QQ三国戒指的属性都有什么用,要明白人啊
一、QQ三国戒指的属性都有什么用,要明白人啊
戒指的属性通常是对某一不利状态增加25%的免疫~建议使用免疫昏迷或免疫失明的,这两个状态比较让人恶心
二、DNF瘟疫之源手镯好吗,那个增幅属性怎么算,如果真的是加10增幅以上哟,那用黄金书增幅一下不是轻轻
增幅1~10都几乎没区别,增幅和强化的区别在于,增幅在提高武器无视防御的条件下,还提升力量(智力),增幅1~10和强化1~10无视方面都一样,力量就多了那么20多点,而且超级费钱(矛盾)。
话说这戒指不咋样,垃圾惨了,被遗迹手完爆(你要是说要堆暴击那还可以戴着)
这手镯属性的意思是,你每把这手镯强化或增幅一次(肯定拿去强化啊,谁TM脑残拿去增幅),+0.7的暴击,强化到11(此时+7点暴击),再次强化时,每次强化都可以+0.7暴击的同时+30点力量/智力。
纯手打,望采纳
三、深度解析指环七种火焰属性
目前最主要有,玛雷戒指&彭哥列戒指各7枚。经过自身的觉悟產生的火燄可以打开匣子。
戒指也有分级数A~E级,当然越高级数的戒指能够承受火焰的大小就会越高,但使用下等戒指控,戒指会因為受不了身体裡的波动&火焰的强度而破碎(例:云雀)
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属性 顏色 性质
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空 橙色 调和
嵐 红色 分解
雨 蓝色 镇静
云 紫色 增殖
晴 黄色 活性
雷 绿色 硬化
雾 靛色 构筑
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大空-调和
能力:整体的均衡保持在没有矛盾及破绽的状态。
使命:像天空一般,拥有一切现象,接纳一切并加以包容。
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嵐-分解
能力:作用是,只要碰触嵐之火燄物质就会慢慢的被分解变成碎片。
使命:吹著强劲的暴风,总是成為攻击的核心,万年无休怒涛般的暴风雨。
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雨-镇静
能力:熄灭火燄,压制敌人攻击让人体机能几乎停止让对方的意识陷入昏迷。
使命:洗净一切、带来滋润的春雨细数著战斗歷程,冲洗著流淌的血,宛如镇魂歌般的雨。
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雷-硬化
能力;雷的火燄起其他火燄更坚硬,就是难以突破的意思,就是比较容易突破敌人火焰防御。
使命:隐含激烈一击的闪电像避雷针一样将家族受到的危险一手承担加以解决。
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云-增殖
能力:吸收对方火焰的能力,进一步加以增加数量。例如云刺蝟的刺经过敌人火焰的吸收刺的数量变多了。
使命:不被任何东西所拘束、走自我道路的浮云不受任何束缚,站在独自的立场守护家族的孤高浮云。
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晴-活性
能力:以势不可挡的速度產生新生细胞,换句话说就是拥有著高速的自我治癒能力。
使命:照亮天空的太阳 用自己的身体来粉碎家族的逆境,化成明亮照耀著的太阳
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雾-构筑
能力:製造出有真实感的建筑物幻觉来迷惑对方,或是对器物上製造出有真实的坏损幻觉来打击对方心理。
使命:掌握不到实体的幻影无中生有、有中生无,迷惑敌人,不断製造虚假的幻影,让敌人无法抓住实体。
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大地七属性
既為与大空七种属性相对的大地属性,大地七种属性必然為大地的七种形态,大空七种属性也如此,大地七种属性為:
大空 -> 大地 性质:吸收 (与调和大同小异的吸收)
嵐 -> 火山 性质:熔解 (与分解几乎一样的熔解)
云 -> 草原 性质:繁殖 (与增殖相同的繁殖)
雨 -> 冰河 性质:延迟 (与镇静相同的延迟)
晴 -> 森林 性质:光合成(与活性大同小异的光合成)
雷 -> 海底 性质:压力 (虽与硬化有不同,但透过压力将火焰压缩亦能做到硬化效果)
雾 -> 沙漠 性质:枯竭 (唯一与大空七属性相对的属性,枯竭可令构筑的雾化解)
四、魔兽世界戒指的属性应该怎么看?具体见下
第一个框是鼠标指的戒指的属性,第二个是你戴的上面戒指的属性,第三个是你戴的下面戒指的属性。