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彩虹岛火枪手

2024-12-26 08:04    来自:未知    过莫游戏网

一、彩虹岛火枪手

那是弹仓的,有四种属性,蓝色的是水,红色的是火,绿色的是风,黄色的是土,不同属性的弹仓对怪有不同的效果,水的减速度,火的加攻击,风的减回避,土的减防御!

二、彩虹岛火枪如何加点

一.加点。

首先~手枪执照~枪熟练IIIIII~追命~燕返~飓风~杀戮~幸运~集中射击~精确射击~飞虎~都是必须要加的不用说~点数为10+5+10+10+10+10+10+6+6+9+9=105点~这样~也就形成了最初级的火枪手~再后面~就是一些让各位玩家困惑的地方了~

1.在武器里终结这个技能学不学?

个人认为~对于130J以下的火枪手~还是不要加的好~有人说这个技能连续性强~伤害高~能退怪~是的~这些都是这个技能的优点不错~但是大家有没有想过劣势呢?这个技能是单向的~而且不能被打断~如果打到了~当然就是一串赏心悦目的红字~但是如果打不到呢?就会形成你在向着一边打空气~而怪在打你的情况~由于这个技能不能被打断~那只有眼看着挨打的份~以极地2为例~右上角的3只怪~牛打我一下大概500的伤害~QE是150左右~那如果放空了一个技能~后果就是损失1000左右的血~对于血薄的火枪手来讲~这就是不小的损失了~还有~这个技能加满需要12个技能点~给人一种不值得的感觉~其实用追命和杀戮这两个技能完全可以达到无限连的效果~在技能点不富裕的情况下~大家为什么还要将技能点加在华而不实的技能上呢?所以建议不加~

2.弹仓加什么?

一般选择地~风属性弹仓的人很少~大多数火枪手都会徘徊于水或火属性的掸仓~个人建议加水的~因为加满后毕竟比其他职业多出200点伤害~另外~水属性还有减慢对手30%移动速度的效果~相对于火属性的持续伤害来讲~会更有优势~给对手持续伤害~对手的血是在减少~可是如果碰见高输出的职业~还是可能被秒~但是如果减慢对手30%的速度呢?火枪手是远攻职业~那对方只有挨打的份~对了~~顺便说下~水之弹仓后面的加强~在你拥有多余技能点之前一定不要加~因为那只是个技能~并不是Buff状态~而且还有消耗SP大~冷却时间长等弊病~

3.鹰眼加不加?

这个技能本来是火枪手最引以为荣的Buff技能~但是现在却成了诸位的痛~原因很简单~表面上貌似+20点暴~其实持续时间只有6秒~而恢复时间却高达2分钟~消耗大量的SP~是很鸡肋的技能~

以上就是我的加点方法~初期105~基本成型137~要是想成为名副其实的火枪手~则至少需要157J~

二.属性。

出于职业特点~火枪手相对于转职前的弩手~伤害低了很多~这让很多转为火枪手的玩家产生了舍去幸运增加力量的想法~其实力量~幸运哪个对于游侠类职业更重要~已经是讨论很久的话题了~下面我来谈谈我的想法~记得曾经看过一个帖子~同样是打棒冰~同眼是12小时~力量弩可以升59%~而幸运弩只有48%~显而易见~力量弩比幸运弩效率很多~我周围的玩家都会用这篇文章来向我证明火枪手应该加力量~但是我觉得每个职业都应该发挥其优势~火枪手的特点是低伤害~移动速度快~攻击速度快~暴击概率高~火枪手的低伤害是众所周知的~拿我现在来说~在极地2用追命~杀戮两个技能打怪~伤害是550-700~那么将力量提高到500左右~伤害也就是650-800~也就是说~火枪手的伤害通过力量~是加不上去的~反过来看幸运~火枪手的暴击概率本身就高~而20点幸运又可以提高1点左右的暴击概率~在同样的地点~我的暴击伤害是800-1900~火枪手的攻击速度快~试想一下~如果10下攻击中有6-7下红字~那伤害是不是就比较高了呢?在PK中也是一样~PK是有时间限制的~那么在最短时间里给予对手最多伤害的人就是胜利者暴击伤害的数值要比物理伤害高很多~剩下的就不用我说了吧?总结下~就是既然白字的数值上不去~那么我们为什么不能让红字多一点呢?

三、彩虹岛法师转魔法师修什么系好,PK.练级方面说

风属性:攻击最弱,但发招最快,耗蓝最少,冷却时间最短,攻击距离第二 。刷图的话,因为CD短,早期的话相比其他属性有优势(因为转职后都单修,前期技能不够用)。但是125以后,魔法师成型,风法的缺点暴露无遗,那就是攻击低,你CD再快。只要几能够用就没关系。攻击最低,范围比之地、水也不行,刷图效率自然最低。但是PK就不一样了,由于超快的攻击速度,一个高等级的风法可以像火枪手那样让对方动也动不了。建议PK选风法。 水属性:攻击比风属性强,发招中等,冷却时间第二短,X轴攻击最长。转职后的水法不错,同风法在早期有CD上的优势。攻击要比风法强很多,而且强大的X轴攻击和对怪的附加状态,让水法的刷图效率骤升,一个有着好装备的水法刷图不比地、火差。而PK也是不错,同样攻击速度不错,大范围的攻击及给对方的附加状态,水法的PK同样不错。 地属性:攻击在四属性中排第二,耗蓝第二,冷却时间第二,发招速度偏慢,攻击距离最快。集水、火的优势与一身,大范围的高攻,刷图相当强大。前期由于技能不够用,会有一段的低潮。但只要一到120级,地法的刷图效率绝对在全职业中都能排上好名次。而PK来说,不是地法的强项。攻击速度较慢,伤害又不像火法那样可以秒人,有点尴尬。 火属性:攻击最高,耗蓝最高,冷却时间最长,攻击速度最慢,攻击距离最短。刷图一直是火法的强项。但转职后的一段时间,同样由于CD的关系,会很痛苦。到了120就是光明来临。但是由于攻击范围的问题,刷图效率没有地法高,退怪效果也不好,耗红药。建议要么洗成高体力型,搭配盾牌有着高生存率,要么洗成高幸运型,高暴击率、暴击伤,增强输出。PK的话,需要有良好的操作、跑位,利用高攻击像弩那样秒人,也是不错的。 我很努力了,希望楼主能给分! 最后祝楼主游戏愉快!!