传奇马牌幸运祝福是什么作用?致死打击对怪物有效吗?为什么装备马牌后属性栏未发生变化,
一、传奇马牌幸运祝福是什么作用?致死打击对怪物有效吗?为什么装备马牌后属性栏未发生变化,
火归火,适不适合你就不一定了
给个建议,国产的请慎重,国外的优先考虑
国内代理:TX的没钱别玩,网易的没钱少玩,9城、盛大的想玩最好花点钱,其他的准备好了钱再玩,省钱的(无忧传器)
二、神鬼传奇有说明特点?
战士 :攻高 防中等 骑士 :坦克一辆刺客 :暴击高高牧师 :标注的医生法师 :练级手
战士 攻击类型 无属性攻击,即物理攻击 职业优势 物理攻击较高,物理防御和生命上限中等 职业劣势 法力上限,命中,回避较弱 职业相克 装备特点 建议配点 主要针对 牧师 武器 双手武器 主属性 力量 次要针对 刺客 防具 轻甲 副属性 体质 骑士 攻击类型 无属性攻击,即物理攻击 职业优势 物理防御和生命上限较高,物理攻击中等 职业劣势 法力上限,命中,回避较弱 职业相克 装备特点 建议配点 主要针对 刺客 武器 单手武器+盾 主属性 体质 次要针对 战士 防具 重甲 副属性 力量 刺客 攻击类型 物理攻击+暗元素攻击 职业优势 幸运一击和单体物理攻击较高,闪避和命中较高 职业劣势 法力上限,物理防御和生命上限较弱 职业相克 装备特点 建议配点 主要针对 法师 武器 双持武器 主属性 敏捷 次要针对 牧师 防具 布甲或皮甲 副属性 力量 法师 攻击类型 冰元素攻击+火元素攻击 职业优势 法术攻击较高,法力上限中等 职业劣势 物理防御和生命上限较弱 职业相克 装备特点 建议配点 主要针对 战士 武器 双手杖 主属性 智力 次要针对 骑士 防具 布甲 副属性 精神 牧师 攻击类型 光元素攻击+暗元素攻击 职业优势 法力上限较高,法术攻击中等,具有治疗技能 职业劣势 物理防御和生命上限较弱 职业相克 装备特点 建议配点 主要针对 骑士 武器 单手杖+盾 主属性 精神 次要针对 法师 防具 布甲 副属性 智力希望可以帮到你!~
三、梦幻西游中魔力和MP、灵力,体质和HP,力量和伤害、命中,耐力和防御,敏捷和速度、躲避的关系
楼上的都废话..
加M会增加MP和灵(较多) 敏捷增加躲避和速度(少许灵力)
力量增加伤害和命中灵力(少许)
耐力增加防御以及灵力(少许)
加T增加血气以灵力(少许)
所有属性都会增加灵力 不信你+5T约会增加2点灵 如果点魔力增加的就是3~5了
四、1点魔力等于几点灵力?
按照成长的不同!加的也不同!仙族的灵力高!加的也高!人族的比较平均!魔族是加的血多
一点魔力加0.7灵力,一点力加0.4灵力,一点体加0.3灵力,一点耐加0.2灵力,所有门派种族都一样,不存在哪个种族灵力成长高.
解释下一楼的公式含义
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
这个公式是说在没有冥思的情况下,人族的魔法值=魔力点点数*3+80,仙族魔法值=魔力点点数*2.5+80,其他的依次类推,魔法值和灵力是不同的概念,魔法值多魔法上限高,灵力值多法术伤害和法术抵抗力强。
所以说,敏捷和灵力不受种族门派影响。
你的DT和LG号没加敏捷有速度是因为
1 装备上敏捷,速度对人物速度的影响
2 每个人物初始0级的时候,各项属性点都有初始点数,然后每升一级系统会自动有给每个属性上各增加一点,再提供5点潜力点供玩家分配,所以实际上你每升一级,系统都会自动给你加一点敏捷的。
(也就是说每升一级你会增加10点属性点,只是其中5点你自由分配,另外5点系统帮你平均分配加号了)