梦幻西游迟钝技能是什么?
一、梦幻西游迟钝技能是什么?
速度-20% 迟钝在普通怪中是没有这个技能的 不过有高级迟钝#76 像BJ的白熊就有#1 这个兽决得到方法只能在跑环传说中获得 其他目前没有任何方式 不过这个技能用处也不大 只有给龟速血宝宝打才有点作用#76 呵呵 就这样
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二、天下2中每种属性点各有什么用?
力:
一个很简单的属性,加点后同时提升最小,最大物理攻击力,各门派的成长皆有不同。作为物理伤害类属性,力属性对一切非法术类,治疗类技能有加成。加成方式为物理攻击力的百分比附加进相关技能的伤害数值中,具体百分比为技能的威力。此属性点对荒火、天机、魍魉、翎羽、弈剑(力系、双修)、太虚(灭绝的力系)、冰心(失传的针系)均有效果。对云麓几乎无用,目前为使用战场套装的魍魉,主流属性荒火。天机的比较重视的属性。
体:
该属性与力相对,会提高物理防御能力,每点增加1点物理防御。但部分技能将忽视物理防御力(翎羽的夜狼,荒火的锤系技能以及幻化兽的一些技能),以及增加人物血量(各个门派略有不同)每点增加0.5的坚韧。坚韧对束手、郁气、眩晕、逆脉、失力有抵抗能力。此属性对魍魉的解体卷有加成,对各个门派皆有较佳的实用价值,但对天机效果最佳,其次按设定讲是荒火,目前为天机的主流属性。
敏:
该属性控制人物的命中能力以及技能出现会心一击的几率,目前会心一击是无视人物回避的,且会将技能伤害按一定倍数加成。因此成为荒火、魍魉、翎羽的比较重视的属性。但有时高级玩家会选择增加命中会心的装备而不是加敏的装备。通用公式为1点敏=1点命中及0.5会心!所以说选择直接加会心的装备会更好的堆积会心!布甲门派如果不走会心路线会较少重视该属性,目前会心极为强势。
疾:
与命中对立的属性,每点增加1.5的回避值。回避会使得人物有几率躲过普通攻击,受到技能伤害时出现划过的现象!每点增加0.5的身法,身法对缓速、定身、迟钝有抵抗能力,疾对魍魉的疾影剑有加成,疾目前为太虚、弈剑的主流技能,但回避在会心面前显得极其苍白无力。
魂:
与力同样为比较简单的属性,加点后同时提升最小,最大法术攻击力。各门派的成长皆有不同,作为法术伤害类属性,魂属性对一切非物理类,治疗类技能有加成。加成方式为法术攻击力的百分比附加进相关技能的伤害数值中,具体百分比为技能的威力,此属性点对云麓、弈剑(魂系、双修)、太虚(极少的魂系)、冰心(毒系)、翎羽(陷阱)、荒火(断吼,暴怒,破胆)均有效果。但对魍魉、天机、荒火、几乎无用。目前为云麓、毒冰心的主流加点,布甲门派对此属性均比较喜欢。
念:
与魂、会心对立的属性。每点增加一定数量的技力值、0.7的施法保护及0.5的定力,该属性对于治疗类技能有加成,施法保护与会心相互对抗,定力对混乱、摧心、催眠、拘魂、恐惧有抵抗能力。该属性为冰心的专利属性,云麓、太虚、弈剑也可能稍微有所使用,但效果不佳。目前由于加施法保护的装备上的施法保护并不能随钻的增长而增长,因此若非全念,则不能与会心对抗,因此除冰心外少有问津,但可以设想高施法保护高回避的角色会很强势,但却不好做到。
附加伤害:
该属性在玩家进行武力攻击时会全部附加在物理攻击之中,还会享受威力加成,且极其稳定,因此是一种很划算的属性。会附加到对应元素系的法术伤害中,但不清楚是否享受威力加成,武器上有附加属性时会有特殊光效。
其实这些并不是很费神了,所有职业的加法都差不多稳定了
天机,前期全体,RMB玩家后期全疾或全力
云麓全魂
弈剑全疾、全敏、全力、全魂都有加的,建议走全疾,很主流的,下战场追求极端的加全敏
魍魉全力、全疾、全敏。战场魍魉全力或者全敏,FB魍魉全疾
荒火全力、全敏。前期全力后期洗全敏
太虚全魂、全疾,前期全魂后期全疾
冰心全念,或者魂念。现在下FB都要纯念医了
翎羽全力或者全敏,现在一般都全力加了
三、梦幻西游手游迟钝技能怎么样及效果分享
迟钝
技能效果 参考价格 主动/被动
梦幻西游手游宠物技能迟钝详解 减少自身速度的20% 2142金币 被动技能
四、为什么梦幻BB打技能都会打掉技能,有什么技巧吗?
对你BB怎么打书:一、梦幻中BB的技能一般分为攻击类技能、防御类技能和辅助类技能,具体如下: 攻击类技能:高比、高偷、高夜、高强、高飞、高连、高毒、高反击、善恶、惊心、死亡、夜舞、力劈、高魔心、高法连、高法爆、高法波和大法、单法技能 防御类技能:高幸运、高反震、高再生、高否定、高防御、高招架、吸收类技能 辅助类技能:高区、高神游、高隐、高神迹、高感知、高冥想、高慧根、高永恒、高鬼魂、高精神。 按照一般性的规律:相同技能类型的高级技能顶掉相同技能类型的低级技能概率较小(比如:攻击类容易顶防御类和辅助类技能、辅助类技能容易顶攻击类技能…),不过在这里要特别注意的是:同一中技能的高级技能和普通技能基本不可能出现顶掉的概率(比如:高比基本不可能直接顶比杀、高法爆基本不可能直接顶法爆…) 这个方法的实行性:比如你有BB目前的技能情况是:高比、高区、高强、高隐和普通的偷袭,如果在这个时候你直接打本高偷,这样基本不会出现直接顶掉普通偷袭,相对比较安全的打书方式是:先打本其他的辅助技能比如高感知,这样就有比较大的几率顶掉普通的偷袭,如果成功的话你这个,你这个BB也基本能够使用了,如果想再次打本高偷也可以不过你要继续往下看了。哈哈! 二、梦幻中BB技能一般先后顺序。 这里所指的技能的先后顺序指的是在身上看BB技能的情况,而且一般是成品的BB或者技能位置相对稳定的BB而言,也就是说如果BB在身上看技能位置的先后顺序还没有达到以下要求时,打书的时候参考的依据不是非常打。 高比-高敏捷-高幸运-高偷-高夜-高强-高吸血-高连-高毒-高神-高飞-高感知-高隐-高区,这个是BB一般的技能先后顺序。(可能不是非常全面大家可以到17173上面去参考一下不过要注意17173上面BB技能顺序是指在身上看技能位置先后和别人发过来看BB技能位置先后为准,如果别人摆摊放着看技能位置和在店里看技能位置不作为参考的依据)比如:你给BB打高比的时候基本上高比会出现在BB技能的第一个,如果你的BB没有高敏捷和高幸运时。你打本高偷一般会顶掉高比后面一个技能。如果你打高夜一般会顶掉高偷后面一个技能或者高强前面一个技能。如果高偷是你BB的第一个技能,在你打高比的时候很可能顶掉最后一个技能。(这里所提到的技能位置的先后是根据在身上看BB技能的位置而言的) 三、如何给BB打书的技巧 一般的打书方式有3种 1、BB所有原始技能都需要顶掉,如:吸血鬼、瓶子、鸭子等 第一种:直接打你所最终需要的书,比如一个5技能的吸血鬼,你要求这个BB最终成功以后拥有的技能是:高比、高偷、高夜、高强、高隐,你就直接打这些书。对于这种方法我本人认为不可取,因为客观的说BB在打书的过程中顶掉1、2个高书是非常正常的事情,这样你的成本会比较高,而且必须5本书全部打上去,因为如果还有一个低级的垃圾技能没本顶掉,你只能继续打书,哪怕是高书顶高书你只能继续,否则你的5技能BB和4技能的没有区别了,哈哈。(比如:通过直接打所需要的高书后你的BB很可能出现这个情况:高比、高偷、高夜、高隐、普通偷袭(普通夜站或其他普通技能),再这个时候你不得不在打本高书比如高强,虽然你的成功几率只有20%,但是你也必须打因为如果你不打这个BB就等于只有4个技能了。 第二种方法:本人全力推荐这个方法:还是以5技能的吸血鬼为例:打书时,你可以先选择打一轮,不是你最终需要的高书,但是却是有用的高书或低书。比如:5技能吸血鬼你所需要的最理想的技能是高比、高偷、高神游、高强、高隐。那你就先打:感知、高感知、高区、高飞、飞行、高毒、高反击、高夜……(选择标准为,价格相对便宜容易收到、哪怕这个技能最后没顶掉也对你的BB有较大作用),最好能够覆盖BB原来有的技能的4个以上(如果是5个就最好了),然后再打:高比、高偷、高神游、高强、高隐,这样哪怕最后5本高书没有全部打上,只要高隐还在的话,你的吸血鬼就还是有用的,不会浪费一个技能。哈哈 推荐这个方法的理由是:你既然准备话5000万MHB打个BB,难道你还在乎多花1000万先打些其它有用的但不是一定需要的书吗?,毕竟其他的技能也是有他的用处了对于你的BB而言还是可以对于对方不同类型的BB(比如高区对于鬼魂BB、感知、高感知对付高隐BB,飞行、高飞行对付高躲避BB或提高BB的命中和躲避、高毒对于牛血的角色也是不错的攻击技能)。