彩虹岛魔法师加点
一、彩虹岛魔法师加点
火法注重暴击 风法注重回避
以200级来算
火属性技能肯定要加满的,其他栏加魔力强化,魔法感知,精灵潜力 ,精灵的愤怒,精灵觉醒 ,火之祝福 其他栏总共加76点 火技能80点 觉醒 20点 其余可以去加风了
不过风火双修没啥意思 初期是因为火法技能连不起来 才需要加风的
80--110 你就先把魔力强化 加满 接着加火法类你能加的都加了 接着就去加风的技能(风的中级和上级的熟练度别加)加到2转的无影风刃就可以了 接着去加其他类的 到你125级 可以学觉醒时 有个免费洗点 如果你依旧想双修就照着上面分配 单修的话 把上面的剩余的23点加其他栏第一列
(可以啊 不过魔力强化一定要加满,法师少魔法值可不行)
(其他里的属性主要是可以提高伤害)
二、彩虹岛魔法师双修选什么?
火风法师...
特点:升级速度最快.魔法攻击高.技能冷却速度快.火+风技能配合完美
装备:以火属性为主,精灵石(火)打火最大属性拼图,有钱的话,买个火心
技能加点:火和风的8个技能必加满...30点
火熟练下5点.风熟练下1点.火熟练5点 11点
其它:魔力强化10点 魔法感知10点 精灵潜力3*3=9点 精灵的愤怒10点 39点
共80点,到转职线
三、彩虹岛法师加点
法师的四的攻击属性为自然中的四属性,它们是:风,水,火,地
风属性:攻击在四属性中最弱但发招最快,耗蓝最少,冷却时间最短,攻击距离第二
水属性:没转成魔法师前攻击同风属性一样弱,发招中等,冷却时间第二短,X轴攻击最长
地属性:攻击在四属性中排第二,耗蓝第二,冷却时间第二,发招速度偏慢,攻击距离最快
火属性:攻击最高,耗蓝最高,冷却时间最长,攻击速度最慢,攻击距离最短
每种属性有四个技能,分别在1级,20级,40级,60级可掌握
法师到80级可去深渊的遗迹(记得带转职书)转成魔法师
成为魔法师后可获得强化版的另外四个技能
分别在80级,95级,110级,125级可掌握
一般练法:火系法术+近系匕首技能
地系法术+近系匕首技能
风系法术+远系匕首技能
水系法术+近系匕首技能
双修法:属性双修
条件:本身属性稀有精灵石
好处:技能能连上,而且可以利用属性的特点取长补短,但没条件很难练哦,这种方法多为魔法师使用
一般练法:
水系法术+火系法术(配带水属性稀有精灵石)
火系法术+风系法术(配带火属性稀有精灵石)
风系法术+地系法术(配带风属性稀有精灵石)
地系法术+水系法术(配带地属性稀有精灵石)
风系法术:
1级技能风刃术:攻击速度快,伤害低,CD非常快,距离中等的技能,攻击次数为一下,命中率比较低
20级多重风刃术:攻击速度较快,伤害低,CD较快,距离很长(能打半个屏幕那么远)攻击次数为三下,命中率低
40级无影风刃:攻击速度中等,伤害中等,CD较快,距离比较长,攻击次数为一下,命中率高,但此技能放完后有0.5秒的POSS时间...
60级风行天下:攻击速度快,伤害中等,CD较快,距离中等,攻击次数为三下,命中率高,非常实用的技能
水系法术:
1级魔法泡泡:攻击速度快,伤害低,CD比较快,距离很短,但能打比较高的距离,攻击次数为一下,放完有0.5秒POSS时间
20级冰封术:攻击速度快,伤害比较低,CD比较快,距离很短,但能打半个屏幕那么高的距离,攻击次数为两下,比较实用的技能
40级冰风暴:攻击速度慢,伤害中等,CD比较快,距离很短,但为双面攻击,攻击次数为一下,实用时对象被冻结,无发行动,且有冷气保护,外来对象会被弹开,放完后可以马上接另一个技能,几乎中间没有停顿,比较实用的技能
60级寒冰刺:攻击速度较快,伤害中等,CD比较快,距离同冰封术,攻击次数为两下,非常实用的技能
地系法术:
1级地龙牙:攻击速度快,伤害中等,CD中等,距离长,攻击次数为一下,实用时人物后退半个身位
20级天龙牙:攻击速度快,伤害较高,CD中等,距离很长,且为双面攻击,攻击次数为一下,非常实用的技能
40级双龙炮:攻击速度慢,伤害高,CD较慢,距离很长(半个多屏幕),攻击次数为一下,比较实用技能
60级黄龙牙:攻击速度快,伤害高,CD慢,距离短,实用时对人物全方面保护,有对象靠近就会受到两次攻击,非常实用的技能
火系法术:
1级火球术:攻击速度快,伤害中等,距离短,攻击次数为一下,CD比较慢,使用时人物后退半个身位
20级多重火球术:攻击速度快,伤害高,距离中等,攻击次数为一下,CD慢
40级火墙术:攻击速度慢,伤害高,距离中等,攻击次数为一下,CD慢
60级流星火雨:攻击速度中等,伤害很高,距离比较长,攻击次数为两下,CD很慢,比较恐怖的技能
魔法师技能之其它拦技能
其它拦技能如下
魔力强化:提高自己的魔法力(每级别提高3%)
精灵亲化:提高对魔法攻击的回避率(每级别提高1%)
精灵的守护:一定时间恢复自己HP和SP的技能(加满后为10秒,附加效果魔法免疫)
精灵精通:提高魔法攻击力(每级别提高1%的魔法攻击力)
精灵之流:在魔法攻击成功时一定几率吸收SP(加满后一次吸130SP,150HP)
耐力:一定时间提升最大HP值(每级别提高50)
魔法感知:提高魔法回避率(每级别提高1%)
精灵潜力:提高魔法爆击概率(每级别提高1%)
精灵的愤怒:提高魔法攻击爆击伤害(每级别提高1%)
精灵觉醒:提升自身所有属性(每级别提升1)
希望采纳。