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《暗黑破坏神3》怪物属性介绍

2025-02-02 11:33    来自:未知    过莫游戏网

一、《暗黑破坏神3》怪物属性介绍

除了传统意义的boss外,游戏中还有一种被成为冠军级怪物的类型,它们与暗黑2里的很相似,会小群地出现,比boss类型的怪物要弱,但比普通怪物要强壮许多数颤。它们的名字显示为冠军/稀有。

暗黑破坏神3中的非普通怪物 —— 冠军,稀有和爪牙级怪物中 —— 都会有一些非常危险的特殊能力或“特质”。开发组成员将这些特质定义为怪物的“词缀”铅毕袜,这些在你的鼠标悬停于怪物身上时,会显示在怪物的生命槽下方。

特殊怪物提供巨大的挑战和独特的战斗体验,相比暗黑破坏神3中的普通怪物而言,它们通常巨大强壮的多,很难被杀死。它们至少拥有一种特殊词缀,可能是削弱对手防御力的诅咒,也可能是瞬间移动或恐惧。2012年3月我们就此问题询问了开发组,并且得到了比较准确的答复:

问:游戏中稀有(rare)/冠军(champion)级怪物最多几个修饰词?

答:普通 1 个;噩梦 2 个;地狱 3 个;炼狱 4 个!

假设在噩梦难度,你也许会看到一个瞬移+击退属性的怪物。而在炼狱,一个同时具备下面四种词缀的怪物将会是多么可怕......关于修饰词的种类和属性,下面这些属性曾经或现在存在于游戏当中,但今后游槐激戏中也许会发生变化。以下是所有可能出现的特殊属性及介绍(以下资料可能随着游戏版本变化而发生细微变化,请以游戏中实际数据为准。最初各种属性有不同的怪物最低等级需求,但最终这一设定被取消)!

秘法强化(Arcane Enchanted)

有秘法强化的怪物可以召唤致命的秘法射线。这些射线会旋转,并伤害一切其行径上的玩家。

出现类型:全部

伤害类型:秘法

额外抗性:秘法

特殊能力:秘法射线 Arcane Beam

•秘法强化的怪物每几秒都可以召唤出闪烁的球状物。这个球状物会发射奥法射线并在旋转一圈左右之后消失。

•玩家无论是靠近秘法球还是被射线扫中之后都会受到大量秘法伤害。

二、暗黑三伤害机制和巫师关键属性

单持面板DPS = DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)

双持DPS =[(主DPH + 副DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)

增加主属性可以增加dps,同时也有其他的收益(比如敏捷还增加闪避),对DH来说一般还是追求dps的

三、暗黑3魔法师巅峰属性怎么加 魔法师巅峰属性加点指南

第一属性在和你的装备相加的情况下优先达到25%移动速度,之后全部加智力

第二属性爆伤大于暴击大于减CD大于急速

第三属性全抗大于护甲大于生命值大于回血

第四属性范围攻击 能耗降低 击回 金钱

四、暗黑3 主属性问题

首先,暴雪给玩家玩了一个文字游戏,请你看准,比如主属性石敏捷,那么他写的就是 敏捷伤害加成(而不是属性加成)就是说你敏捷越高 ,你敏捷所带来的DPS会提高,而不是武器带来的DPS会提高或者其他装备带来的DPS会提高 明白么?看清楚是敏捷伤害加成,不是伤害加成。很多人都忽略了这点愚昧的去追求高属性,不是没用,而是没有你们想象中的那么强大。

回答你第2个问题,暴雪只是把单一属性做了一个最高值和最低值,你打出的任何一件装备都会有在最高值和最低值里面随即生成,如武器最高攻击1400最低攻击1 那么你捡到或者鉴定的时候他就会跟抽签一样随即生成一个值, 其他属性亦是如此。 唯一不一样的就是等级高的武器是一个峰值 等级低的武器是一个峰值,比如武器里面有几个属性 也是1-5随即生成的。 谢谢

五、黑暗之魂3属性效果一览 黑暗之魂3属性有什么用

生命力就是血量,

集中力就是蓝条 并且会增加记忆空格

持久力就是绿条,以上三条加到27收益开始降低,40以上几乎无收益

体力是装备重量上限 这个属性加多少提升都是一样的

力量 敏捷 智力 信仰 四个是输出属性。

他们的作用主要和你的武器有关,武器下方有补正,补正越高,就是说对应属性的伤害提升就越大,比如敏捷s补正,说明你每高一点敏捷,伤害提高1.4以上,而b补正大概每点敏捷只能提高0.8伤害。

需要注意的是,

一,双持武器状态下,人物力量视为提升百分之55,你有66力量,双持重武器视为99上限力量。

二,敏捷属性额外提升法术释放速度,40点敏捷达到最快。不与老者戒指叠加、

三,每个属性都有软上限的概念。不同武器有很大区别。

最后一个幸运属性,影响掉宝率,还有打出敌人异常状态的能力

六、暗黑3职业特性

巫师- 个人感觉就是法师.. 远程法术输出

巫医- 比较像魔兽的术士+暗牧 各种dot各种毒

武僧- 近战 多种单体和aoe攻击方式 多附带各种负面效果

恶魔猎手- 猎人+盗贼的感觉 速度见长,远程物理输出较多

野蛮人- 魔兽的狂暴战..近战物理输出