剑灵游戏防御属性能减少暴击伤害吗?还是只有暴击防御才能防御暴击伤害??
一、剑灵游戏防御属性能减少暴击伤害吗?还是只有暴击防御才能防御暴击伤害??
我们先了解一下暴击的概念:
“暴击”=伤害X2
普通伤害是10的话 那么暴击就是20伤害
这么理解 防御属性高了 也就是说普通伤害也少了 暴击也是少了的
第二的问题的话
也不是只有暴击防御才能防御暴击伤害
其实也可以闪避的
闪避属性也要增加
增加了 你就可以躲过攻击不会有什么伤害
二、剑灵除了金刚石还有哪些宝石加攻击力?
剑灵除了金刚石其他宝石加攻击力:
1. 耀眼的七角紫水晶(7攻击,220暴击吸血伤害):7/1000+220*0.6/5160=3.26%(其中7攻击提供0.7%,220暴击额外伤害提供2.56%)。
2. 炽热的八角紫水晶(300暴击吸血伤害):300*0.6/5160=3.49%。
3. 炽热的八角紫水晶(500暴击伤害,只有伤害没有回血):500*0.6/5160=5.81%。
4. 炽热的八角红玉(2300额外伤害,几率10%):2300*0.1/5160=4.46%。
5. 炽热的八角黄玉(倒地、眩晕1200额外伤害覆盖几率5--50%,如果是草原boss覆盖率可能只有1%,力士打小郑应该有80%):5--50%覆盖几率对应=1200*0.05/5160--1200*0.5/5160=1.16%--11.6%。
6. 一周年太极石(15攻击50暴击吸血伤害):15/1000+50*0.6/5160=2.08%。
7. 炽热的七角黄玉(15攻击200倒地、眩晕吸血伤害,:10%几率,):15/1000+200*0.1/5160=1.89%。
8. 炽热的七角南玉(18攻击120暴击吸血伤害):18/1000+120*0.6/5160=3.2%。
9. 炽热的七角红玉(15攻击几率3次暴击,10%几率):这个计算比较麻烦,这个石头对于暴击率为0的提升为30%暴击率,对100%暴击率的提升暴击率为0.对于60%的提升为暴击率提升到:1-(1-0.6)*(1-0.3)=72%。暴击率提升对应的伤害提升:(0.72*2.2+0.28)/(0.6*2.2+0.4)=8.37%,因为暴击率提高还会导致的其他暴击吸血宝石的吸血伤害提升大概为(72-60)/60=20%。
三、剑灵气功堆什么属性
首先是暴击。2500起步。2700暴击等于50%暴击率。现在的版本多了新的八卦和手镯。随便能堆到3000,所以暴击超过2700就可以追求其他属性了,
其次是暴击伤害。在保证暴击率足够的情况下,越高越好。
还有就是穿刺,只刷副本的话穿刺10%就足够了,也就是400穿刺左右。
如果经常打架,就需要堆高点,看自身情况来加吧。