚斯不跟随的bug