英雄联盟那破败的被动呢
一、英雄联盟那破败的被动呢
您好,破败唯一被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的8%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。
二、LOL的破败和饮血比较,他们的作用是什么,哪个比较好?
破败加攻速,按百分比减血,但是吸血效果不是很明显,打肉比较有用
饮血加攻击力,吸血比较imba,对本身高攻速的英雄比较有用
三、英雄联盟破败的主动是什么
破败的主动技能,造成目标10%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
四、英雄联盟 说下幽梦之灵,红叉,电刀,饮血,贪欲,破败,灯笼,狂徒,春哥甲,冰锤,轻语的祥细数据谢谢!
幽梦之灵
+30攻击力
+15%暴击几率
+10%冷却缩减
唯一被动:+20护甲穿透
唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。
红叉
+50%攻击速度
+30%暴击几率
+5%移动速度
唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
电刀
+40%攻击速度
+20%暴击几率
+6%移动速度
唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数到达100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。(这个伤害可以暴击)。
饮血
+70攻击力
+12%生命偷取
被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
贪欲
+75攻击力
+15生命回复/5秒
+12%生命偷取
被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。
破败
+25攻击力
+40%攻击速度
+15%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。
唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
灯笼
+25攻击力
+25护甲
+15%生命偷取
唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成额外100点额外魔法伤害。
唯一主动:放置一个隐形守卫来显示周围区域,持续90秒(冷却时间90秒) 。
狂徒
+1000生命值
唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
春哥
50护甲
+40魔法抗性
唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
冰锤
+700生命值
+30攻击力
唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。
轻语
+40攻击力
唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)