主页 > 游戏属性 > 阴阳师手游御魂蚌精怎么样 阴阳师手游御魂蚌精技能

阴阳师手游御魂蚌精怎么样 阴阳师手游御魂蚌精技能

2024-10-06 15:51    来自:未知    过莫游戏网

一、阴阳师手游御魂蚌精怎么样 阴阳师手游御魂蚌精技能

2件套属性:

效果命中15%

4件套属性:

战斗开始时,为全体友方单位生成一个吸收自身生命值10%伤害的护盾。

阴阳师手游御魂蚌精点评:

PK时效果非常好,未击破护盾时就不会被控制。能有效防止冰女开局控场。

一般来算目前大多数冰女的伤害是一下200左右,500的护盾能挡两次伤害,也就只会受到一次伤害,这样被冰几率会大大降低。

阴阳师手游御魂蚌精获取攻略

御魂副本、剧情副本和商店中都有机会偶遇。

阴阳师手游御魂解析

在阴阳师的世界里,御魂分为六种,火焰标志的一号位御魂,樱花标志的二号位御魂,飓风标志的三号位御魂,闪电标志的四号位御魂,飞镖标志的五号位御魂以及海水标志的六号位御魂。每个御魂有一个勾玉到六个勾玉的区别。

高星级的御魂通过吞噬低星级的御魂进行强化,每个御魂都可以强化15次,当然不同的御魂有着不同的属性,其中红色划线是为主属性,随强化而提升。蓝色划线为副属性,每当强化到3、6、9、12、15时会随机强化其中的一个属性,而这就是他们的翻身之时。

二、阴阳师单刷石距如何收益最大化 单刷石距攻略

首先说明下影响石距副本收益的因素:

第一点:很多人都知道是根据你在章鱼在水下的输出多少而决定的。(章鱼40%血量以后下水,不会释放任何技能,这个时候打的伤害越多收益越好)

第二点:根据你当前通关最高层数的御魂发放奖励。(所以趁着没改版之前,赶紧用兔子流过魂10吧)

第三点:开石距本人的等级,因为楼主是满级玩家,只乘坐过1次不满40级的石距车,并且出了6星,觉得开石距本人的等级对收益影响不大。

如何让石距本出的御魂经验金币等收益最大化呢?

首先说明下收益最大化的原理,就是很多人都知道的第一点,但是大部分人只知道40%血量以下秒掉boss就行,但是很关键的一点很多人忽略了,就是进入40%血量的时候要控血。要让boss损失最少血量的情况下进入40%以下的潜水阶段。(比如boss41%血的时候,主力输出一个大招boss剩20%血潜水了,那你打boss在水下的输出数据只算20%,收益大大降低,所以控血很关键。)这关系到你能否出6星以及能不能最大化收益,所以50%血左右就要控血平A输出了。然后再boss两回合之内boss没上船之前秒掉boss可以最大化收益!

如何让收益最大化?

曾经有一段时间觉得石距副本浪费体力,让我第二个6星弑神进度大大落后。但是转念想一下把石距副本当做带狗粮又能有机会获得6星御魂的一个本来打就不会有这样的想法了。

石距本的收益不仅仅是6星御魂,经验也是非常可观,1把下来在不开经验buff的情况下有1万5以上经验左右,和探索副本困难16神乐1拖5刷全经验怪相差无几。所以要想收益最大化就是2拖4带狗粮并且按照收益最大化的方式打死石距boss。

三、《阴阳师》的狸猫阵容和御魂怎么搭配,怎么玩?

阴阳师老玩家来说一说自己的理解吧

PVE用法详解

日常,石距等副本:日常探索以及石距跟控制类式神没什么关系!

秘闻副本:部分秘闻副本可以考虑反击流阵容过,然而反击流最强的控制,就是狸猫啦!

大蛇副本:跟狸猫也没什么太大的关系。。。。

寮麒麟,阴界:阴界可以考虑反击流挂机用,麒麟就算了啊,凑个人头也勉强吧!

综合评定:PVP狸猫对御魂以及阵容都有一定的要求。

御魂搭配建议

狸猫属于点控,换句话说,可以理解为一个单体控制。

即使速度再快,但面对一个龟速式神,狸猫也就只能控两下,尤其还是在没有拉条的情况下。

所以单纯让狸猫自己跑去点控,不现实,控制效果不明显,但是针对性很强,带一个拉条为了让狸猫更频繁的控制,鬼火消耗的收益,还不如带拉条兵佣群控。

所以狸猫的御魂选择上,狰为最佳的选择。

配合御魂加上独特的嘲讽效果,可以让敌人进入一个死循环。

而且狰的触发概率还是毕竟高的,配合其他反击类型式神,例如犬神等等,有非常不错的效果。

御魂建议:

4件套狰+2件套生命增加生存能力,同时增加大招的伤害能力。

2速度4命中6生命为推荐选择,可以看到上图的御魂没强完,但狸猫已经有了不错的抵抗以及命中属性。

抵抗属性尽量从副属性上面堆。

但是,因为走的是反击流套路,所以狸猫的阵容搭配上,比较局限化。

首先,反击流亲妈:椒图必备。可以最大程度发挥狰的实战效果。

其次,为了增加狸猫的生存能力,在椒图,狸猫之后,建议搭配其他反击类式神,吸血姬,犬神,等等均可。

奶妈方面,惠比寿和狸猫是非常不错的组合,可以选择一个高鬼火的输出,甚至配合一个拉条。

狸猫实战:

如果有绝对的一速优势,可以利用拉条狸猫行动,单体对敌方核心式神进行一次控制,后续依靠拉条让狸猫更频繁的行动,当然这是先手阵容的情况。

后手阵容,一般以狰为主流,阵容搭配:

椒图,狸猫,犬神/吸血姬,辉夜姬,惠比寿/桃花妖

全队走抵抗路线,狸猫走命中,只要保证不被先手一波控制,椒图可以牵线,基本上就赢了一半。

之后看狸猫狰触发的频率,配合犬神打输出,因为阵容整体对鬼火需求较低,选择辉夜姬的理由是增加队伍抵抗。

狸猫对阵般兵这种比较强势的阵容,搭配一个雨女,还是可以打的,不会被一直摩擦,毕竟狸猫被动封了无所谓的。

针对斗技的话,现在版本练一个狸猫是可以的,不过狰的改动也使狸猫适用性不像以前了,但是96我,比起兵俑来说,还是更喜欢萌萌的狸猫。