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大话2一到六坐骑都用什么技能好?

2025-07-04 03:20    来自:未知    过莫游戏网

一、大话2一到六坐骑都用什么技能好?

主流练法

2坐骑双敏。就是连击+抗人法。

3坐骑练的人不多。两个+MP的技能。猥琐流。30W法的罗刹。先用3坐骑管制。变成45W法。然后再换个人法坐骑。嘿嘿。

4坐骑。鸡肋。不用练

5坐骑。一般是人法+仙法。对于天生双抗人法的宝宝合适

6坐骑(建议选人族6坐骑)。人法+金身不坏。为什么呢。因为6坐骑吃满筋骨可以抗人法40。刚好补足了。黄金。冰块之类的天生物理宝宝。人法抗的不足。这两个技能组合是双HP的。25W血的宝宝轻松过30W。加上抗吸。抗物理。呵呵。

还有一种 就是。6坐骑人法+仙法。也是管制冰块用的。不过那是对于敏血冰块。

反正,5.6坐骑是重点。3个技能1个人法。另一个看你需要选择。

希望对你有所帮助

二、大话2 女人的6坐骑 学习思什么技能好 带的BB是黄金 BK 泥巴

技能一:追魂夺命 技能作用:增加召唤兽的致命、连击和SP。适合力量、灵性高的坐骑学习。 技能二:破釜沉舟 技能作用:增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度。适合力量的坐骑学习。 技能三:后发制人 技能作用:增加召唤兽的狂暴、致命和HP。适合力量、根骨高的坐骑学习。 技能四:天雷怒火 技能作用:增加召唤兽的火、雷系法术威力和抗性。适合灵性、力量高的坐骑学习。 技能五:兴风作浪 技能作用:增加召唤兽的风、水系法术威力和抗性。适合灵性、根骨高的坐骑学习。 技能六:万劫不复 技能作用:增加召唤兽的四系法术威力。适合灵性高的坐骑学习。 技能七:金身不坏 技能作用:增加召唤兽的物理、震慑、毒抗性和HP。适合根骨、力量高的坐骑学习。 技能八:天神护体 技能作用:增加召唤兽的仙族四系法术抗性和SP。适合根骨高的坐骑学习。 技能九:心如止水 技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习。

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第三坐骑

技能选择;

这个坐骑的技能选择比较复杂,他是除仙6坐以外灵性最高的一个,所以应该选择天雷怒火,兴风作浪和万劫不复其中一种(因自身所带宝宝和作用而选择,在下面管制宝宝里会详细讲到)第二技能选择追魂夺命或心如止水其中一种(因自身所带宝宝和作用而选择,在下面管制宝宝里会详细讲到)

管制宝宝:

1管制全法宝宝(所带内丹为小楼,青面,凌波),第一技能选择.如果想愿意宝宝抗仙法,那就选择天雷怒火或兴风作浪均可.如果你只想单纯的加高MP,就选择万劫不复(甚至第二技能也再学个加法的) 第二技能选择心如止水 抗27的确少了,但是这是退而求其次的选择 对于抗69 65的宝宝来说 抗人法27可以让一个抗满 而另一个抗差3点.

个人意见可以让抗B打69 抗混打65(虽然是抗混的贵一些) 因为个人意见 3坐学加法技能是为了管制高法的宝宝(比如罗刹),吃小楼 青面 凌波 直接把血法男人换死或者换到他不能出法.这样的宝宝敏肯定低,对于5混(他单独4混你宝宝,或者专点你宝宝放5混,那就没办法了)只针对5个单位(不算孩子技能)被混的几率小很多.而5B中B(不是被说B上)几率很大.所以抗B选择69

再者 虽然上坐了 有一个离满抗还缺3点 但是 是完全可以接受的 抗B混52-54的B块满大街都是啊 其实2点人法 实际的效果跟满抗区别很小的 不知道这个意见如何.

2管制全法宝宝[ 所带内丹1个伏法丹,一个安堵,(或2个伏法丹),一个凌波]第一技能选择同上.第二技能追魂夺命

3管制敏血宝宝(所带内丹为红颜,梅花,凌波)第一技能,根据宝宝是什么法选择天雷怒火或兴风作浪.第二技能心如止水

第四坐骑

技能选择:这个坐骑有两种选择方法1连致+人法技能既 追魂夺命+心如止水 2抗吸+人法技能既金身不坏,+心如止水(其实学金身不坏技能5坐最好,但是对于仙魔来讲,都是抗5坐来4抗仙法和三抗人法的,所以非要弄个全血宝宝,只能退而求其次的选择4坐了)