魔兽世界冰火FS天赋加点
一、魔兽世界冰火FS天赋加点
18/33
火焰 (18 points)
5/5 强化火球术
5/5 点燃
2/2 烈焰投掷
2/2 烧尽
1/1 炎爆术
3/3 强化灼烧
冰霜 (33 points)
5/5 强化寒冰箭
3/3 元素精准
5/5 寒冰碎片
3/3 霜寒刺骨
2/2 强化冰霜新星
3/3 刺骨寒冰
1/1 急速冷却
2/2 极寒延伸
4/5 碎冰
1/1 寒冰屏障
3/3 强化冰锥术
1/1 寒冰护体
二、魔兽里的术士怎么加技能点比较好呢?
楼上那是旧天赋!~~~(由于没到70级)
新天赋:41恶魔10痛苦
41毁灭10恶魔
41痛苦10恶魔
这是最常见的天赋
三、魔兽的战士技能点怎么加啊??
震耳嗓音 5/5 级
。
·残忍 5/5
·刺耳怒吼 1/1
·血之狂热 3/3
·统御之力 1/5
·武器掌握 2/2
·致死打击 1/1 级
学习更高等级:
等级 2: 110伤害
等级 3: 135伤害
等级 4: 160伤害
等级 5: 230伤害
四、关于魔兽加点
不过竞技场中排名靠前的猎人基本都是主射击系。因为射击系在竞技场中Rush能力和机动性,牵制性都是最好的,驱散和沉默经常就是扭转战局的关键。
目前竞技场猎人排名最高,Blägou的天赋,射击 42 / 生存 19。
强化震荡射击 4/5 夺命射击 5/5 效率 5/5 瞄准射击 1/1 强化钉刺 5/5 致死射击 5/5 驱散射击 1/1 弹幕 3/3 远程武器专精 1/5 精确瞄准 2/3 强击光环 1/1 强化弹幕 3/3 狙击高手 5/5 沉默射击 1/1
人型生物杀手 3/3 鹰眼 3/3 野蛮打击 1/2 诱捕 3/3 生存专家 5/5 威慑 1/1 稳固 3/3
五、魔兽剑圣怎么样加点
不知道你讲的什么游戏
3CBM加点:最科学的也是最流行的/20级前加3级隐身1级分身3级跳劈1级风暴
到20级以后4-5级隐身(时间的控制意识)7级分身 10级跳劈 1级风暴
原因分析: 主要是灵活性高了/耗蓝少/技能恢复快/不加分身和跳劈攻击不减/血量也适当的高些/有利于去拆机枪/1级风暴时间恢复快些/而且威力一点不降(5。45版本)到20后适当加点可以刷兵
魔兽争霸剑圣加点:比较简单一般比赛很难看到6级以上的剑圣/所以加点就是2级隐身3级跳劈1级风暴
DOTA剑圣加点: 他没了隐身的技能/所以加点开始1点风暴然后1级跳劈(能升大的时候升大)
装备路线 3C——带了传送/吸血/带炽热之剑(2把)闪电之球/复活一组
魔兽争霸——2个头环 攻击之爪 加速手套 无敌 光环物品
DOTA——相位鞋过渡到飞鞋/狂战或者幻影斧子/蝴蝶/强袭/龙心
六、魔兽DOTA的召唤师怎么加点?
召唤师的加点方法多种多样,主要看阵容搭配,有大就加大是一定的
5级前要保证每种球都点一级是必须的
关于技能,陨石+推进+旋风的杀伤流要配合羊刀更好,主升火副升雷
如果是推进,吹风,雷暴的辅助打法,适合出冰甲和死灵书,主升雷副升冰火
冰墙是逃跑的重要技能,但是要注意,冰墙是在面前出现,所以要转身放,谨慎使用,测试后发现,斜着放效果最好
阳炎冲击可以去杀虚血回家的人,有1.5秒的延迟,拼技术,拼心态,拼人品吧,我有很多次算准了对手的位置,却来了一拨小兵把伤害平摊了
灵动迅捷的加速后期用处更大,给虚空这类强力DPS
炎魔前期推塔效果不是很好,毕竟召唤师本身腿短血少,贸然推进很危险
幽灵漫步,简称鬼步,前期保命专用,中后期也有很大作用,因为没有延迟,是瞬间隐身,但记住隐身不是无敌,冰女的大,沙王的大还能打到你,而且不要在对方人群里隐着溜达,你走一分钟对方还不插言只能说对面很会了
急速冷却前期可以配合人晕一下,记住如果对方走出你的视野范围效果不再持续
召唤要求操作量很大,而且没有黄点加,3围很差
还有就是转换球的时候会定一下,逃跑时最好不要换雷球