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阳光8.0决战拳属性怎么加

2025-07-15 15:20    来自:未知    过莫游戏网

一、阳光8.0决战拳属性怎么加

从决战1开始, 拳的传统的加点方法是血牛. 就是属性点全加体质. 技能中的兴奋,反击,钢铁皮肤都加满, 先加满哪个无所谓,反正90级这3个技能就都能加满了.

这种加点方法就是血多,防高.装备推荐抗魔+血或者抗魔+防, 打怪不错, 可以顶好几只怪,压力不大..在你打一完一只怪的过程, 你的反击技能已经把另外几只怪的血反弹掉一部分了. PK的话基本不会死, 除非一大堆人一起秒你, 但是你想打死别人也是不可能的, 一是因为你的攻击低, 二是因为你的命中低...一般这种血牛啊..有剑来砍你,你就站着让他砍吧..不用打他,因为你打的一般还没你反击技能弹的疼.. 他打会打的没意思了就走了..

另外的加点方法是后来才慢慢出现有人这么加的,可以说各有不同, 但总的来说都是战士加点法(力拳),

顾名思意就是加力量. 这种加点法就是攻击高, 但是血和防御全都没有了, 而且钢铁皮肤技能基本上没什么效果了. 要是这种加点方法, 你和剑士就差不多了, 你必须靠穿加血的装备来扩充你的生命上限. 不同的是, 剑士穿装备一般还要回避, 但由于拳师要依靠反击技能, 所以不能穿回避装备. 所以这种加点方法你就要想办法弄血/抗装, 或血\抗\防 装了. 值得一提的是, 这种加点方法你的命中率依然很低很低, 你和剑士是没法比的,剑士天生有个精神集中技能, 他就算不加敏捷,命中也比你高. 所以你还必须依靠武器和首饰来加命中率..我个人的看法,现在武器一般也就10或者9的命中(你总得还要求些其他属性吧) ,这点命中, 对现在的玩家动辄一身70%以上回避的装备, 基本上还是很难命中的..

另外力拳还有加一部分力, 加一部分体质. 这就是折中的办法了..不过可以说哪个优点都不明显.

再有就是力/敏捷 一起加. 当然一看这种方法就是为了加命中率的. 不用担心加了敏你的回避太高而使自己的反击技能效果减少, 因为靠你加的这点敏,其实回避并没高多少, 剑,法,枪打你可以说没有影响的. 你加敏就是为了再配合武器和首饰来达到提高命中率...

武器就不用说了吧.. 损伤+所有技能+命中率.. 越高越好..呵呵..

综上所述. 拳师也就血牛或者战士这两大类加点方法. 我个人的看法, 如果你真的想PK厉害,想在战场上杀得敌人害怕, 你还是去玩剑士比较好... 毕竟从游戏设计的思路来看, 拳师就是定位为一个能抗的肉盾角色...

打了这么多字,楼主你要不给我分就太让我伤心了..我从决战1就开始玩拳师的..

二、梦幻西游HS怎么加点最牛

HS:先说说几个特别的:

01. 4血以上(传说中的血牛)

优点:生存能力强,满级上万血没什么问题,杀环,高级 剧情能力强。

缺点:通用性不好,尤其是PK,DT一个破碎基本报销其魔法储备,容易被控蓝,丧失人物作用。

02. 4魔以上(想当龙宫?)

优点:烧双,活动满强悍。传说速度快。

缺点:不抗打,高级剧情环怪有难度。PK中难定位。当 LG没人家灵高秒强,当辅助,不抗对面攻击,轻松被点杀。

03. 2力以上(武僧)

优点:传说速度快,活动充当第3火力点。

缺点:无必中物理攻击技能,攻击不及DT,ST,战术单一,抗性也值得怀疑。群P定位困难。

04. 1体2魔2耐(主流A)

优点:剧情,任务,活动优势明显。易加队(有

一定法修效果≥半条龙)

缺点:血少,不适合环怪,变态剧情,PK。

05. 2体1魔2耐(主流B)

优点:抗性优良,血多可以应付所有剧情,环怪。 PK中不处下风。

缺点:通用性良好并不代表没问题,无明显优势。

说了好多废话下面说下强烈推荐的

06. 复合加点(所谓复合,不同时期走不同风格路线)

000-050 1.0血 2.0魔 2.0耐

050-069 1.5血 1.5魔 2.0耐

070-089 2.0血 1.0魔 2.0耐

089-109 2.5血 0.5魔 2.0耐

109-129 2.2血 0.0魔 2.0耐 0.8速

129飞后 自己看着办

另外呢,要注明几点。

1。HS要混比武,最佳的选择就是69和飞升后的129。

2。HS的加点是有老式加点和现主流加点,但都是根据服务器或本区需求而加,不能盲目。

3。HS的法宝必带葫芦和金甲。

三、神鬼传奇骑士技能怎么加

骑士必学技能级建议等级:

1 突进,建议10级``冷却时间短,PK,抗BOSS都能用;

2 XP,建议7级```练级的好技能,PK中可以秒BB;

3 真理之锤,建议9级```晕人8秒,PK中超级协助杀人技能;(10级多0.5秒,但是要340W经验和20W+现金,我没点)

4 生命连接,建议10级```打BOSS,PK中的好技能,75级出个暴击10000+的伤害;

5 神佑之光:建议10级```练级,PK减少物理伤害,增加生命回复;

6 盾击:建议10级```为什么要10级?70级还有群攻技能啊?有人可能会问```盾击10级冷却时间5秒,耗蓝200+```PK,打怪都不错``你看看骑士70的群攻技能``冷却45秒,6级一次耗蓝800+```而且盾击是根据物理防御产生的伤害,物理防御越高伤害越高```正适合骑士;

7 嘲讽:建议5级```抢BOSS的技能```

8 雷霆怒吼:建议2级,主要是为了拉怪```因为大家PK主要是选择在吴哥和禁魂```如果你用这招很容易引怪来打自己````

9 战粟:同上```

10 正义守护:骑士最值得骄傲的技能```必须10级``增加226的物理防御``PK,练级好技能,一次可以用30分钟.

11 牺牲和救赎```我觉得意义不大```没点过

12 盾墙,圣十字审判都建议6级````盾墙可以减少物理伤害,审判群攻,练级PK都可以使用

13 体质强化````越高越好

85的技能还没学```不好说``骑士的技能和生命上限,物理防御都有关系,所以生命和物理防御越高越好