酷酷爱魔兽法师技能攻略法师技能加点方法
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法师作为酷酷爱魔兽中唯一的魔法输出职业,有着强大的法术输出能力还有各种群体伤害技能,下面小编就为大家就法师技能详细介绍一下。
种族:精灵
上手难度:高
定位:群体攻击技能多
简介:
法师拥有强大的群体魔法,可以轻松应对大量敌人。
群体攻击技能多,技能伤害高,爆发高,生存能力低。
特点:技能伤害高,范围攻击高,生存能力低。
推荐指数:★★★
技能介绍
主动技能:
1、冰球术:小范围群体伤害技能,向目标发射一个冰球,冰球爆炸后造成伤害
分析:冰球术是法师的基础技能,是一个魔法攻击较高的技能,技能单体又有溅射。这个技能唯一的缺点是,冰球术的施法距离需要一定的距离感把控,小皮小编我就经常放空球。
2、冰环术:范围控制技能,冰冻法师周围的敌方目标
分析:这个技能虽然攻击力不高,但是攻击范围较大,在法师要被围歼时放个技能,就能转身逃跑,敌人想追都追不上。而且还可以和冰球术配合,冻住敌人后释放冰球术,伤害可观。
3、暴风雪:群体伤害技能,释放暴风雪持续攻击地面内区域中的敌方单位
分析:法师这个大招是伤害非常高的大招,首先攻击范围大,持续时间长,并且带有减速效果。范围控制输出技能。但是冷却时间相对其他职业大招来说是最常的。不过这个没啥,用伤害来说话吧。
被动技能:
1、强化法术:增加自身法术值
分析:这个技能是直接增加法术伤害的,也是必点的技能。
法师分析
优势
1、超强的AOE能力,技能为冰环+暴风雪,推图能力绝对是三个职业中最强的。
2、超高的伤害:冰环+暴风雪+冰球,最后一个爆能秒2000-3000(50级),并且这是爆发性的输出。
缺点
1、生存能力超低,别人都想第一个切他。
2、对阵容要求较高。法师需要一个非常强力的T,然后后期输出不足,也需要纯物理输出的弓箭手进行搭配输出。
3、操作要求较高:冰环+暴风雪+冰球如果一套能打出是很高的伤害,但很多时候你真的没法做到,玩家需要跑位同时输出。
法师加点
冰球术
强化法术
暴风雪
冰环术
魔兽世界盗贼最强加点?
1、经典暗杀贼:21/8/22
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (8 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (22 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
2、Ruler流战斗贼 17/34
刺杀 天赋 (17 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避 - 1/2 点
使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
强化脚踢 - 2/2 点
使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15
3、出血流剑锤贼 21/4/26
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (4 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
强化凿击 - 2/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1 秒。
敏锐 天赋 (26 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。
先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
强化割裂 - 3/3 点
使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
强化偷袭 - 2/2 点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
4、预谋流剑贼
刺杀 天赋 (15 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
无情 - 2/3 点
使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (5 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
敏锐 天赋 (31 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高15%。
飘忽不定 - 1/5 点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短15 秒。
先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
强化割裂 - 3/3 点
使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
强化偷袭 - 2/2 点
使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
调整 - 3/3 点
使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后获得一个连击点数。
出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
预谋 - 1/1 点
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。
5、操作型刺杀贼 31/8/12
刺杀 天赋 (31 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
恶性毒药 - 1/5 点
使你的毒素所造成的伤害提高3%。
强化速效毒药 - 3/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高6%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
强化肾击 - 3/3 点
使你的肾击技能的冷却时间减少5 秒。
封印命运 - 5/5 点
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
精力 - 1/1 点
使你的能量值上限提高10点。
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (12 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击 - 2/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30%。
个别天赋点的选择上可能跟一些人的想法有出入(例如21/8/22 许多人就喜欢放弃一天强化闷棍子加一点强化偷袭)其他就不11列举了,喜欢哪种纯看个人爱好。
刺杀41点 强化刺骨3/3 恶意5/5 无情3/3 穿刺之伤3/3 精力1/1 致命偷袭5/5 健步如飞2/2 冷血1/1 快速恢复2/2 封印命运5/5 谋划2/2 致命酝酿2/2 灭绝1/1 专注攻击3/3 寻找弱点2/3 毁伤1/1
战斗5点 双武器专精5/5
敏锐15点 无情打击5/5 欺诈高手3/3 伺机而动2/2 邪恶计谋2/2 伪装3/3
现在毁伤是主流,毁伤能打脸!
Neilyolol Akrioss 都是世界顶级盗贼 魔兽世界英雄榜可以看天赋!
楼上那多天赋没一个出暗步的啊……猛!!
点都是自己加的,我加的点除了BT骑士没有打不过的,但我也觉得不是纯粹的天赋问题。跟技能使用,经验,手法,运气都有关系。我的天赋是。
刺杀11 敏锐50.估计在很多人看来很垃圾。但问题是,能杀人就行了。
Blizzaid正解,今后的毁伤确实很厉害。其实wow玩的就是操作,不像其他泡菜网游,好的天赋只是给你个好的发展平台,关键在于自己的操作与意识。
其实我的感觉在pvp还是pve服务器是无所谓的.关键看你用在什么地方了.还有就是提醒一点,pve和pvp的天赋要并存其实蛮难得.现在的FB要的是尊严贼.而pvp却用不到.看你选择哪方面了.如果硬是要和一起的话则会什么都不是