火炬之光2的工程师第一属性是什么
一、火炬之光2的工程师第一属性是什么
第一是力量,然后血,然后敏捷,然后魔力
工程师有很多玩法,看流派加点,当然前期主力量副体力是一定的。但在后期如果是大炮召唤流,那么专注就必须补起来让它称为你的第一属性,应为固定伤害是和你的专注挂钩的。盾工程师就必须加体力,相当近战输出就算了把。
工程师
(前提是精英难度下)
双持流 3力2体 --非精英难度可以1体或0体
双手流 3力2体 --非精英难度可以1体或0体
剑盾流(纯肉和半肉半输出) 4体1敏 --非精英难度还是别玩纯肉了,你基本没输出,3力2体 --非精英难度可以1体或0体
火炮流 3力2体 --非精英难度可以1体或0体
召唤流 3专2体 --非精英难度可以1体或0体
惩戒之锤流 3专2体 --非精英难度可以1体或0体
火炬之光2 的职业 工程师、漂泊者、狂战士 灰烬法师地形什么的也都改变了吧。哈有魔法效果 任务模式 副本模式之类的。C
二、火炬之光2 工程师属性加点 和 技能加点
不建议完全当t用 主加防御 根本没用 2人还看不出来主防御的坏处 dps还能够弥补这一切,我上回4人玩,1人当T伤害不够用,人多怪血多,DPS不够小怪清不掉,越往后小怪越多,而且这游戏完全没有拉怪技能。。。拿盾 当近战就可以了 烈焰锤近战最疼!力场这技能其实并没有说的那么神 !
三、火炬之光2/28级 工程师技能和属性点各多少
1级5点属性 1点技能啊。。=- =28级 140点属性 28点技能。。
这还用悬赏。。。。LZ你是问怎么加点吧。。
四、求问火炬之光2 工程师加点 加技能点攻略 单机版的 暴力型
3专注2体力。满蜘蛛。满负荷。带锤子盾。
五、[火炬之光2]问题如下。
一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。
PS:前期可以只加【爆破火炮】,【立场】,【回血机器人】,【震动】,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。
三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。
PS:【射击术】非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。
【迅捷】可以和技能里面的【风暴爆发】(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。【凝神】就不解释了。
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四、宝石建议:+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石 +远程武器伤害 +X%施法速度, +X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。