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梦幻西游盘丝怎么加属性点才极?要加魔吗?

2025-01-10 10:19    来自:未知    过莫游戏网

一、梦幻西游盘丝怎么加属性点才极?要加魔吗?

PS属于封系,速度必须考虑。PK和任务,通常会2敏捷考虑。剩下3点会分配到体制和耐力上相对想在比武PKPS逐渐没落,任务烧双较为吃香。所以一般比武号2敏3体的保守型也有3敏2体的。PS做为封的特殊性(FC/NE)抢一速的封的压力过大,个人感觉已经没必要5敏捷加点了4敏1体的极限,3敏2体的中庸控制WZ的路线较为稳妥。同样这种搭配对于装备的要求也不是很苛刻。较为省钱。耐力个人不推荐。至于你说加魔,出了LG和MW其他出了魔TG外都不会加魔法了(曾经的双抗医生现在已经淡出,医生又要速度又要双抗又要血量,匪夷所思的。还不如憋个罗汉TJ群推加血来的省事)封系,体耐敏主要考虑。不过目前封系钢板的就WZ了……其他封系门派都已经是有部分玩家转型装备拉防御飚速度了……

二、梦幻西游盘丝杂加点?

1敏盘丝不快不慢任务用

2敏盘丝速度偏快PK任务抓BB用可以欺负一部分人不过不是极品

3敏盘丝速度巨快PK专用 RMB选手专用 极品

4敏盘丝被欺负专用

加磨盘丝=垃圾

加力加命中 (钩魂技能可以增加成功几率)(加100点力好象加的命中还没有1个玛瑙加的多)所以不建议加

耐力是PK盘丝必须加的 不过魔的耐成长最少 加之盘丝门派不缺少防御 所以加耐要慎重 最多不要超过2点

血成长最高建议2点3点加 高血灵力高 盘丝怕法 所以多加血有好处

综合 5血盘丝(变态加点 我就是140全血盘丝 )好处坏处各一堆 具体数值保密 不做具体介绍

4血1敏 个人认为是垃圾

3血2敏 大众加法同等级同修炼(都不是很高的情况)里的PK王者

2血3敏 RMB选手的首选PK无敌状态(遇到变态选手例外比如说我)

2血1耐2敏 2血1力2敏 垃圾

2血2耐1敏 标准加法 混场的 没意识 玩的不就是个性么

其他加法不分析了 没意识

一句话 你要有钱就追求速度 你要没钱就保证速度和血量的平衡 你要玩个性就挑5个属性的任何一个全点加

全力 盘丝的攻击各各门派里排第4 吸血技能成功率巨高

全防 铁桶一个 别人打你半天掉的血 一个吸血就满了

全魔 估计还是垃圾 开店抓BB专用把

全敏 群P里的牺牲品

全血 我练的 我就是不说

至于技能 盘丝的7个技能都有用 合理使用 威力无穷(谢谢采纳

三、129服战盘丝的属性和带的特技

晶清和罗汉是必带的越多人带越好~~这能够有效的防止清BB和控尸~~~其他特技根据队伍来的~~~还要根据你的速度~~你速度慢了就别带笑里了带了也跟不上~~你首先了解其他队员带什么特技然后根据情况来决定需要带什么~~一般跨F~~带的特技有~~放下屠刀~晶清决~罗汉金钟~光辉之甲~~破甲术~!野兽一般是法系带的~~

四、梦幻西游69满技能盘丝2血2耐1敏和2血1耐2敏的空号属性

2血2耐1敏属性为 气血1426 防御427 速度154

2血1耐2敏属性为 气血1426 防御329 速度196

五、盘丝怎么加点的?

盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。

10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。

1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。

2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。

3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。

4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。(偶是这类的)

选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。

1、高速盘丝:高速盘丝是为PK而练,腰带鞋子黑宝石全部打满,速度超过99%的玩家(变态全速女儿除外),但血防灵均较低,所以首先是师门技能特别是封技“含情脉脉”必须练到比自身等级高5级以上,同门PK占绝对优势,和其它门派PK,胜率也非常大,但练级比较吃力,是法怪集中轰炸的靶子,即使是做厢房及师门任务,也害怕出现法怪,当然特有钱装备加灵超高并多打舍利子的除外。这一类型盘丝比较练起来比较困难,对装备要求也比较高,并不推荐普通新手效仿。

2、高攻盘丝:高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。

3、高血盘丝:高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如“命归”及“玉清”之类装备,PK时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。

4、均衡盘丝:均衡型盘丝以血防速型居多,速度占有优势,气血防御都较高,灵力及攻击略有欠缺,PK时能耗胜大多数门派,练级稍慢,比较容易上手,适合大多数普通玩家。

5、完美盘丝:所谓完全的完美是不存在的,总有被克制的时候,我所说的完美,是尽可能的发挥魔族的血攻优势,配合装备与宝石,达到双抗及有效的攻击。个人认为是2血1.5攻0.5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取决于对速度的个人看法)式的加点,有人认为盘丝不应该加攻,但盘丝的“勾魂”与“摄魄”的成功率又的确是取决于自身的技能等级+命中与对方的等级+躲避,并且物理攻击并非一无是处,魔族加10点防并在装备上打1颗红玛瑙与加10点攻并在装备上打1颗月亮石对比,孰优孰劣,明眼人一看便知。放弃加点上的防御,并不意味着不要防御,1-1.5的力量可以极大提高命中,提升“勾魂”与“摄魄”的成功率,而通过装备上镶月亮石来加防御,就魔族的血攻加成优势,应该优于直接加防御点数。2血保证了自身的血量,封系敏必不可少,而加1点魔,虽然魔族加魔加成较少,但对于提高灵力及魔法值,没有别的办法。通过2血1.5攻0.5敏1魔的加点,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中与攻击,项链当然是舍利子提高灵力,钱多可以多打几颗,钱少也至少应该打上2至3级。这样加点配上装备,达到了防御、灵力以及攻击的平衡,PK时物理攻击和法术攻击都有较大伤害,而且基本达到双抗,强烈推荐这种加点方式.