武神70Jpk点怎么加?
一、武神70Jpk点怎么加?
70版本---------【体术】---------
背摔,等级5
折颈,等级2
钢筋铁骨
金刚碎,等级满28
强制 - 背摔,等级1
---------【气功】---------
念气波,等级1
分身,等级10
---------【街霸】---------
抛沙,等级1
蹲伏,等级1
涂毒,等级1
---------【散打】---------
上勾拳,等级10
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级5
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
强制 - 前踢,等级1
下段踢,等级10
疾风追击,等级5
旋风腿,等级5
强制 - 下段踢,等级1
霸体护甲,等级满18
崩拳,等级满26
铁山靠,等级5
碎骨,等级满23
强制 - 崩拳,等级1
柔化肌肉,等级5
寸拳,等级18
升龙拳,等级满16
强制 - 旋风腿,等级1
闪电之舞,等级1
纷影连环踢,等级1
强制 - 铁山靠,等级1
强拳4,弱点满13,不屈满,
---------【通用】---------
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
远古,等级1
连招思路:一般开场分身,加上不屈,霸体cd好了开霸体,连招撞撞上钩的时候加上 弱点感知BUFF, 和柔化肌肉的BUFF,然后升龙拳,下来之后寸+碎+闪。 这样一套的输出很大。
或者柔化放在起手,不用在连招。
柔化加五就可以了,闪电加一连招用,被动可以多加,金刚碎加满,绝对出乎叫你的意料。
谢谢,望采纳。
二、DNF武神70刷图强力级加点。给下
首先声明,以下的所有内容是我本人总结出来的,绝对不是复制。
本人川1的53级武神。
体术:
主要是背摔加5出强制。(破霸体的,配合连招,吃香。)其他不加
念气:
不加。
狂暴:不加
武术:
上勾拳+LV5出强制。(没必要解释,连招必用,PK加满,相当于鬼剑的上挑)
前踢+LV5出强制(扫地用的,配合下段踢)
下段踢+LV10出强制(碎骨的前置,而且这一个强制可以供两个技能)
疾风追击+LV5(平时不大用,PK也不是很上手,连环踢的前置)
疾风连击不加(这技能刷图不用)
鹰踏+LV5(旋风腿的前置,加多了不好,再说你不能总跳着刷图吧?)
霸体+LV3(时间足够,加多浪费)
崩拳+LV5(争议很大的一个技能,我认为没必要加高,PK出强制)
铁山+LV1(神技,但是加高和加低没多大差距)
碎骨+满(这个技能是必满的,减速几率大,程度深,再说我们总不能总拿无色堆积伤害吧?)
弱点+LV10(散打的觉醒爆发力全靠它了)
柔化+LV1(其实没必要加,你可以试试)
强拳+LV10(挺巴士的一个技能,加满可以加200的力量,一般配合觉醒用)
旋风腿+LV1(用处不大的一个技能)
寸拳+满(出拳速度快,伤害高)
升龙拳+LV1(容易被破招,配合霸体应该不错)
闪电之舞+满(伤害高,加高了可以秒杀YJ的风)
连环踢+满(这个技能不错,有霸体,刷图很上手)
武神步+满(跑步可以加力量,而且力量加得吓人,觉醒前跑一跑,可以增加威力)
武神强踢+LV7(武神的成名技,很多视频上这个技能是可以秒杀WT的BOSS的,不满你不是武神,以前这个技能是看武器的,可是现在改成固定的伤害了,个人认为对不是很富的玩家很有帮助)
另外受身蹲伏+LV1(起身3秒无敌时间,可以躲过BOSS的大技,挺有用)
三、武神70版本刷图加点,最好是加点模拟器
前几天我写了一篇关于纯PK点武神的加点和分析, 由于我也曾洗点加过纯刷图的点,所以这次我也想写下我对纯刷图点武神的看法 如有雷同,纯属巧合,仅供参考! 1.加点 体术: 背摔1(我个人认为纯刷图点的武神几乎是用不到背摔的,点1点也只是为了破霸体而已,不建议点高) 金刚碎0(武神刷图是用不到金刚碎的,当然了,想点随你,我觉得没必要,浪费点的) 钢筋铁骨0(如果装备强化高的话可以考虑点,加的固定防,很高。但我觉得还不如加到攻击上面,我们是武神,刷图要的是攻击输出,不是躲防的) 气功: 分身0或1(刷图的话武神是没必要点分身的,有人点一点为了刷机械牛时让伊凡引爆,不过我习惯用蹲伏躲,看个人喜好) 念气波0(我们是武神,不是气功,完全没必要点) 狂暴: 抛沙0(也没必要点,不多说) 蹲伏0或1(我是点了1点,为了躲伊凡的爆炸,看个人喜欢了) 散打(重点): 上钩5出强制(刷图点没必要点满,5点出强制即可,我出强制也是为了连贯,看个人喜欢) 前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是有点用的) 下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以) 疾风追击5(春丽腿前置,除非你不加,但是刷图武神不加春丽腿有点废材) 疾风连击0(点了纯粹是浪费SP) 鹰踏5,17或满(这里就分为鹰踏流了,曾经有个视频上面5下鹰踏踏无头,很可观的伤害,我点了17点,因为SP暂时不够,且刚好能踏5下,具体在后面详说) 旋风腿0或1(我没点,我个人刷图时没用到过旋风腿,觉得没多少必要,点1点也可以从怪堆出来,不过好的跑位就不会跑怪堆里面了,看个人喜好) 铁山靠0或1(毕竟不是PK,我没点,刷图没用,有人点1点说为了聚怪推怪,我也不反对,看个人喜欢) 霸体护甲3,7或满(3的话是有些人刷图很少用到霸体,我点了7,是因为CD31秒,首先开霸体的话刚好和强拳弱点重合,点满的话则是看中了霸体加的防御了) 崩拳5出强制(刷图的话不用点满,小招流可以考虑,我选择的大招流,所以只点到5出强,出强也是为了连贯) 强拳满(刷图武神必满,加200的力量,而且可以无限使用,带的冰拳又加1点强拳,加的伤害很可观哦) 碎骨满(CD少,攻击高,而且我最看中的是减速,怪物减速对刷图的人来说,很有用,我觉得无论大招小招流都应该满) 弱点感知满(10%的命中还有40%的暴击,刷图时候再吃的锐眼,90%的暴击对武神高输出的攻击相当有帮助) 柔化肌肉2或3(刷图的话可以不必点高,只是为了寸拳接闪电,升龙接鹰踏的) 寸拳1或满(寸拳限制太多,距离近,僵直高,不过接柔化还是可以的,毕竟攻击很高) 升龙拳0或1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣,不点也是可以的,很少用到,一般都是开柔化升龙接鹰踏) 闪电之舞满(够华丽,而且满级的闪电攻击相当高,尤其是在打无头,悲鸣的时候能体现,而且在机械牛时候还能扫小机器人) 纷影连环踢满(高硬直,点满的纷影刷图效果很好,还有霸体,刷悲鸣时很好用) 武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果) 武神强踢满(武神招牌技能,PK场里没多少用,但刷图很好,遗迹秒光,且相当高的输出,满级觉醒足够让你随时上6位数的攻击拉) 通用: 后跳不点或者出强制(有人说不点,因为跑位好的话武神刷图可以不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用,看个人喜欢) 受身蹲伏1(刷图的时候也能让你躲避很多伤害,怪物的扫地同样很强大) 其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,90%的暴击我觉得已经够用了,SP还是很宝贵的。 偷师技能: 雷霆背摔0(背摔都用的少,更别说加雷霆了) 折颈0或1(看个人喜欢,我是没点,有人点1点在刷图时候破霸体,我觉得没必要,倒不如放大招,不倒还更好呢) 涂毒0(我们不是毒王,没必要)