dnf阿修罗,剑魂,女弹药,狂战,蓝拳,鬼泣,分别是什么“属性”攻击的?不是指魔法物理攻击!
一、dnf阿修罗,剑魂,女弹药,狂战,蓝拳,鬼泣,分别是什么“属性”攻击的?不是指魔法物理攻击!
阿修罗四个属性都有,也有无属性攻击,以无属性为主
剑魂没魔法攻击,所以不讨论了
弹药师,一般是光属性的银弹火属性的爆炎弹冰属性的冰冻弹,一般以冰火光为主,一般都是物理伤害上附带的魔法攻击。
狂战没魔法攻击,也不讨论
蓝拳同上
鬼泣有冰属性技能和暗属性技能,也有无属性攻击,以暗属性为主。
二、DNF女弹药和男弹药有什么差别。
女弹药和男弹药有以下几个不同点
1、女弹药可以在空中扔雷(人在空中往下丢)
2、女弹药能在空中(跳跃、后跳中)可以连续使用两次手雷技能
3、女弹药的属性弹比男弹药多1发,但冷却时间稍微长一点
4、女弹药的各种手雷的填装数要多1发,但每发的威力要稍微低一些
5、女弹药的40级技能是光属性攻击,可眩晕,但不能像男弹药的地狱烈炎那样减速
6、觉醒技:女弹药是智力型觉醒,以感电伤害为主,和黑玫瑰差异大,明显比黑玫瑰实用
7、女弹药的被动觉醒:火弹、毛雷爆炸时追加火属性伤害并一定几率造成灼伤状态。银弹、40级的光子弹(暂时是这么译的)攻击时追加光属性伤害并一定几率造成感电状态。男弹药的是弹药主宰。
三、DNF中出现感电状态是怎么回事
如果你是弹药专家的话,在怪物感电状态下,用光属性攻击的武器,基本运算是这样的(基本攻击 + 感电伤害 + 光属性伤害 = 最后伤害值),这个数值的番倍,是这样计算的(你人物本身的攻击数值 × 光属性伤害 + 感电附加伤害 = 最后伤害值)。
也就是说,这个数值并不是固定的,番倍数值也不是固定的,有时候遇到暴击的话,伤害数值还会再×2的。
四、弹药对武器有哪些作用?
弹药一般指有壳体,装有火药、炸药或其他装填物,能对目标起毁伤作用或完成其他任务的军械物品。它包括枪弹、炮弹、手榴弹、枪榴弹、航空炸弹、火箭弹、导弹、鱼雷、深水炸弹、水雷、地雷、爆破器等。用于非军事目的的礼炮弹、警用弹以及采掘、狩猎、射击运动的用弹,也属于弹药的范畴。弹药是武器系统中的核心部分,是借助武器(或其他运载工具)发射或投放至目标区域,完成既定战斗任务的最终手段。