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魔兽毁伤贼 天赋怎么点

2025-01-03 19:34    来自:未知    过莫游戏网

一、魔兽毁伤贼 天赋怎么点

刺杀系 50点

恶意5点 无情3点 剔骨2点 无情打击1 强化破甲2 致命偷袭5 剧毒5 强化药膏5 快速恢复2 健步如飞 2 强化肾击3 冷血1 奇毒2 封印命运5 精力1 寻找弱点5 毁伤1

战斗系 0

敏锐系11点

欺诈高手5 伺机而动5 鬼魅攻击1

二、WOW盗贼的伤害怎么看,看强度还是秒伤

盗贼伤害要看很多属性的,首先要分天赋。目前版本伤害输出比较高的有2种。

大众型的 战斗贼 5/51/5 主手慢速高伤害,副手快速低伤害。

还有就是毁伤贼 51/5/5 双匕首,因为天启的秒伤远超其它的快速匕首,所以副手也拿天启比主天启副狗牙还高点。。。

但是无论什么天赋都要看基本属性的,首先看的是命中,这个基础决定你的DPS(伤害输出),然后是穿透 爆击 急速

命中达到240左右的话,穿透是最好的属性。AP(攻击强度)其实不用看,同样的物品等级下,AP没多大差别的。

我不知道你的装备已经到什么高度了。

如果是战斗天赋 战斗锤 主手 太阳之王的权杖纳斯雷兹姆的吸血者 副手 迅钢锤

战斗剑 主手 蛋刀/恶性之刃 副手 蛋刀/野蛮之刃

战斗拳套/匕首 主手 瓦尼尔右拳刃/欺诈者之手 副手 瓦尼尔左拳刃/玛洛诺斯之握/天启/卡雷苟斯之牙/追踪匕首

毁伤 主手 天启/重伤刺刃/埃辛诺斯碎片/无尽的痛苦 副手 天启/卡雷苟斯之牙/追踪匕首

三、魔兽世界潜行者天赋主加刺杀 战斗还是敏锐? 说一下这三种天赋的特点 谢谢大家

楼主好。本人国服三区熊猫酒仙联盟暗夜贼,玩DZ很久了,对这个职业也还是比较的了解。对于楼主的问题,我发表下我的建议: 1、刺杀贼。说白了,就是毁伤贼,至于他最后的那个天赋,我想可以直接忽略。这类DZ是3.0版本的PK主流,原因就在于3.0将毁伤从目标背后发动改为了面对目标也能使用。不得不说,3.0的毁伤贼的确很强。爆发力不错,但无奈的是:3.1将刺杀削弱的很悲惨。以至于现在毁伤贼都快灭绝了。但刺杀天赋并不是没有出路,我们服PK最强的两个贼,其中一个就是毁伤。这就像FB里的武器战和狂暴战一样,你手法高端,狂暴战的输出绝对要高于武器,反之,你手法一般,那就选武器战吧!总之,仁者见仁,智者见智。 特点:即使被削弱,但爆发力依旧不错,虽然赶不上战斗贼,但控制力更甚于战斗。DZ需要的爆发力和控制力它都能体现出来。PVP——比较鸡肋,但并不弱。PVE——一般般。 2、战斗贼。噢~~~~我不得不说,3.1的战斗贼很猛,相当猛,非常猛。杀戮盛宴的增强直接导致了这个天赋的DZ如雨后春笋般的崛起。如今,不论是PVE还是PVP,战斗贼都是主流。(貌似影舞贼和战斗贼在PVP的数量差不多)呵呵。我就是战斗贼。感觉相当不错,很喜欢他的爆发力。 特点:爆发力超强。高伤害,即使不用杀戮,一个影袭砍下去,也要比敏锐贼的出血痛的多。而杀戮简直成了这个版本WOW伤害最高的技能。对于战斗贼来说,控制力是次要的,短时间造成超高伤害才是王道。PVP——无可厚非的主流。第一轮爆发很猛!PVE——这个版本的主流。输出很可观。 3、暗步出血贼。敏锐贼的一种。其天赋就加出暗步,不出影舞。3.0前版本的主流。这套天赋所奉行的与战斗贼刚刚相反,那就是控制力!伤害并不算高,但2次闪避、2次消失、2次疾跑,还有暗步,就我个人观点来看,这套天赋是战场中的极品,但不适合副本。 特点:控制力强,但伤害不高。PVP——用这套天赋的人比较少,伤害不高是它的致命伤。PVE——这天赋在FB里根本打不出什么伤害。 4、尊严贼。敏锐贼的一种。顾名思义,就是点出敏锐天赋中的“盗贼的尊严”。这是个FB的BUG天赋。无限剔骨流!! 特点:尊严贼是3.0以前的副本输出王道天赋。无限刺骨永远是团队OT的定时炸弹。PVP——这套天赋完全按FB设计,PK不适合。PVE——以前很不错,无限剔骨!但现在BUG修改了,要5秒才能有一个满星剔骨。不得不说,伤害实在是减少了不少。 5、影舞贼。敏锐贼从来都不会变得鸡肋。影舞这个天赋可以说是一把双刃剑,既使得DZ的控制和输出手段变的多样化,但从一定意义讲,又限制了DZ的能力。用好了很强;不会用那就是垃圾。 特点:知道为什么毁伤贼变得没落了吗?看看影舞贼就知道了。毁伤贼的控制力和爆发力都远远不及影舞贼,不像战斗贼,虽然控制力差,但终究有爆发力这个特色。PVP——两大主流之一,伤害与控制并重的完美天赋。PVE——副本里用这天赋的少,毕竟副本要的只是输出,所以一般都是战斗贼。 好了,说完了。推荐给楼主的就是战斗贼和影舞贼。 希望对楼主有所帮助。