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求国服3.2.2生存lr输出手法及雕文、各属性要求

2024-10-20 20:06    来自:未知    过莫游戏网

一、求国服3.2.2生存lr输出手法及雕文、各属性要求

大雕文 

爆炸射击雕文:使你的爆炸射击的暴击几率提高4%

稳固射击雕文:当你的目标受到你的毒蛇钉刺影响时,你的稳固射击伤害提高10%

毒蛇钉刺雕文:你的毒蛇钉刺持续时间增加6秒。

杀戮射击雕文:使你的杀戮射击冷却时间减少6秒。

以上4个雕纹根据需要4选3!小雕纹随意!

宝石 

红孔: 20敏捷

黄孔: 10敏10命中(命中满8%前)

10敏10暴(命中满8%后)

蓝孔: 10敏15耐

多彩: 21敏3%暴击伤害

生存猎人属性选择

1敏捷>1暴击>2AP>1破甲>1智力>1耐力>1急速

生存系的敏捷可以获得最高的加成(闪电反射15%+狩猎小队3%),而且1点敏捷可以获得1.25点AP(破甲虚弱)。所以敏捷属性在生存天赋下有极高的收益。而耐力属性因为可以提供30%的AP所以价值也超越了急速。

输出手法:

生存的输出主要依靠爆炸射击,由于需要看毒蛇钉刺的dot,同时需要随时关注荷枪实弹buff的触发,所以生存猎人的输出是三系猎人中最复杂也是最累人的。基本模式如下:

杀戮射击(20%以下)>爆炸射击>黑箭>毒蛇钉刺保持>瞄准射击(多重射击)>稳固射击。

一旦触发了荷枪实弹,则需要在buff效果持续时间内,打出2发爆炸射击。

属性要求上面有提到,8%即可,按31=1%命中来算需要248,如果在射击天赋里点有3点专注=3%命中,所以命中达到155就行!错一点啊什么的没多大关系的!

还有生存猎人的属性选择也说过了,主要还是敏捷,但也见有人无脑40AP但,这样的话其他属性就会降低还是平衡来比较好! 攻强啊 暴击啊 等等都没太大限制!~只要附魔宝石装备没弄错属性就是对的

二、WOW LR属性问题 要详细

1,40敏加1%暴击.不加命中,1敏加1AP2,1点耐加10的血,对生存猎人来说,耐力的30%加在AP上,也就是说,生存LR的1点耐加0.3AP,其他2系就是加血 3,力量没用 4,命中和破甲是分开的,命中就是命中,破甲就是破甲 5,10暴击增加0.45%的暴击率,那么1暴击等级就是0.045%的暴击率 6,LR的命中等级127,射击加出精确瞄准的话,理论下降到90 7,护甲穿透等级26破甲等级等于3.51%的忽视护甲,也就是说你的攻击是无视对方3.51%的护甲值,堆得越高也能看出成效,理论上认为,等到100%的破甲的时候,那么你的攻击对对方的伤害将是全额伤害,但是这是不可能实现的 8,精神对回血,回蓝有用处,没9点精神能提高回血1.4,回蓝6.6, 9.智力,现在智力对LR来说很重要,因为现在由于天赋的原因,1智力+1AP,而且,一智力增加15点法力值

三、wow兽王和生存LR PVP属性优先级分别是什么

兽王是精通全能,哪个优先看你个人爱好,堆精通相对进攻更暴力些,堆全能攻防就比较均衡。精通加人宠伤害,全能加人的伤害,防御以及治疗量。生存没玩过,以前看他们玩生存好像都是堆溅射,现在pvp李溅射收益减半,不知道是不是继续堆溅射了

四、WLK生存LR

毫无疑问,满命中的前提下,必须是堆敏捷,其次是暴击,然后是耐力、智力不用刻意去用宝石和附魔堆,就装备给的就行,破甲和急速也是一样(射击才是堆破甲),相对而言,破甲优于急速(目前)。所以,生存不用刻意堆破甲,因为破甲就只是影响杀戮、自动、瞄准和稳固,而生存猎人的伤害至至少40%以上是来自爆炸射击的.