阴阳师镰鼬和山兔哪个好 镰鼬PK山兔对比分析
一、阴阳师镰鼬和山兔哪个好 镰鼬PK山兔对比分析
▍镰鼬VS山兔
基础属性
从属性上来看,两者的属性非常的接近的,虽然山兔是R级,但是并没有落太大的下风,事实证明,品质并不能决定一切。
▍技能介绍
差异解析
山兔
山兔的优点就是非常容易培养,而且2个鬼火就可以拉行动条,这也导致了机会大家都是选择了这个式神!
缺点也是比较明显的,在高分段的时,速度是不具备优势的,抢到先手的概率并不是那么大。并且在挂机时有时候会扔出套环,这就比较尴尬了!
镰鼬
三级技能的镰鼬非常恐怖,除了拉条之外还有增加攻击效果抵抗!超高的速度保证了其有不错的先手、自身被动相当于一个轮入道!普攻同时有许多的debuff,完美!
镰鼬的大招需要三鬼火,同时这个式神培养起来比较困难!在自动模式中,如果晴明释放了星,那么百分百放大招,百分百拉条。关键是触发被动后还会放,这样鬼火直接被用干。自动战斗就是个坑!
解析:
想要使用这两个式神基本都是使用拉条流的阵容,不过这两个式神都不适合自动战斗,需要自己操控比较安全。就目前而言,虽然镰鼬也可以通过许多方法获得,但是在培养难易程度上还是和山兔有较大的差距,故目前推荐的还是山兔为主。除非你真的能够将镰鼬练起来
二、养镰鼬还是山兔?
阴阳师镰鼬和山兔优缺点详解
从浅层看,山兔获得基本无门槛,技能轻松可以升满,现在更是有山兔踩塌御魂9层10层的事故频发,但越来越多的玩家开始关注另一个被称为“高配版山兔”的拉条式神镰鼬,虽然是个SR但因为可以在探索18章中直接通过挑战获得碎片,所以也是一个可以慢慢培养起来的式神。这里主要对比一下两者的区别,可以加深理解再做抉择。
山兔优势:2火拉条,满级加20%的基础攻击,极易培养,攻击加成buff可以和晴明的星,神乐的疾风叠加,萌。
山兔劣势:115速度(基本告别高分段斗技的1速竞争),副本挂自动的时候第一回合如果低于5火并且高于2火时会丢套环,而如果队友已经享受了拉条的攻击buff也会使用套环。
镰鼬优势:拉条增加25%的基础攻击,20%的效果抵抗,117的速度,自带轮入道,普攻高概率附加debuff,胖。
镰鼬劣势:3火拉条,培养周期长,2技能的攻击buff会被晴明的星覆盖无法叠加(神乐的疾风未证实)。如果晴明先释放了星,那么镰鼬每次自动都默认是释放拉条,但如果触发了被动就会连续拉条直到拉干你的火。
所以其实两个人都不是能很舒服安全的挂机。镰鼬如果3技能概率比较低的话,可以利用不和晴明星叠加的特点做到100%拉条。建议把座敷配在镰鼬后面输出前面,万一智障镰鼬连续拉条可以补充点鬼火保证输出。但是镰鼬因为拉条需要额外的1火,斗技中没有回火手段的阵容或者一波流的阵容则要慎重计算鬼火的消耗。
三、阴阳师开自动镰鼬为什么上来不拉条
情况1,队友式神均无镰鼬buff,镰鼬出战(有火)=》兄弟之绊
情况2.,队友式神有镰鼬buff,镰鼬无自身buff,镰鼬出战=》普攻
晴明的星增伤技能会移除镰鼬buff效果(且星的buff效果无法被移除)。
只要有晴明的星buff存在的回合,镰鼬出战(有火)=》兄弟之绊。人多势众后有火也会继续释放兄弟之绊。
晴明自动时技能释放优先级,灭>生>守>星>一式。缚没用过。
如果希望镰鼬每回合都拉条,就只要晴明带星+一式就可以实现了。如果镰鼬触发人多势众就会一直拉条直至把鬼火耗尽。
四、阴阳师平民怎么稳拿红叶皮肤 叉叉攻略
红叶输出阵容:
晴明,生+盾
5星满茨木
5星满镰鼬,170速+,招财猫套,拉条+回火
4星满老头,奶3500
4星满桃花,满暴击(其实9层对面伤害不是很高,桃花基本没奶过)
4星28级椒图,招财猫套
【10层】就难很多了,试了好几次
用9层的阵容最顺利的一次打到只剩酒吞红叶,可由于我5星输出不给力......酒吞狂丢酒葫芦喝酒打不死......或者一个不注意就被红叶舞死
所以换成了:5星满镰鼬(招财,1速)+4星满椒图(招财,2速)+4星满老头(3生命)+4星满雨女(木魅)+5星满茨木
(雨女以及带木魅是晚晚SAMA提供的思路)
全员血量至少8000以上,最好1W左右,防御400左右
老头奶量3500以上为佳,越高越好,我的3800
雨女带木魅有奇效!!!酒吞、红叶、椒图都不吃控制,但是触发木魅会减鬼火!!减少他们放大招的次数
第一回合:很容易,闭着眼睛过,注意留充足鬼火进下一回合
第二回合:最好是镰鼬拉条,晴明放个罩子,免疫兵佣的嘲讽,不然有可能被饿鬼馒头丢死,同样注意留充足鬼火进下一回合
第三回合:击杀顺序:桃花——吸血姬——般若——椒图——酒吞——红叶
镰鼬拉条,晴明放罩子抵挡红叶的死亡之舞
罩子冷却期间,晴明用生,普攻酒吞红叶减少他们的伤害
红叶每隔3回合放一次大招,但是晴明跑的慢,罩子有冷却,其他式神有时会挡在晴明和红叶之间,所以想要每一次计算精确正好在红叶大招前放罩子,很难!所以全员至少要肉到能吃一次大招
镰鼬能拉条的时候就拉条,但要算好鬼火,椒图的链子不能断!
雨女不停哭就行,酒吞基本葫芦不了3下,喝酒也就2W
黑科技阵容:
晴明带【缚】和【盾】
四只兔子都是招财
吸血姬也带招财
当然,带招财看人品,第一关能一直招财上5火就不怕了,吸血姬也可以带火灵,我觉得没必要,因为只要第一关火叠起来根本不怕2 3关开头没火
我带速度顺序是1速兔子、2速吸血姬、3速兔子、4速兔子、5速晴明、6速兔子,吸血姬和晴明的位置最好对调。
第一回合:
敌人
独眼小僧*1 自带御魂【薙魂】和【金刚经】
管狐*3 没什么用的小弟
一开始兔子奔
吸血姬打管狐【祈祷独眼小僧没有过来挡】,兔子奔,兔子奔,晴明先缚独眼小僧,束缚了独眼小僧后,直接大方打管狐,他的被动和御魂效果不会触发。ps:因为5招财,兔子奔不起来就重来多打几次,开局无所谓,小僧的金刚经一开始就触发的话只能看着打,剩1/4血就吸一下。。。。。。。。。
最后看火杀僧,当然火留越多越好,吸血姬血越少越好。。。
第二回合:
敌人
兵勇*1 自带反击
犬神*1 带御魂【薙魂】
椒图*1 带御魂【地藏】
饿鬼*3 自带反击和助攻
开始
山兔奔,晴明缚饿鬼,吸血姬打犬神或者椒图,晴明盾一出,吸血姬就打带有晴明【缚】技能的饿鬼,饿鬼的生命值大概两万多,犬神没有触发御魂【薙魂】,我吸血姬两下就死一个(晴明缚加伤害40%),也可以先把犬神弄死。盾消失就打犬神或者椒图,类似这样把兵勇和饿鬼弄死,最后椒图也似了还没磨死兵勇的话,就用吸血姬打,兵勇反击大概一千多的血量,吸血姬看着打就好,这一关结束,记得留火
第三回合:
敌人
椒图*1 带【地藏】
鬼女红叶*1 无
桃花妖*1 无
般若*1 自带反击
酒吞童子*1 自带反击和对鬼女红叶触发的【薙魂】
吸血姬*1 自带反击
击杀顺序 酒吞童子>吸血姬>般若>桃花妖,鬼女红叶>椒图
开始
山兔奔,吸血姬打椒图或者桃花,晴明先给酒吞一个【缚】(主要是加伤害,酒吞好像绑不了),酒吞的反击伤害是一千多,暴击上两千,所以,吸血姬和晴明血多的话可以平a酒吞,酒吞反击只反击一下而已,看血打,如果刚好晴明打酒吞,酒吞反击,晴明触发神龙,拍一下,刚好拍晕对面吸血姬或者般若,就好打多了,对面的吸血姬和般若会被晴明的【缚】束缚住,所以真理:盾出打,缚住打然后就通关了,本人的8和9也都是黑科技怼的,方法差不多。