三国杀中虎牢关的神吕开始发给谁
一、三国杀中虎牢关的神吕开始发给谁
如果是面杀 你可以放3张武将卡牌跟神吕布混在一起 让4名玩家分取一张 谁抽到神吕布谁就用神吕布 其他人把武将牌放回武将牌堆即可 OL的话可以选择让电脑随机选一个玩家或者你自己选择谁来做神吕布
二、怎么评价游卡桌游对三国杀的运营,如果把版权给腾讯
我觉得从无到有,再从兴盛到衰败,整体算是成功的。什么游戏都有生命周期。你问运营如何评价,那么最硬性的指标就是运营收入了。个人觉得三国杀收费模式中规中矩,基本没什么称为创新的东西。比如各种收费头像或者背景,玩家消费以后只能在游戏等待界面看到,进游戏就没了,就这种无聊的消费还有不少是有时效的,什么七天皮肤什么的。运营这么多年,居然没有游戏当中的收费头像商品,也没有收费的卡牌和技能特效——想象一下神吕布或者神曹操神周瑜的大招,加上全屏动画展示多么酷炫,就那么两秒钟的特效都不敢设计出来,说明制作方和运营商的思维还是有各种条条框框。个人认为整体来说三国杀的运营还是很成功的。至于卖给腾讯,相信多数有影响力的网游都考虑过和腾讯合作或者对抗来自腾讯的模仿。
基本上,游戏交给腾讯去运营都会获得巨大数量的玩家,如果坚持自己运营,而腾讯模仿的话又会生成仅次于原作的玩家数量。不过腾讯模仿总是把经济利益摆到最高位置,对游戏本身的模仿比较粗糙,后劲不足。
拿三国杀来说,英雄杀把英雄分成军民什么的,模仿三国杀魏蜀吴群四大阵营,表面上凑合。但是三国杀的四大阵营都是各有特色并且符合各自的历史特征的,而历史文化氛围浓厚,你可以和朋友用三国杀卡牌模拟一场赤壁之战,三英战吕布甚至虎牢关之战、剑阁守卫战等等,技能人物毫无违和感,英雄杀七拼八凑的英雄拿出来就完全没法玩。越往后,三国杀开发出属性元素国战模式等等,英雄杀就越来越难以模仿。
三、谁能告诉我 三国杀什么角色可以单挑神吕布?
首先你告诉我是哪个神吕布,是虎牢关的那个还是另外一个神包的,如果是虎牢关的,神赵云可以单挑。如果是神包的,可以考虑神周瑜,因为神周瑜的业炎是体力流失,不算伤害,因此不会加标记