怪物猎人3的斩斧怎么在用斧的时候突然变成剑 按键说明
一、怪物猎人3的斩斧怎么在用斧的时候突然变成剑 按键说明
↑+△(突进刺)时按R变剑,应该说,只要出现突进刺时就可以按R变形;而剑形态下,O后按R,就会变回斧头
二、怪物猎人3斩击斧操作
……又是一个不负责任的问题。我该从哪里回答起? 首先请你去训练所的新手训练区,有关于斩击斧的技能解释。先去看懂那个。 斩击斧的战斗重心在于两点,一个是斧状态的挥舞,一个是剑状态 斧状态的挥舞需要一个发动前提,动作就是把斧头挑空,在这个动作之后可以接挥舞。指令为○。一直按就可以一直挥舞,每挥舞一次消耗一定量的体力值,直到体力值清零就会结束挥舞。如果在挥舞过程中换△,就会停止挥舞切换成普通攻击。此时体力会逐渐恢复。 斧状态的使用要点就是如何进入起始动作(挑空),以及什么时候进入起始动作。 1、收刀状态△拔刀后第二下。 2、无前序攻击时的△+○ 3、拔刀状态△连击的第四下。 1、3时机的操作方式为站立不动+△。注意要“站立不动”。如果在操作过程中按住摇杆,就会变成向前戳击。虽然这招可以拉近与对方距离,但相对的就不能进入挥舞状态。 挥舞的攻击力很强。可以和双刀乱舞相媲美。 剑状态 剑状态的特点在于所有攻击不弹刀(斩味必须黄色以上,即无磨损刻痕),以及根据武器的不同附加各种瓶。所谓的斩击斧的瓶并不是和弓的瓶是同一个概念。这是斩击斧特有的瓶。瓶的能量随时间推移慢慢累加(如果装备蓄力短缩的技能,累加速度会上升)。在斩击斧变为剑状态后,每一次攻击都会消耗一点点瓶,剑状态下瓶的量只会下降而不会上升。即失去了随时间增长的特性,想要恢复瓶的量,就只能切换回斧状态。 根据瓶的不同,剑状态的攻击就有不同的效果。 属性瓶顾名思义,就是追加属性攻击。属性攻击的大小不详。 强属性瓶只会出现在附带属性攻击的战斗斧上。也就是说,剑状态下的属性攻击会比斧状态更高。高多少同样不详。 强击瓶就是提高普通物理攻击的伤害。 异常瓶就是剑状态的攻击附带异常状态伤害。 剑状态的攻击方式大体分为两种,△代表纵攻击,○代表横攻击。这点和斧状态大致相同。补充说明一下,剑状态和斧状态的△型是很彻底的纵攻击。其横向攻击范围比你所见到的还要窄,仅仅会命中你正前方的怪物,稍微偏左或偏右是打不到的。但是纵攻击的纵向范围很广,你甚至能打到你身后或者头上的敌人。 剑状态可以在站立不动或拔刀行走时按R键切换。但硬直很长,不推荐。最理想的是前冲戳击之后按R可以立刻切换成剑状态并施展剑状态下的第一次攻击。前冲戳击的出现时机和上面所说的上挑其实差不多。如果原地不动就能出上挑的时机,按住摇杆攻击就会变成前冲戳击。此外,拔刀状态下移动过程中△也会前冲戳击,而拔刀过程下移动过程中△+○会直接挑空。无前奏直接挑空是最快进入挥舞的途径……嗯这跑题了。 剑状态的奥义为△+○ 理论上似乎能接在剑状态任意一次攻击之后,但似乎我有时候会不明原因的按不出来……总之,这个技能使出来以后要尽可能疯狂的狂按△,可以形成定点多段攻击最后有一个高攻击力的爆炸。全程重点在于瓶的攻击而不是斧头本身的攻击。如果是异常属性瓶。这个终极奥义可以造成相当分量的异常状态伤害。但实际攻击力并不会太高。何时使用这一招,就需要对怪长时间的狩猎才能够把握了。 战斗斧的用法大概就这样。关于更基础层面的问题,请你去玩训练所的新手训练。好好听教官怎么讲。
三、世界》盾斧瓶子属性介绍 盾斧瓶子属性有什么作用
盾斧瓶子属性介绍
盾斧瓶分为两种,这些瓶的效果自MH4时代至今MHW,都可以透过斧形态的各种属性解放斩释放:
1.榴弹瓶
带有无视怪物肉质防御力的真实伤害攻击,这个伤害直接与武器攻击力挂勾,攻击力与榴弹伤害成正比,并有灭气效果,命中怪物头部时会有晕眩积蓄值。
2.属性瓶
带有和武器相同属性的属性伤害,伤害高低则取决于武器本身属性值。
四、求怪物猎人P3斩斧剑形态使用心得?
由于机动力方面的问题,平时用斧比较稳妥。
怪物有了大破绽就用剑甩几下弱点部位,基本上蹭刀的时候讲究也不大,一直用△输出几下就行。
补充:是说属性解放突吧 剑形态中△+○ ,然后可以连打△进行多段追加,中间可以派生○键横斩,一直连打△键最后可以可以释放属性解放突终结技,可以打飞敌人,同时武器自动变形成斧形态,连打中拉后方向键可以提前出终结技。
剑形态操作很简单,△和○之间可以随便连,一直按△就是一下纵斩一下挑斩,一直按○就是一下横斩一下纵斩的顺序,挑斩可以直接按选择键使出,值得一提的是前滚后可以像单手剑一样直接按△接出挑斩。
任何攻击动作后都可以回避,除属性解放突外任何攻击动作中都可以接属性解放突。
不管剑还是斧基本动作都很简单,平时也都是两段回避流为主,顺便说一下斧头的上挑(也可以直接按选择键使出来)是所有近战武器中打点最高的。
五、怪物猎人P3斩击斧的招式有哪些?
网友心得: 招数对照按键: (ps:个人比较喜欢斧形态,因为总抓不住变形时机【除怪物跌倒断尾时】,而我的连招就是收斧状态下--横斩--撩斧(可在怪物站立时断尾)--横移(或滚动)--撩斧--收斧等待下一次机会;拿斧移动状态下--突击斧--纵斩--收斧等待下一次机会。主要是运用到斧状态下两招攻击力比较高的撩斧(很少弹刀)和纵斩,而且结合出招比较迅速和不容易硬直的特点,特别是不要出斧状态下类似双刀的连招,看似很高攻击力,但是对于后期的怪来说根本没有时间你傻站着出这招,猎人硬直时间太多而且容易弹刀。)