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扑克牌四种花色的寓意分别是什么

2025-05-27 09:35    来自:未知    过莫游戏网

一、扑克牌四种花色的寓意分别是什么

扑克牌是历法的缩影,五十四张牌中,有五十二张正牌,表示一年有五十二个星期,两张是付牌,大王代表太阳,小王代表月亮;一年四季春夏秋冬,用桃、心、梅、方来表示,其中红心、方块代表白昼,黑桃、梅花表示黑夜,每季是十三个星期,扑克中每一花色正是十三张牌,每一季节是九十一天,十三张牌的点数相加正好是九十一,四种花色的点数之和加上小王一点为三百六十五,如果再加上大王的一点,那么正好是闰年的天数。扑克牌中的J、Q、K共有十二张牌,既表示一年有十二个月,又表示太阳在一年中经过的十二个星座。

此外,扑克牌的四种花色,还有不同的寓意:黑桃象征橄榄叶,表示和平;红桃是心形,表示人的智慧;梅花是黑色三叶,源于三叶草,表示祝愿顺利;方块表示钻石,意味着财富。

扑克牌也许是人类文明史中最简单而又最复杂的游戏了,可以说是一种世界性的娱乐语言。牌面虽然仅一方之土,却是展示大千世界的舞台。

其实就扑克牌的故乡还有很多的争议。法国人认为在1392年时法国人发明了扑克牌,而霍契曼经过考证,第一副扑克牌是埃及人在1300年使用的,也有人说是朝鲜人用来占卜的工具,可是“POKER”源于英文,很多人认为它是舶来品,而更多的西方人确信它来自东方。

知道吗,扑克还与天文历法有着并非巧合的联系呢。54张牌有着非常巧妙的解释:大王代表太阳,小王代表月亮,其余的52张代表一年中的52个星期,红桃、方块、梅花、黑桃四种花色分别象征着春、夏、秋、冬,每种花色有13张牌,每个季节有3个星期,如果把J、Q、K当做11、12、13点,大王、小王各为半点,那么一副牌总共365点。而闰年把大王、小王各看做一点,总共366点,以上解释并非巧合,因为扑克的设计和发明与星相占卜及天文历法有着千丝万缕的联系。

现在让我们一起来看看扑克牌上的人物。法式扑克牌中的J、Q、K是英文侍从、王后、国王的缩写,目前我们经常看到的12张人头牌分别代表历史上某个真实的人物或者传说中的人物。

那么我们先从J来介绍,黑桃J是查尔斯一世沙勒曼的侍从霍吉尔。红桃J是查尔斯七世的侍从拉海尔。方块J是查尔斯一世沙勒曼的侍从洛当。梅花J是亚瑟王故事中的著名骑士兰斯洛特。

黑桃Q是古希腊神话中的智慧和战争女神帕拉斯·阿西纳,是四张皇后中唯一手持武器的皇后。红桃Q名叫朱迪斯,是查尔斯一世沙勒的妻子。方块Q叫雷切尔皇后,是《圣经旧约》中约瑟夫的妹妹。梅花Q叫阿金尼,她手持一束蔷薇花,代表英国以红、白两色蔷薇花为标志的王族战和。

黑桃K是公元前10世纪的以色列国王索罗蒙的父亲戴维,他善用竖琴演奏,所以画面上经常有竖琴图案。红桃K是查尔斯一世弗兰克国王,叫沙勒曼,是四张国王牌中唯一不留胡须的国王。方块K是罗马帝国的国王凯撒,是四张国王牌中唯一的侧面像。梅花K是最早征服世界的马其顿帝国国王亚历山大,他的衣服上总是佩带有十字架的珠宝

二、poker face啥意思

poker face一般表达两种意思 :

一、扑克脸(Poker Face)

通常指在牌类游戏中,拿到的牌无论好坏都不动声色且无面部表情的人的行为,作用是为了达到让对手无法通过脸色来看穿自己。

在日常用语中引申为那种保持面无表情、喜怒不形于色的人。是一种特殊的颜艺,意思就是脸上毫无表情变化,不露声色。也是ACGN文化中的一种萌属性。

二、Lady GaGa个人单曲(Poker Face)

《Poker Face》是美国女歌手Lady Gaga演唱的一首流行舞曲,歌词、曲谱由Lady Gaga和RedOne共同创作,RedOne负责音乐制作  。

《Poker Face》被收录在Lady Gaga于2008年8月19日发行的的首张录音室专辑《The Fame》,并作为推广专辑的第二支单曲,于2008年9月26日通过新视镜唱片公司发布。

扩展资料:

poker face具体表情

1、扑克脸包括无表情或者固定为某个单一表情,不做出表情变化,无论前者后者,均是没有表情变化。

2、扑克脸的“无表情”所指代的内容与三无(无口,无心,无表情)中的“无表情”略有不同。

3、三无中的“无表情”是一种人物本身就具有的特征,而并不是主观做出来的,属于平时就保持着的无表情状态。

4、扑克脸的无表情,则既可能是前述意义的无表情,也可能是在特定情景下、特定事件中由角色主动的作出的一种无表情的状态,而平时该角色可以是一个表情丰富的角色。

参考资料:搜狗百科-Poker Face

三、扑克牌龟背算命法1~K代表啥 四色有啥含义

黑桃是代表灾害。方块是代表财富。红心是代表恋爱。梅花是代表友情。A:在思考,2:在思考,3:有靠山,4:事业有成,5:发小财,6:六亲不认,7:好吃,8:想谈恋爱,9:有灾难,10:发大财,J:勾心斗角,Q:有女性朋友,K:有男性朋友

四、扑克牌升级的打法

升级升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行,打两副牌时,很多地方叫“80分”或者“拖拉机”。 升级通常与等级密不可分,升级是站在原有等级上所升,所以称为“升级”,反义词就是为“降级”即为降低了等级,现实生活中也称为撤职,就是撤掉、降低你原有的岗位(等级)。波克城市选用的是打两副牌模式,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行,具有规则更加简明、对抗性更强等特点。。

一、相关名词术语:

级牌:

波克城市的升级游戏有2种不同的打法,(2-A)房间里级牌从2到A依次打,(5,10,K)的房间里,级牌只有5,10,K。

分牌:

升级游戏中,每张5、10、K都是分牌,5代表5分,10和K代表10分。游戏中,每方都要尽量多抓获分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方抠底则要加倍计算。

底牌:

发牌结束后,每人得25张牌,剩余的8张牌为底牌。在亮主后由庄家取得底牌,庄家替换掉同样张数的牌,重新扣下。

庄家:

每一局牌都有一人担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮首先出牌的特权。第一局庄家由亮主方担任。坐庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。

对家:

升级游戏共有4位玩家共同游戏,左右方相互合作、上下方相互合作,对家指互相合作的另一方。如:左方的对家为右方,上方的对家为下方。

主花色:

最后亮出的级牌花色即为主花色。

主牌:

主牌由大王、小王、级牌、主花色牌组成。

副牌:

除主牌以外,其他牌都是副牌。

抠底:

一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,则称为抠底。抠底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:单抠翻2倍,对抠翻4倍,拖拉机需根据拖拉机的张数确定要翻的倍数,两拖翻16倍,3拖翻64倍……。例如5张单抠底算单抠,里面含一对或者两对算对抠,里面有拖拉机算拖拉机抠。

二、基本规则

(注:下面所举的例子以打10为例)

牌的大小顺序:

1、主牌从大至小依次为:大王,小王,主10,副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。

2、副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。

拖拉机的构成:

1、凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ,JJ99,554433。

2、主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

一对小王带一对主10;

一对主10带一对副10;

一对副10带一对主牌A;

一对主10带一对副10及一对主牌A。

3、以下各例均不是拖拉机:554,544,5533,JJQ,两对副10,JJ1010,AA22。

亮牌规则:

1、在发牌过程中,第一次亮出的10的花色作为主牌花色。

有以下几种情况可改变或加强主牌花色:

反无主;

自保;

反主。

以上后两条以先出现者为准。

2、若发牌结束仍无人亮牌,则由庄家在底牌中任抽一张牌,该牌的花色即为主牌花色,若抽中大小王,则打无主。若这时没有庄家,则由系统随机指定一个玩家为庄家,进行抽牌。

出牌规则:

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”。如:副牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(若其他家中无人有能大过一张9 ,和一对8,和一对4的牌)。

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出98844时,若其余某家有此花色的J,则首家必须出9,若其余某家有此花色的QQ或55,则首家必须出44。

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如: 主牌998872可毙副牌AK5544,但不能毙副牌AA5544; 主牌977可毙副牌544,主牌884可盖毙; 主牌977可毙副牌567,主牌884不能盖毙。

轮庄规则:

开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

升级所需分数规定:(以两副牌为例)

如果得分为0,庄家方连升3级;

如果得分不满40,庄家连升2级;

如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;

如果得分大于等于80小于120,抓分方升1级;

如果得分大于等于120小于160,抓分方升2级;

如果得分大于等于160小于200,抓分方连升3级;

以后以40分为一个等级抓分方升相应等级。

胜负判定:

闲家抓分≥80,闲家赢、庄家输;

闲家抓分<80,庄家赢、闲家输。

积分规则:

抠底:

最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则闲家根据最后一圈牌的最大牌型抠底,计分时,底分加到闲家的抓分中。

底分:

由庄家扣在底牌中的分数。

抠底番:

抠底时,底分翻倍的倍数。具体例子如下:

闲家用单张抠底,则底分×2;

闲家用一对抠底,则底分×4。

闲家用拖拉机抠底时,需根据拖拉机的张数确定要番的倍数,两拖番16倍,3拖番64倍……。

另外:多张单牌抠底算单抠,里面含一对或者两对算对抠,里面有拖拉机算拖拉机抠。

正常算法:

(a为玩家晋级数)

胜方=房间底分×a-房间服务费

败方=房间底分×a

系统得分:服务费分值

掉线作逃跑算法:

系统得分:

房间服务费+房间底分×3

败方逃跑:

胜方赢=房间底分×a-房间服务费

败方输(逃跑)=房间底分×2a-房间底分×3

败方输(未逃跑)=0

胜方逃跑:

胜方赢(逃跑)=房间底分×a-房间底分×3-房间服务费

胜方赢(未逃跑)=房间底分×a-房间服务费

败方输=房间底分×a

升级所需分数规定:(以两副牌为例)

如果得分为0,庄家方连升3级;

如果得分不满40,庄家连升2级;

如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;

如果得分大于等于80小于120,抓分方升1级;

如果得分大于等于120小于160,抓分方升2级;

如果得分大于等于160小于200,抓分方连升3级;

以后以40分为一个等级抓分方升相应等级。

胜负判定:

闲家抓分≥80,闲家赢、庄家输;

闲家抓分<80,庄家赢、闲家输。

积分规则:

抠底:

最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则闲家根据最后一圈牌的最大牌型抠底,计分时,底分加到闲家的抓分中。

底分:

由庄家扣在底牌中的分数。

抠底番:

抠底时,底分翻倍的倍数。具体例子如下:

闲家用单张抠底,则底分×2;

闲家用一对抠底,则底分×4。

闲家用拖拉机抠底时,需根据拖拉机的张数确定要番的倍数,两拖番16倍,3拖番64倍……。

另外:多张单牌抠底算单抠,里面含一对或者两对算对抠,里面有拖拉机算拖拉机抠。

正常算法:

(a为玩家晋级数)

胜方=房间底分×a-房间服务费

败方=房间底分×a

系统得分:服务费分值

掉线作逃跑算法:

系统得分:

房间服务费+房间底分×3

败方逃跑:

胜方赢=房间底分×a-房间服务费

败方输(逃跑)=房间底分×2a-房间底分×3

败方输(未逃跑)=0

胜方逃跑:

胜方赢(逃跑)=房间底分×a-房间底分×3-房间服务费

胜方赢(未逃跑)=房间底分×a-房间服务费

败方输=房间底分×a