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野D穿加什么属性的装备好?敏捷,力量和攻击强度都是怎么回事?

2025-05-12 10:20    来自:未知    过莫游戏网

一、野D穿加什么属性的装备好?敏捷,力量和攻击强度都是怎么回事?

对d来说1点力量等于2点攻击强度

天赋加到野性之心后1点力量等于2.4攻击强度

豹形态下,1点敏捷等于2点攻击强度,同理,天赋后相当与2.4攻击强度

20点敏捷等于1%的致命一击

13.9力量等于1%的致命一击

耐力优先,更多的hp才能提高豹形态下的持续作战时间

关于野D的力敏关系说法有很多,有人偏重力量,有人偏重敏捷。

不过上次看了个文章说力敏太过份偏重那个方向都不对,有黄金分割?

我没玩过D,不过看了那文章。就拿过来给你看看,希望对你有帮助。

敏耐优先。。

敏捷加爆击的

二、魔兽世界野D

、野D分为纯野与伪野,区别在于伤害、爆发力、快打和生存、恢复力、耗打上的选择,问题集中于取舍“自然迅捷”和“芒果”(TBC以前是“群兽领袖”),其实随着TBC以后野性天赋的加强,我们更多讨论的是纯野的天赋问题。2、纯野又分为豹野和熊野,也就是说这是主豹输出天赋和主熊抗怪天赋的不同。其实细分,我们还可以看到:副本豹野天赋、副本熊T天赋、PK野性天赋、战场野性天赋(不同战场其实天赋都有讲究,比如说战歌强化“自然之握”)、竞技场野性天赋,甚至打钱的野性天赋……所以说,什么东西研究深了都是有学问的。而区别往往就在那一毫一粒、以及自己的操作习惯(这点很重要)。3、既然说了这么多野性天赋,我想也可以推荐一页野性天赋的加法献给大家,我要强调的是,根据自己需求的不同、操作习惯不同,这个天赋是有可能微调的。1、46、14:最低等级要求:70需要天赋点数:61平衡 天赋 - 1 点· 自然之握 - 等级 1/1不加少一个好技能,加满略显浪费,故没有强化。野性战斗 天赋 - 46 点· 凶暴 - 等级 5/5有争议。但作为野D,能量和怒气的优惠为什么不要呢?· 野性侵略 - 等级 5/5一个天赋加强了两个技能,一个是熊T的保护,一个是豹输的爆发力。· 野蛮冲撞 - 等级 2/2二种形态下为数不多的控制技,1秒时间对于高手真的很关键。· 豹之迅捷 - 等级 2/2过· 野性冲锋 - 等级 1/1过· 锋利兽爪 - 等级 3/3过· 撕碎攻击 - 等级 2/2双“撕碎”的打法需要它的支持· 猛兽攻击 - 等级 3/3过· 原始狂怒 - 等级 2/2过· 野蛮暴怒 - 等级 2/2过· 精灵之火 (野性) - 等级 1/1过· 野性之心 - 等级 5/5过· 适者生存 - 等级 3/3有争议。但我觉得既然是属性和韧性都加的天赋,还是比较划算。· 原始坚韧 - 等级 1/3如果不喜欢戴徽记在野外没有安全感的同志,可以考虑从争议的野性天赋中调配2点过来加满。· 兽群领袖 - 等级 1/1过· 强化兽群领袖 - 等级 2/2过· 狩猎天性 - 等级 5/5过· 裂伤 - 等级 1/1过恢复 天赋 - 14 点· 激怒 - 等级 5/5真正懂野D的朋友绝对不会问我为什么加它而不强化爪子· 自然主义 - 等级 5/5从前版本的天赋合并,爽呀!看好哟,别加到:“自然集中”去了· 自然变形 - 等级 3/3小D的精髓在于变身,野装的蓝是个瓶颈,建议老老实实把它加满。· 清晰预兆 - 等级 1/1“1、46、14”是一个目前比较流行、比较常规、比较兼顾、得到广大群众认可的野德天赋加法,我认为,这个排序的加法(1、46、14)在平衡系和恢复系上的配点具体到每个单位天赋的加点,是不应该有争议的,这是一个固定加法。如果你既选择了“1、46、14”,在平衡系和恢复系上的加法又和我以上的不一样,那我负责的告诉你,你的加法恐怕是不科学的。“1、46、14”的争议在于野性系,依我看,这46点中至少有10点的投放没有绝对性,应该根据自己的环境要求和操作习惯做相应的微调,以上我们见到的我的加法,准确的说是“兼顾型主豹”的加法,如果你是主熊T,请马上加上“野性本能”和“厚皮”,当然如果你真的是很专业不打架的公会熊T,非不加“激怒”加“强化野性印记”,我也不好说什么,反正我不会放弃“激怒”,变熊不能马上冲锋的日子我不喜欢。我放弃了“治愈本能”,如果你特喜欢耗着打,也可以考虑加。但我想,既然自己都是野D了,就别老想着这点加血的天赋。你如果喜欢打架,特别是喜欢和DZ、SS打架,那可以加满“原始坚韧”,这我没有异议。

三、魔兽世界法杖职业区别

总体而言,法杖分三类:

【FS & SS & 鸟D】加法强、暴击、命中、(急速)、智力、耐力的法杖,如:大洪流法杖, 属于(法系)远程输出型法杖;

【野D】加攻强、暴击、命中、躲闪、防御、敏捷、力量的法杖;如:狂野支柱[YD专属法杖], 属于(物理)近战型法杖;

【MS & 奶D】加法强、急速、精神、智力、耐力的法杖,如:辛多雷金杖, 属于医疗型法杖.

各职业用法杖偏向:

【SS】法杖偏向耐力、暴击; 【FS】法杖偏向暴击,急速; 【MS】法杖偏向急速、精神、暴击[戒律/暗影天赋]; 【鸟D】法杖同法师的; 【野D】法杖偏向攻强[一般是形态加成]、耐力、力量、敏捷、命中、暴击; 【奶D】法杖同神圣牧师的[医疗].