帮忙取几个动画片中电属性的战斗技能,像雷霆光波、电光击之类的。
一、帮忙取几个动画片中电属性的战斗技能,像雷霆光波、电光击之类的。
《全职猎人》中奇犽·揍敌客的念能力之一-------电光石火(加速能力)
《科学超电磁炮S》里的超电磁炮之类的
实在不行可以参考1月新番《圣剑使的禁咒咏唱》里的吟唱部分
或者《星刻龙骑士》 或者《苍蓝钢铁战舰》
《网球王子》里的真田弦一郎里的经典台词可能也用得上...
真是对不起,一时间想不到其他的,满意或有疑问的话请采纳或追问,谢谢
二、斗罗大陆自创雷电属性武魂和魂兽,附带魂技,求大神帮忙
武魂:雷霆麒麟,封号:雷霆斗罗。
第一魂技雷霆爪,全属性提升20%进行手部攻击
第二魂技触电,被击中的敌人会造成十秒眩晕
第三魂技雷霆突击,发出此魂技速度和出手速度,还有攻击个提升30%
第四魂技雷霆冲波,聚集自身的雷霆之力发出的光线,敌方全属性削弱20%并且眩晕20秒
第五魂技雷霆强袭,自身全属性提升50%进入疯狂状态攻击力附加闪电眩晕效果
第六魂技雷霆怒吼,第八魂技以下60%重伤40%死亡
第七魂技雷霆麒麟真身,身全属性提升90%并且可以切换陆地状态和飞行状态
第八魂技雷霆烈光波,是第四魂技的20倍(除了负面状态)削弱敌人全属性40%并且蒸发40%的魂力
第九魂技天雷攻击,召唤七道天雷攻击敌人(群攻)可以把十环以下的封号斗罗劈成焦炭
三、赛尔号特性表
叶绿:草属性技能伤害增加5%;
流水:水属性技能伤害增加5%;
炎火:火属性技能伤害增加5%;
蓄电:电属性技能伤害增加5%;
冰霜:冰属性技能伤害增加5%;
威严:龙属性技能伤害增加5%;
飞空:飞行属性技能伤害增加5%;
碎裂:地面属性技能伤害增加5%;
机能:机械属性技能伤害增加5%;
魔幻:超能属性技能伤害增加5%;
战意:战斗属性技能伤害增加5%;
平衡:普通属性技能伤害增加5%;
黑夜:暗影属性技能伤害增加5%;
阴森:神秘属性技能伤害增加5%;
坚硬:受到任何伤害减少5%;
精准:所有技能命中率增加5%;
回避:被技能命中的几率减少5%;
高热:受到普通攻击时有3%使对方烧伤;
冰冷:受到普通攻击时有3%使对方冻伤;
带电:受到普通攻击时有3%使对方麻痹;
慌张:受到普通攻击时有3%使对方害怕;
回神:受到普通攻击时有3%吸取对方体力;
反驳:受到特殊攻击时有5%几率使对方防御降低1个等级;
草率:受到特殊攻击时有5%几率使对方特防降低1个等级;
忽略:受到特殊攻击时有5%几率使对方特攻降低1个等级;
反抗:受到特殊攻击时有5%几率使对方攻击降低1个等级;
反击:受到任何攻击时有5%几率使自身攻击提升1个等级;
坚韧:受到任何攻击时有5%几率使自身特防提升1个等级;
抵抗:受到任何攻击时有5%几率使自身防御提升1个等级;
反攻:受到任何攻击时有5%几率使自身特攻提升1个等级
这是最全的了
四、口袋妖怪皮卡丘有什么特性?
皮卡丘(港译︰比卡超,日文︰ピカチュウ Pikachu,英文︰Pikachu)是电系神奇宝贝。
特性 静电 特殊特性避雷针
关于皮卡丘的原型争议比较大,被比较广泛认同的可能原型为跳鼠、龙猫或花栗鼠——或以上三者中任意几个的混合体。
静电(日文︰せいでんき,英文︰Static)是第三世代引入的神奇宝贝的特性。
对战中
使用近身技能攻击该特性的神奇宝贝时会有30%的机率麻痹。
对战外
当该特性的神奇宝贝配置在队伍首位时,电系野生神奇宝贝出现机率增加50%。
避雷针(日文︰ひらいしん,英文︰Lightning Rod)是第三世代引入的神奇宝贝的特性。
如果特性持有者不是地上系,被电系技能定为目标时,技能对自身无效,同时自身特攻上升1级,无论是否为变化技能。
如果场上除自身以外的对手或同伴神奇宝贝使用了目标为单体的电系技能,并且该技能不是自然之恩,[待确认]将该技能的作用目标变更为自身。
跟我来状态的效果可以覆盖避雷针特性的效果。
五、口袋妖怪白金觉醒电是什么
觉醒力量分16个属性(正常系除外),PP=15,上限=70,蛮好用的。觉醒电就是电属性的觉醒力量。常见受益者:觉醒地闪电鸟,觉醒鬼蘑菇袋鼠,觉醒草凤凰。。。威力及属性根据PM个体决定,无法改变(修改器除外,这个技能要是不用修改器调一下的话没法用。)
六、赛尔号中雷伊的技能
抓 普通物攻 40 35 -- --
充电 属性攻击 -- 20 -- 一回合自己使用电招式伤害×2
风驰电掣 普通物攻 50 35 -- 必定先出
雷电击 电系特攻 40 40 -- --
瞪眼 属性攻击 -- 30 -- --
闪光击 电系物攻 60 35 -- 必定先出
电击光束 电系特攻 60 35 -- 命中后5%令对方麻痹
雷祭 属性攻击 -- 30 -- 命中后100%令对方麻痹
放电 电系特攻 80 15 -- 命中后5%令对方麻痹
惊雷切 电系物攻 55 25 -- 自身HP小于1/2时威力加2倍
电闪雷鸣 电系特攻 90 25 -- 命中后5%令对方麻痹
雷雨天 属性攻击 -- 20 -- 改变对方防御等级-1
霹雳斩 电系物攻 80 25 -- 命中后5%令对方麻痹
万丈光芒 电系特攻 75 15 -- 解除自身能力下降状态
白光刃 普通物攻 95 20 -- 很容易打出致命一击
电闪光 属性攻击 -- 30 -- 对方速度等级-1
极电千鸟 电系特攻 120 5 -- 命中后5%令对方麻痹
瞬雷天闪 电系物攻 150 5 -- 命中后5%令对方麻痹
迅雷冲刺 属性攻击 90 20 -- 先制+2,解除自身能力下降状态
充电身躯 属性攻击 -- 5 -- 3回合受到攻击对手麻痹;每回合恢复1/3HP;电系技能威力翻
电流爆炸 电系特攻 140 5 -- 命中后15%使对手害怕
雷神之怒 属性攻击 -- 5 -- 攻击防御特防速度+1,体力低于1/2强化翻倍;5回合免疫异常
电光炽刃 电系物攻 150 5 -- 无视对手防御提升效果
极光刃 普通物攻 130 20 -- 令对方所有能力增强效果消失
闪电斗气 属性攻击 -- 15 -- 改变自身防御+1,特防+1
元气电光球 电系特攻 140 10 -- 必中技能,5%令对方麻痹
雷神天明闪 电系物攻 160 3 -- 10%几率威力4倍;必中
雷神觉醒 属性攻击 -- 20 -- 攻击+2速度+2
雷鸣审判 电系物攻 80 10 -- 先制+3;吸收对手的能力提升同时反转对手的能力提升
天雷断绝 属性攻击 -- 5 -- 5回合免疫能力下降;3回合内,若对手使用属性技能,则下2回合自身受到的伤害不超过250;使对手随机1个技能的PP值归零;使自身下2回合的攻击威力翻倍
狂翼灵闪 电系物攻 140 10 -- 必中;反转自身能力下降
霹雳风暴 属性攻击 -- 5 -- 全属性+1;3回合,每回合恢复1/3HP;4回合免疫并反弹所有受到的异常状态;2回合内,自身的回合类效果无法被消除
雷霆凯歌决 电系物攻 150 5 -- 若对手体力不足280则直接秒杀;当回合未击败对手,则下回合必定先出手
无极风雷爆 电系物攻 160 5 -- 必中;消除对手回合类效果;若对手麻痹则威力翻倍;若对手不处于麻痹状态则吸收对手1/5最大HP 第五技能
雷神双灭斩 电系物攻 120 15 -- 清除对手能力提升状态,清除成功则抵挡下3回合对手的攻击伤害,清除对手回合类效果,清除成功则使对手下回合受到的伤害翻倍
圣天雷鸣斩 圣灵电物攻 150 5 -- 3回合内50%概率使对手的属性技能失效,附加100点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高附加300点固定伤害