澄海3C..WD倒后期就没什么用了吗?
一、澄海3C..WD倒后期就没什么用了吗?
有用,闪烁和尸爆都是不容小视的,很多人用剑圣隐身来跑位、传送、逮人,WD也行,闪烁能穿树,上中下三路跑,用好WD的,可以不比BM差,而且WD在天黑的时候同样可以隐身。。。
尸爆来说,前期是不可能有杀伤力的,因为前期的尸体都少的很,后期出兵速度快量大,特别是在混战的时候好用,尸体多~~
对方在打钱的时候,不免有很多尸体,所以去抓人的时候利用对方打死的尸体。。那可是很好的~~
就是这样,虽然对于很多英雄的30大技来说,尸爆不算什么,但是闪烁可是很好的技能,跑位抓人的好东西,CD时间超短的,等于无间断释放了。。
虽然没多少人用WD,但是,祝你开辟个新的战术。
二、dota6.66力丸攻略
出门装看个人喜好,我偏向于两吃树、两头环。如果有像术士这样的奶妈保的话可以少带吃树。
前期对线没奶妈保比较苦,血少,攻低。对面如果弹道好的话会被点,尽量委琐吧。前期对隐刺的发育成长来说很关键,所以最好队里有奶妈一路,耗对方血,这样可以比较安心的补刀打钱。
升点要优先点满闪烁突袭,4级的技能冷却时间分别是30、20、10、5秒,4级闪烁即使被对方显隐也可以比较从容的逃脱,而且这也是隐刺追杀的利器,一定要先升满。烟雾和背刺都是关键技能,烟雾一级的话范围太小,建议升两级。背刺是隐刺的主要攻击输出。大招隐身没什么好说的,有就升。所以升点顺序大概是2、1、2、3、2、4、2、3、3、1、4、3、1、1、黄点、4、黄点、黄点。。。背刺和烟雾的顺序可以随意,先升烟雾输出小些,但可以防止被法系高爆发反杀。先升背刺偷袭时可以很快秒掉对手,但是生存能力会差些。
装备很固定,系带两到三个,假腿、散失,到这里配合背刺技能攻击输出已经非常恐怖了,基本上已经能大杀四方。之后可以考虑蝴蝶、吸血鬼祭品、魔龙之心,甚至狂战斧。
操作比较简单,前期对线不时用闪烁突袭补刀,有生命危险时也可用来逃跑。烟雾技能也是很好的保命技能,烟雾下对方攻击大部分丢失,而且不能放任何技能,58前还可以打断施法,可以打断对方的持续释放法术和回城等。中期除非线上完全没压力可以非常顺利的打钱,不然一定要参与小规模团战和GANK,拿两三个人头可以大大加快出散失的速度。用隐刺一定要猥琐,开战时一定不要先冲上去,一定要等到对方呈现败势时再现身拿人头。提前冲出会立刻成为对方火力集中的对象,这时候背刺也就1000血出头,会被瞬秒。闪烁技能冲入战场,往人最多的地方放烟雾,这样会立刻产生混乱。有人头一定要抢,不要怕被队友骂,只要你装备起来了你们就必胜。
尽量在25分钟左右出散失,三十分钟也不晚。如果到40分钟还没出就有问题了,要不是被压很惨,没杀到人又死了好几次,就是补刀太差该好好练练了。
有散失后,配合闪烁突袭和背刺技能,闪烁突袭一下能伤对方英雄300多血,法系英雄三分之一的血基本就没了。这时候是隐刺单杀最强的时期,30分钟左右英雄普遍还不到16级,黄点还没怎么升,装备也没起来,血多的1500左右,血少的就1000。所以一定要充分利用这段时间单杀。看到落单的英雄,闪烁突袭上去打掉300多血,立刻放烟雾罩住,然后立刻散失点上,这样对方英雄被减速后三秒内都离不开烟雾的范围,放不了技能而且攻击都丢失。尽情的砍他吧,一刀掉100多血,三四刀后减速效果没了,但血也基本没了,闪烁突袭过去一般就能杀掉。
要点是,闪烁过去后烟雾接得不用很快,因为一般对方也反应不过来,只要放得不是太慢让别人跑掉或者晕了就好。但是烟雾后散失一定要接得快,这样才可以把对方尽可能长时间的留在烟雾里虐。
中期狂杀人很快就能攒出一把钱,有散失后隐刺攻击力奇高,站小兵背后三刀砍死一个,刷兵打钱也很快。如果打得顺的话,下一件装备就应该是蝴蝶。如果对方有比较猛的英雄,可以先出魔龙撑下血。散失后隐刺的装备比较随意。吸血鬼祭品是很好的选择,两千多很便宜,效果却很好。散失的十次减速快用完是可以升级成幻影斧了,这样基本宣告游戏结束。
神装隐刺是:蝴蝶、假腿、魔龙之心、狂战斧、幻影斧,最后一格可以装不朽盾、回城,或者吸血鬼祭品。
三、歌之守护者3.2那个英雄好
血色中 大法第1 守望第2 白虎第3 简单(困难) 小黑第1 大法第2 白虎第3 大法转敏捷鸟 谁元素可以复制对方BOSS 敏捷鸟就带着BOSS杀天下 所以第1
四、DOTA里的 3 和 b 是什么意思?
3是闪的谐音,意思就是撤退,闪开,溜走。通常意思就是闪,撤。
B可能是和别的字母连用的,比如S,2等。
或者是一些技能的快捷键,比较痛苦女王的闪烁,敌法的闪烁,骨法的爆,谜团大招等等。
补充: B是英文BACK, 就是撤退的意思
五、魔兽编辑怎么设置物品有全屏闪烁技能而且不需要探测!
对头,这样也可以
事件·任意单位释放技能
条件·释放的技能是闪烁(假)=true
动作·创建一个单位在技能释放点(1的周期就可以了,就是为了开视野而已··)
·等待1秒
·立即移动施法单位到技能释放点